蓝港宣布《捉妖记GO》立项,这是国内第一个自有IP的“GO”
作者丨楼潇添
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在7月24日CCTV-13套新闻频道播出的《世界周刊》节目中,《精灵宝可梦GO》第一次被央视报导,当时的报导标题为“捉妖记”,但主持人开场第一句话就是:“和那个电影呢,是一点关系也没有。”
这“一丁点关系没有”的电影自然指的就是2015年全国票房冠军《捉妖记》了。但就在几天以后,《捉妖记》同《精灵宝可梦GO》就不能说完全不沾边了。
在7月28日,也就是央视报导后的第四天,蓝港互动对外宣布了AR手游《捉妖记GO》的正式立项,表示会将中国神话与新兴的LBS、AR技术相结合,以捉妖玩法来激活《捉妖记》这个“国民IP”。这无论是在玩法上,还是概念上,都显然同《精灵宝可梦GO》非常相似。
央视报导《精灵宝可梦GO》
目前有关《捉妖记GO》的信息还很少,主要有一张截图和一些由蓝港官方给出的内容,基本与游戏的题材、类型、社交系统和线下合作有关。
蓝港认为,《捉妖记》作为一款根据中国神话故事改编的东方奇幻题材电影IP,不仅自带极富特色的原创世界观架构,同时对各种萌妖的外形、性别、习性、社会阶层以及人妖关系都进行了完整设定,这与当下风靡全球的基于LBS与AR技术的宠物养成对战RPG玩法天然适配。
另外蓝港也表示,针对《捉妖记GO》的研发,蓝港游戏计划将自身最擅长的MMO特色以及中国式的游戏社交系统与LBS技术相结合,并通过组队、对战将游戏内的社交从线上延伸至线下。《捉妖记GO》还计划与不同领域的线下商家进行跨界合作,开展不同形式的线下玩家互动活动。
蓝港官方给出的游戏截图
此外,这并不是蓝港唯一一款《捉妖记》IP的手游,蓝港游戏还计划推出至少5款不同类型的游戏产品,比如正在研发的《捉妖记》同名MMO手游,还有未来计划同步推出的电影《捉妖记2》同名手游以及动作手游《捉妖记无双版》等。
相信自《精灵宝可梦GO》一炮走红以后,希望复制其成功的国内厂商不在少数,类似《捉妖记GO》这样的某IP+LBS或者AR、VR的国产手游也将不断出现。比如在前两天的ChinaJoy上,互联星梦的CEO张毅就说:
《精灵宝可梦GO》能火起来主要是将AR部分概念嫁接到手游中的,核心用户还是以前的手游用户,我们其实也想做类似的手游,70%是普通手游操作,30%才是VR游戏。
张毅想要利用VR概念嫁接到手游中去,做一些有趣的VR手游搏一搏,说不定也可能成为爆款。从目前看来,大概不是只有他一个这么想。
《城市精灵》的排名目前还在58,位居《梦幻西游无双版》《部落冲突》和《崩坏学园2》之后
《精灵宝可梦GO》为什么能火的原因,触乐之前其实也已经有过几篇分析的文章,其中作者风力的《请别用屁眼思考》一文从产品层、运营层、市场层、盈利模式谈到了游戏开发商Niantic的底蕴,而与《精灵宝可梦》合作,则几乎完美地避开了《Ingress》中出现的所有问题。
或许在一些国内厂商看来,《精灵宝可梦GO》就是某IP加上LBS,或者加上AR,可事实上这么想有点儿太抽象了,并不精确,《精灵宝可梦GO》其实应该是《精灵宝可梦》加上《Ingress》,两个有底蕴的产品的联合,天作之合。
不过尽管如此,某IP+LBS/AR这个组合要是再加上国内市场,这样就仍然很难说。国内市场太特殊了,而《精灵宝可梦GO》现在还锁着GPS。触乐此前报导的《城市精灵》就在畅销榜上有着不错的排名,对了,这款游戏现在已经把名字后头的“GO”去掉了,但去掉了一个,这不可就又来了一个嘛……
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