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玩游戏的时候最讨厌哪些设定?丨问爆触乐

2016-10-09 触乐

丨高品质,有价值,有趣的问答栏目丨



在国庆节假期中的问爆触乐·特别篇中,我们请大家一起来分享自己难以启齿的游戏经历。最终获得点赞最多的评论是这一则:


Jo_骄阳



……我觉得这则评论之所以获赞最多一定是因为前半句深得人心,而不是因为“小编的心眼不友善”!


总之,请这位Jo_骄阳老爷看到后快来找我们领奖吧~




Q:手机游戏为什么很少有编辑器功能?简单有意思的分享,不更容易引出话题和推广吗?


F2P不会选择做编辑器,那会让内购的地位很尴尬;付费手游无论做不做编辑器现在都很难引出话题和推广,会不值得。因为编辑器相比原因,更适合做结果,例如《崩溃大陆》《罪恶之地》都是在成名之后更新推出的编辑器。——楼潇添


《全民枪战:创造》加入了UGC要素,其实这是对手游模式的探索,像《CS》《War3》在国内的推广,更多的依靠的就是玩家修改出的地图。——塔布


我们理解的“编辑器”是一回事儿么?我认为只有RPGMaker那种的可以叫编辑器,或者给《老头滚动条》做MOD的那算是编辑器,不过手游干嘛需要这玩意儿……——梅林粉杖


不知你是否听说过“触乐软文写作AI”?(我不是来捣乱的。——芥末


Q:为什么国内合作游戏的玩家无论对方说什么都会引起互喷?


国外(特指东南亚)这种现象更夸张……原因的话,LOL解说JY总结得很好(大意):“以前打星际的时候大家都和和气气的,打不过都说自己菜,主要原因是没人可喷啊,你总不能被虐了,喷虐你的人菜吧……”——周思冲


我从前很不喜欢竞技性强的游戏,因为第一次玩LOL的时候被女朋友的男朋友(……)喷过,尤其是我一向觉得自己在玩游戏上不算手残。虽然现在我很喜欢OW和《神之浩劫》,但也是在怼过无数场人机之后才会去打快速或者匹配。不是无论对方说什么都会引起互喷,也不是“国内合作游戏”会互喷,而是指导别人操作(换英雄)等等,就会引起互喷。究其原因可能是某一方实在太菜或者太自以为是。(也可能是输不起,靠骂人发泄愤怒吧。)——吴寒雪


很简单啊,就是想喷罢了,骂人是一件很发泄情绪很爽的事,比游戏获胜本身还要爽。对喷子来说玩游戏不是为了赢的,是为了放松心情的,能从喷人中获得心灵的释放,灵魂的升华。——段成旌


从别人的失误中得出“他玩得菜→他玩得没有我好→我玩得好”的结论,从而获得莫名的成就感。喷人大约是一种宣泄式的快感。——芥末


没看懂,这个问题到底什么意思呀你们就回答……——梅林粉杖


我觉得那些会在游戏里互喷的人,你给他们放到微博上也一样会发生互喷,放到拥挤的地铁车厢和火车站里估计过会儿就能开始互殴了。所以这个问题其实跟游戏关系不大,中间那些有点儿绕的看不太懂的部分可以省略掉,直接回答“为什么有人会互喷”就行了,这也很容易回答:因为他们把自己看得重要了。——李先羽


Q:触乐的各位,玩游戏的时候最讨厌哪些设定?


最讨厌的设定是强化,特别是韩国泡菜中常见的那种看不到头的强化或者说投资极大的强化,对我来说,对强化这个设定的容忍极限大概就是剑网3精炼6的水平。啊,又想起了不久前场光高有同和13把利贝尔特的故事。——段成旌


卡池没有保底,或者说是变相没有保底;默认开语音;国产手游屏幕中间偏上部分的滚动小喇叭,单机的话是不能友善SL的游戏。——塔布


我以前最讨厌无穷无尽的新手指引和无脑自动战斗。但工作之后,尤其因工作性质原因需要玩很多手游之后,发现这些新手指引和自动战斗在很大程度上可以减轻我的学习成本(甚至干脆去掉了学习成本),让我可以投入极少的精力就玩这些游戏。现在的话,最讨厌抽卡,尤其是不能花钱直接买,对于我这种非洲人来说,简直是羞辱人!——吴寒雪


我想说的这个其实不算是一个“设定”,但我真的很讨厌游戏中的竞技性。对我来说玩游戏是为了放松和高兴,跟人对战而且有输赢的游戏会让我感觉紧张——是真正的紧张,不是在玩恐怖游戏或者什么快节奏的游戏时感觉很刺激很爽的那种紧张。我自己当然不想输,但没有人想输啊,我自己赢了还得担心对方输了会不会不开心,这对我来说太累啦。开开心心玩个游戏就好了,干嘛非要有人输呢。——李先羽


我比较讨厌各种限时的设计,比如限时机关、限时门、限时可以使用的道具等等,说白了我不太喜欢人为制造紧张的东西,我喜欢慢悠悠享受游戏,而不是让游戏玩我,所以这些奇怪的设定就很讨厌。举个例子吧,我玩过一个叫做《White Night》的游戏,时间是在夜晚,场景里一片漆黑,只有月光照见的地方可以看到物体的轮廓,这时你需要点燃火柴才能看清自己身边到底有什么东西。当然了你知道,火柴的燃烧是有时间限制的,火柴的数量本身也有限制,你想想这个游戏让人多么提心吊胆?提心吊胆的程度和一命通关不相上下了吧!——梅林粉杖




往期回顾:


如果暴雪要出原生手游,你觉得会是什么样的?

你最想进入哪一个游戏世界?

你玩过的最花钱的游戏是什么?

据说游戏中角色的运气是在建号时就决定的,这是真的吗?

为什么很多优秀的付费游戏不带中文玩儿?

对比PC端,手机游戏的优势除了便携还有什么?


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