仙境传说RO手游猎人前期怎么好 猎人早期玩法
对猎人影响比较大属性点数有三种:Agi(敏捷)、Dex(灵巧)、Lux(幸运)。
目前猎人主流玩法有两种AD、AL两类。
相比很多玩家应该看过一些攻略有详解AD、AL两种区别,更有点攻略提到AL猎人后期输出十分爆炸,AD猎人没法相比。这里我也没玩到后期,没法计算这点,但我想说的是要注意的是:
AL猎人是依靠高幸运提高触发猎鹰出动概率,以及高射速增加触发几率,这是你前期没有办法做到的事情。
还有猎鹰的伤害提高也是需要到技能的加满,而成形的AL猎人是需要到三转才有的。所以这里给出的意见是三转之前先考虑AD猎人。
AD猎人属性点怎么加呢?本人给出意见是全D加点,优先把D加到总和95(总和就是属性加点+装备加成+技能加成),在D达到95的时候你的物理攻击将会迎来一个小爆发,至于怎么爆发我将会在装备上进行解释。
在D加到95后就可以适当的考虑加一些属性点到A上面,当然你也可以考虑依旧加D极限输出。
技能加点
弓箭手技能加点
鹗枭之眼永久提高灵巧,加满有10点加成,我们可是要冲击灵巧95点的必须点满;
元素箭矢使用弓类武器物理攻击提高3,加满有30,对于前期主要靠平A挂机的我们非常重要;
二连矢全等级耗蓝固定15sp,加满后190%*2的输出。点满3个姐技能后就剩下10点技能点,所以苍鹰之眼、箭雨两个技能就根据各自需求来分配各自的10点技能点,等二转后在回来点满也没问题。
加点顺序:鹗枭之眼=元素箭矢>二连矢>苍鹰之眼\箭雨
猎人技能加点
心神凝聚永久提高灵巧和敏捷的,我们就是靠这两个吃饭的,点满;
重伤箭点满500%伤害并在接下来10秒内普通提高30%。
分裂箭是重伤箭前置技5点是必须的,这样也就剩下15点技能点,考虑拿10点回去点满苍鹰之眼、箭雨,剩下5点可以考虑点满分裂箭或者点5点闪电冲击。
加点顺序:心神凝聚>分裂箭>重伤箭>苍鹰之眼\箭雨>闪电冲击\分裂箭
ps:三转的话我自己还没到。。。等我到了后续会补充了,所以就先不献丑了。
装备的话目前必出的城市制作装备也就两件,其他的话可以根据各自的情况来制作,
武器——十字弓
制作材料:铁*5 杰勒比结晶*100
制作城市:普隆德拉
为什么选择十字弓,我给各位看下不穿任何装备的面板和只穿十字弓的面板。攻击力直接提高了203,虽然目前没有办法计算这个10%加成是如何计算的。。但从面版来看也是非常给力的,而且这件装备一点不难做,我10多级这样就出了这件装备了。所以十字弓是个非常棒的选择。
制作材料:煤炭*15 粘稠液体*240
制作城市:吉芬
个人感想
猎人怎么说呢,身板还是太脆了,40级后基本只能去找噬人花单挂,挂其他怪只能组队了,毕竟极限化加点,也是很正常。
仙境传说RO手游猎人前期哪些技能有用 猎人技能推荐
箭雨:5级 猎人主力输出技能,6轮输出 8个目标(转职猎人后第一时间补满)
为什么不点满,是因为弓箭手的SP不足,满级箭雨30SP,基本3个箭雨就没蓝了,前期你愿意花几万Z在蓝药上吗?5级箭雨15SP,输出已经足够到40级后转职。
元素箭矢:10级 前期补充物理伤害。
鹗枭之眼:10级 DEX是我们的主要加点。
苍蝇之眼:10级这个是关系到命中和射程的技能。
这个技能我是又爱又恨,爱是射程远不只是平射,技能释放距离也增加,恨的是单人挂材料的时候,掉落的物品基本无法拾取,远程的痛。
二连矢: 5级 单体输出技能,打断神技(本人转职后已经点满)。
很多人觉得2连没必要加,我不苟同,2连不管多少级都是12SP,伤害比起箭雨来低很多,就算是满级2连和满级箭雨,在消耗相同的SP下,箭雨的伤害还是远大于2连,那为什么要加它,因为2连是具备打断技能效果的,MVP以及小怪都能打断,也有人说吃点伤害没事,平时也是有肉帮扛 ,你不是时时刻刻都有肉在扛,当我们到沙漠的时候,你会发现箭雨有时是多么的无助,你放箭雨,大嘴鸟会保命跑出范围,魔锅蛋,你试试多来几个,你不死你猎人就无敌了,MVP也是有反射的,2连这个时候就是主要输出技能了,所以大家不要忽视这个技能。
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