在什么时候你会觉得游戏中的AI不像是AI?丨问爆触乐
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在上一期问爆触乐《你们小时候课间都玩什么?》中,获得点赞数最多的评论是:
加州招待所长
前桌女同学的带子。
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本期的问题是:
在什么时候你会觉得游戏中的AI不像是AI?
高洋
思来想去,只有在玩《Undertale》的时候有过这种感觉。虽然只是简陋到不行,剧情全靠文字的独立RPG游戏,但几乎所有NPC都给人一种“活”的感觉。
王恺文
所谓“种族不代表荣耀”,我见过最像AI的人类,也见过最像人类的AI。
比如大学里各种办事窗口的大妈,明显把自己的脑子机械化了,翻来覆去就是几句“这事儿我不知道”“这事儿不归我管”“这事儿得找XXX”"对不起我们已经下班了”。
至于游戏里的AI,有那种设定成AI的角色,比如《光环》的Cortana,《质量效应》系列的EDI和军团,都有血有肉,比很多人类角色要可爱的多。非角色的游戏AI,能够表现得“不像AI”的,我在游戏里还真没见过。
但在游戏外面,微博之类的地方,有些人的ID是字母,有些人是统一的七字,说话做事的行为逻辑刻板机械,翻来覆去就是那么几句,还真分不清是人还是脚本。
楼潇添
《辐射2》,战斗系统允许玩家打敌人的各个身体部位。我喜欢打胯下。
有一次连打某人数次胯下。那哥们脑袋上突然冒了一句:我就知道你要打我老二……
真是太幽怨了。感情真挚不像个AI。我没再忍心继续打他胯下。
或闪
《动物之森》吧。虽然我的村民们说的话有80%都很程式化,而且每个人都很麻烦,有些小动物动不动就过来问你要各种宝物、超好吃的水果,我当时手里没有,后来拿到了再寄给他他结果就忘记了也不说我一声好,有的人还一声不吭就偷偷搬走,我去捉大甲虫的时候还偏偏要跑过去把虫子吓飞……
但想想自己现实生活中的朋友,也差不多是这样的人呀。
杨中依
没这么觉得过。
段成旌
多年以前玩《镜之边缘》,那个在楼宇间跑酷跳跃,一不小心就要摔下摩天大楼的游戏。在这个游戏里玩家扮演与政府作对的信使,在高楼间跳跃腾挪时还会有警察在路径上拦截,此为背景。
有一关,我正在一栋高楼边缘的脚手架上奔跑,突然前方拐角闪出一名警察准备拦截,因为是大楼外围的脚手架,所以警察后撤两步就会从高楼摔落。
当时我想:“我装逼的时候到了!”加速助跑,腾身飞踢,在即将把警察踢下楼的毫厘之刻,警察微微一侧身,眼前警察的身形突然消失,我的眼前只剩一片蓝天。
然后我就一个优雅的飞踹摔下了楼,一气呵成。
拖泥钱
很多游戏里的角色通过种种细节来让自己像一个真人,比如站着不动过一会就来点小动作,一些互动的时候来点无关痛痒的口语回应,但这些都不太行。反而显得有些做作。对我说的就是《神秘海域》。反而是在玩《超凡双生》的时候,那些只出现在部分章节里的人,在故事的映衬下,显得无比生动。那些因程序设计和我的操作而决定了的流程,在这些角色的表演下,放佛是一部真人电影,我因他们做的艰难决定而感动,为他们痛苦的遭遇感到伤心。
另一种让我觉得非常厉害的就是那些我完全不擅长的游戏中的电脑对手了,这些电脑用傻愣但精确的操作一遍遍杀死了我,让我远离这些游戏,有机会把时间用在另一些没什么用的事情上。
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