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有哪些历史知识是你通过游戏知道的?丨问爆触乐

2017-04-02 触乐 触乐


问爆触乐是我们的问答互动栏目,每周日推出。每期提出一个问题邀请大家来回答互动,如果你有什么希望看到大家看法的好问题,也可以在后台告诉我们。


各位读者老爷们好!


在上一期问爆触乐《你在游戏里见过的最奇葩的机翻是什么?》  中,获得点赞数最多的评论是:



King's Joy


效果拔群


请这位King's Joy老爷看到后快来后台找我们领奖吧~也谢谢各位读者老爷的踊跃发言。


欢迎各位读者老爷在本期问爆触乐下方留言,我们会为获得点赞数最多的评论者送出50元以下的iOS或Steam游戏任选一款。中奖结果将在下期(4月9日)问爆触乐栏目中公布。


近期,人民日报在微博上发文,批评《王者荣耀》的游戏内容“歪曲历史”,“容易误导孩子”。文章发布后,网友们围绕着“游戏和历史知识该如何共存”这个话题展开了激烈的讨论。人民日报的批评当然站不住脚,另一方面,电子游戏中也不乏设定相对严谨、能起到历史教育作用的作品,玩家们在享受游戏乐趣的同时也能从中学习到一些之前从未接触到的知识。本期的问题就是:


有哪些历史知识是你通过游戏知道的?


王恺文


对于当代人而言,最常发挥作用的,不是零碎的所谓“历史知识”,而是历史观。


所谓“游戏影响历史认知”,我最担心的不是历史知识,而是历史观。举例而言,《文明》系列、P社四萌这种游戏,很容易让人在历史观上向国家主义和民族主义倾斜。你扮演一个真实历史中从未存在过的至高无上的统治者,所有的人民都化作政策考量中的数据,即便屁民不满,碾过去就是了。这很爽,但也很危险——你可能会潜移默化地就这样看待现实中的历史和政治了。


事实上这种倾向在玩家中已经很明显了,去知乎相关问题下面看一看,简直令人窒息。另一个类似的倾向也发生在历史网文中:几乎所有的历史文作者,在代入主角穿回古代执掌大权顺便“振兴中华”之后,在社交网络上的发言都产生了一些非常微妙的变化。


在所谓“大国博弈”中,个体的确只是无关紧要的数字。但作为数字,我可不想把自己代入成“玩家”。


段成旌


中国城市汉代古名,中国地图——《三国志》


汉代官制——《龙腾三国》


汉代军队服制、兵器——《骑砍汉匈》


中国传统五音——《武林群侠传》


欧洲中世纪势力、兵种、盔甲、武器——《帝国时代》《全面战争》


欧洲中世纪刑具——《要塞》


纹章学——《十字军之王2》


冷战黑科技——《红色警戒》


二战轻兵器——《荣誉勋章》


二战坦克、飞机——《战争雷霆》


二战舰船——《战舰少女》


现代轻兵器——《使命召唤》《战地》


日本战国人物、家族、大致事件年代——《信长之野望》《太阁立志传》


自由市场的局限性与计划经济的优越性——《放逐之城》


美苏冷战期间部分重要事件——《冷战热斗》


爱尔兰神话——《F/SN》


日本民俗学——《零》《东方Project》


游戏领进门,学习在个人。


杨中依


基本上除东亚以外的所有重要港口,以及部分港口的坐标和城市特产,我都是在《大航海》里学到的。《欧陆风云》系列学到了一部分欧洲史和混乱的皇室联姻,以及伟大的哈布斯堡家族。《战舰世界》学到了二战时大量重要战舰跟航母……但也仅仅是名称而已。伟大的《三国志》系列就不用提了。其实我通过《梦幻西游》的科举玩法还学了大量中国古代小姿势……


塔布


不能算是在游戏中学到的。曾经沉迷很久《皇帝:龙之崛起》,为此看了很多中国古代贸易、建筑、风水的书籍和纪录片。只可惜这游戏的DLC天坑了……不过网友自制的朝代MOD还是非常棒的,但也就只看看图和视频,没再进游戏捣腾了,太杀时间。


光雄君


要说直接收获知识最多的应该还是《文明5》。因为玩到后期的时候,一回合的运算时间会很长,所以趁着电脑运算的那段时间,我会点开游戏里自带的《文明5大百科》一条一条看过去。里面记载的主要是还是各个国家或者民族的一些历史,偶尔也会涉及到其他诸如宗教、哲学还有自然科学方面的小知识。


至于那种“师傅领进门”的案例,最近的是《骑马与砍杀》的官方资料片《维京征服》。游戏世界主要设定在公元9世纪前后的英伦三岛,我为此去读了《英格兰简史》——虽然里面只有几页内容提到了这段时期。




那么,有哪些历史知识是你通过游戏知道的?欢迎各位在文章下方留言评论,我们会为获得点赞数最多的评论者送出50元以下的iOS或Steam游戏任选一款。中奖结果将在下期(4月9日)的问爆触乐栏目中公布。


以上回答均为编辑个人观点,不代表触乐官方立场。


往期回顾丨


有没有一款曾让你深夜痛哭的游戏?

你买了玩过之后最后悔的游戏是什么?

你最喜欢的小黄油是哪一个?

你在游戏里见过的最奇葩的机翻是什么?

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