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想拍出高大上的影片?20条运动镜头的制作规律告诉你答案! | 电影

艺术留学关注👉 ACG广州 2019-11-11



漫威英雄系列的电影一直活跃在大众的视野当中,而这一系列电影的成功,很大一部分成就要归功于漫威片导演们,他们利用娴熟的镜头技巧,让一些不可能的画面变为了可能,这才能牢牢的抓住广大漫威粉的心。


针对这些电影来说,运动镜头是出现最多的镜头处理之一。所谓运动镜头是指在拍摄连续画面时,通过移动机位、转动镜头光轴或变焦进行拍摄的电视画面。按镜头的运动方式,主要分为推、拉、摇、移、跟、升、降七种类型。


不过运动镜头虽然给影片带来新的空间和自由,但在运用的过程中,它也可能成为一件危险的武器。对运动镜头使用不恰当就会形成干扰:它会和影片的节奏,甚至和故事的含义发生矛盾。


究竟在电影里是怎样让静态的物体动起来的?怎样让观众的视点不断变化?又是怎样用镜头营造出特定的情绪?怎样让平淡的镜头变得生动?


下面就详细聊聊电影制作中运动镜头的20条基本规律,想让摄影机快点动起来的小伙伴可要快点收藏起来啦!



1

- 运动镜头从人的角度表现将要发生的激烈动作

使观众身临其境的体验剧中人的强烈感受 -


《全球风暴》中,我们看到吴彦祖注视前方露出惊恐的表情,下一个镜头展现出地爆炸惊险的一幕。



2

- 把摄影机当成演员的眼睛 -


这算是一种主观手法,更进一步涉及人物的感受,镜头可以像演员一样东倒西歪,前摇后晃,直接与镜头对话交流。


《硬核亨利》全片使用主观镜头拍摄酷似第一人称游戏,整部影片都用了主角的视角,给观众一种很强的代入感。电影史上采用主观镜头拍摄的电影有《进入虚无》、《女巫布莱尔》等,但《硬核亨利》的主观镜头更像我们每个人双眼所看到的世界。




3

- 摇摄或移动摄影可以用来直接

或是通过一个演员的眼睛来表现场景 -


在纪实风格的影片中采用直接报道的形式,可以直接表现一系列与演员在观望的前后镜头无关的对象。





4

- 摇镜头或移动镜头可以在动作结尾时

揭示出一种预料中的或意外的情况 -


例如:摄影机先拍一把翻倒了的椅子,然后是地板上的一盏灯、乱扔在那里的一双鞋、一个打破了的花盆,最后是一具死尸在这些摇镜头或移动镜头的最后究竟会出现什么,镜头的进程中已逐步地预示给观众了。


如果电影镜头的结尾出现一只山羊在嚼地毯,那就成了意外结局。因为已经提供给观众的情景使他们预期出现一个特定的的结局,而这个意外的结局会使人感到突然。


这种方式可用于制造喜剧效果,网剧《疯狂办公室》中,一个情节是一系列悬疑大片感满满的镜头,最后出场了一个演员,人们以为他会对环境产生恐惧,实际上他却在生气门牌是谁弄掉的。




5

- 直接切入即可立即转入一个新的视角 -


如果用摇镜头或移动镜头转到新的重点而不用切换镜头,我们就会仅仅为了过渡而浪费大量胶片去拍一些无关紧要的东西。


摇摄或移动时必须拍有意义的动作或物体,以证明使用运动镜头是有根据的,否则这场戏就拖泥带水了。





6

- 摇移镜头可跟着次要人物转移到另一个中心 -


开始时演员进入画面,当镜头停止在新的注意中心时离开画面。就像电影《心花路放》中,切入重要的酒吧场景并不是跟随主要演员,而是跟随几个路人沿路线抵达最终场景。




7

- 镜头转移可以分三段:静止、运动、停下来 -


我们不能把同一个静态的人或物的运动镜头和静态镜头剪接在一起,因为这在视觉上显得跳跃。如果前一个镜头摄影机已经停稳了,那么后一个镜头就可以接上同一对象的静止镜头。


《名侦探柯南剧场版20纯黑的噩梦》中,就运用摇摄和静止镜头相结合,既保证了运动感又不拖沓。




8

- 摇摄和移动镜头结合拍摄活动的人物或车辆 -


电影《肖申克的救赎》中当车拐弯后,美墨边境的一个小乡村展现在了大家面前。事实上呢,这是转换场景的一个很好用的手法,尤其是在表现行进者路途遥远、行路艰辛时。




9

- 跟做重复性动作的对象移动或大范围的摇摄

可根据剪辑需要不限长度 -


跟拍一辆汽车移动的镜头,构成了重复性的动作,因此这个镜头可以按需要利用十秒或者两秒。实际上这种镜头可以分成两三段,与其他一系列运动的或静止的镜头平行地交替剪接,拍摄对象可以是不同的,也可以是相同的。




10

- 摇移接到活动的人和物的静止镜头时

把其保持在画面同一部位,且运动方向不变 -


这种手法能很大程度上保持时间、运动的连贯性。《平凡之路》MV无论白天黑夜、开车坐船、荒漠丛林,几乎完全一样的构图方式,让大家清楚地感觉到主人公一直在画面里,镜头的中心不是车也不是船,而是车里船里一个我们看不见的人,而且我们还在跟着他旅行。




11

- 镜头的运动删去多余的

在主要运动场景中引进新的人物,实物或背景 -





12

- 摇移要有把握和准确 -


痉孪式的摇摄,或者不定的镜头运动一一会儿摇到这边,一会儿又摇到那边,这表现出一个在概念和实践上都是外行的业余爱好者的水平。




13

- 人物的动作可以使观众不去注意镜头的运动 -


让你的人物先动起来,然后镜头才跟上。同样,要在人物停止活动之前先把摄影机停下来,让他在画面里再稍为往前走一点。


电影《肖申克的救赎》就是很好的例子,一开始镜头静止主人公先往前走,镜头才开始往前推,主人公已经停下,镜头却没有停止向前推,动作连贯,让人看着舒服。




14

- 连续摇移时要走简单路线,

让拍摄物在画面范围内做复杂运动 -



电影中很多打斗戏场景与追逐戏都经常会用到这类手法,完成一些顶级的高难度动作,镜头只需要简单的拉就能淋漓尽致的发挥,不喧宾夺主。




15

- 摇移的起幅与落幅需保持画面的平衡 -





16

- 掌握恰当的摇移镜头运动时间 -


静态镜头的有效剪朝长度取决于镜头内的动作,而运动镜头的长度则取决于摄影机运动的持续时间,所以摇摄或移动镜头的运动时间要掌握得恰到好处。过长或过短的运动都会妨碍故事的发展。




17

- 摇移经常用来重新平衡画面构图 -


一个对象离开面之后,剩下别的演员在构图上就不平衡了。稍微摇一下或者向前移一点,很简单地就可以使画面恢复平衡。一个新的人物进人画面时也要这样做,这种摄影机运动很慢,位置调整也不大。





18

- 把拍摄物放在从背景前景放映的摄影屏幕前,

可以得到运动幻觉 -


例如影视拍摄中开车场景,虽然对象是静态的,然而后景的动作使你觉得他像是在一辆行驶的车上。




19

- 推拉镜头画面构图较为稳定 -


推拉镜头(trackingshot)经常用来在整个镜头拍摄过程中保持固定的画面构图,摄影机面对一个行走的对象后拉时,取景的距离保持不变,而对象的后景则不断变化。






20

- 运动常常是假定性的 -


演员乘坐的汽车的运动,常常是暗示的,在交代镜头里看到一辆汽车夜里在街上行驶,下一个镜头切至车内的演员。从实际和节约出发,这些镜头是在棚里拍的,没有必要在汽车的后面放置背景放映银幕。


闪动的光线先从一侧投入,然后又从另一侧投入(暗示这是在穿过路口,或是经过任何夜间街道中这样明暗闪烁的区域),这样足以构成运动的幻觉。如果在这场戏里先看到汽车在街上行驶,那就更加强了这种幻觉。


电视剧《人民的名义》中,侯亮平在车中的这场戏就注重了光影的变化。请注意旁边空位上光的变化。


镜头的运动任何时候都必须有正当的理由

在决定使用运动镜头时

必须考虑到它的效果

这些效果必须有助于你更清楚地

有力而精确地表现故事的情节


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