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把小众领域变成焦点话题 《我爱二次元》开启二次元综艺新纪元

2017-08-14 腾讯视频行业透视

来源:广电独家(ID:guangdiandujia)

原标题:《把小众领域变成焦点话题,想驾驭二次元综艺可不简单!》


8月6日晚间,一则“2017世界cosplay峰会中国团队在日本夺冠”的消息点燃了二次元圈,众多爱好者在各平台为这一战果欢呼雀跃,中国的cosplay不仅在世界舞台上占有一席之地,更成为佼佼者。


同样的,今夏唯一一档引发热议的二次元节目《我爱二次元》也在8月8日成功落下帷幕。在中国的cosplay实现了跨越式发展的时候,中国的二次元综艺和二次元文化也往前迈进了一大步。



播放量、关注指数创造新量级


《我爱二次元》成绩“破次元”


《我爱二次元》8月8日晚间最后一期播出,汪东城、英雄联盟两大职业战队we和omg战队的新老成员亮相,引发观众热议,两个话题一度登上“微博热搜榜”,阅读量达到386.4万。


一路追过来的粉丝都知道,汪东城被粉丝们以各种方式呼唤了许久,此次亮相可谓众望所归。节目组也是听到粉丝们的呼声,尽最大努力满足,可谓史上最“有求必应”的良心节目组了。



虽然《我爱二次元》第一次将“二次元综艺”这一概念大范围普及开。但实际上,自2015年起,就有多档二次元综艺制作播出。据相关数据显示,自2015年来,共有大大小小十几档二次元综艺节目,时长不一、类型不一、且播放量也相去甚远。2017年被称为“二次元元年”,各大视频平台纷纷发力二次元综艺,但出于多种原因,目前与观众见面的仅有《我爱二次元》一档。



《崩坏吧主人》和《次元大爆炸》,单集时长均在10-15分钟左右。2016年的几档二次元节目《故事王》《超级变身》和《二次元大作战》在时长上均稳定下来,有了成熟综艺节目的雏形,但播放量依然仅停留在百万级别。《我爱二次元》则将这一维度提高到了千万级别——单集平均播放量超过2000万,与同期播出的爱奇艺自制综艺《了不起的孩子2》达到了同样水平。



从百度指数来看,除去未被收录的《次元大爆炸》《崩坏吧主人》,三档节目中,《我爱二次元》的搜索指数在最高时超过200000,而《超级变身》和《二次元大作战》最高时均在数千级别,《我爱二次元》的搜身指数增长了超20倍。同样,《我爱二次元》的热度也高于同期节目《超次元偶像》和《了不起的孩子》。



《我爱二次元》的百度媒体指数,同样比播出时的《超级变身》和《二次元大作战》高出数倍,与同期的《超次元偶像》和《了不起的孩子》在同一水平。



而从微博的相关数据来看,《我爱二次元》的话题累计阅读量过亿,达到1.7亿,是以往节目千万级别的数倍,话题讨论量184.5万,是同期播出的偶像养成类节目《超次元偶像》的二倍多,远远超出《了不起的孩子》,更是以往节目相关话题的数万讨论量所不可比拟的。


以上数据维度均可看出,《我爱二次元》在播放量、关注度和话题度上,均实现了量的“飞跃”,达到一个新的水平和量级。这种飞跃使得“二次元综艺”同亲子、偶像养成等类型一样,成为综艺节目的一大成熟类型。


类型成熟精良制作


《我爱二次元》开启二次元综艺新纪元


之前的二次元节目没有引起广泛关注与二次元文化尚未成为主流文化不无关系,另一方面,上述节目的低投资、制作不精、类型化不明确等状况依然是主要问题。


从投资上来看,除了《崩坏吧主人》为腾讯视频推出,《故事王》为B站推出,其余几档节目均无大的节目制作方或视频平台进行。缺乏实力制作公司和广号主冠名,制作自然跟不上。


《我爱二次元》由腾讯视频制作播出,“陌陌直播”冠名,在拍摄、舞美、剪辑甚至花字上,都做到了尽求精良。但节目也是处于一路摸索的状态,由一开始的主持人、剪辑被吐槽,到节目组接受吐槽,一心按照粉丝的希望去改进,到第四、五期之后,在内容和剪辑上逐步向二次元的“鬼畜”风、“吐槽”向靠拢,得到了二次元网友的夸赞以及诸多业内好评。这使得二次元综艺首次摆脱了粗制滥造的状态,向精良的大制作迈进。



而从类型化上来看,之前的二次元综艺也均处在摸索、探索和试错的阶段。类型化较为明确的《二次元大作战》,定位为二次元户外游戏类真人秀,虽然前几期节目中也设置了不少经典二次元主题、形象、道具,但随着节目不断播出,户外游戏真人秀的成分越来越重,而二次元的主题被弱化了不少。


而另一档较受二次元追捧的《故事王》则是B站推出的 “故事”创意类节目,节目邀请B站知名UP主担任参赛选手,选手在赛场内用故事进行比拼竞赛。由于场景单一、故事缺乏逻辑性,最终丧失竞技节目的快感,集均播放量仅为55万,甚至不如同为网综的《拜托了冰箱》在B站的单期平均播放量。



《我爱二次元》将自己定为一档服务于ACG二次元受众,辐射三次元受众的综合性赛事,尽可能囊括更大范围的受众群体。一开始也面临“两边不讨好”的尴尬境地,但节目组并没有因此改变方向,反而是尽可能与粉丝沟通,尽量以行动满足核心粉丝和一般粉丝的希望与要求。其赛制一开始也面临不清楚、不明晰的问题,但第五期请来了新的主持人、嘉宾,并且进一步明晰了赛制和规则,让观众充分体会到了竞技的快感。


因此,可以说《我爱二次元》是一档粉丝看着成长起来的节目,《我爱二次元》节目组也是史上最会倾听粉丝心声的节目组。不仅仅是粉丝和节目互动的结果,甚至是互动过程都构成了这档节目独一无二的魅力与特色.



《我爱二次元》从一开始的不被看好,到最后完美收官,是节目组的胜利,也是粉丝和二次元群体和三次元群体沟通交流的胜利。


当然,节目制作和类型的逐步成熟与腾讯在二次元文化上的布局同样息息相关。动漫方面,腾讯拥有全国最大的版权库,近年更发力自制动漫,如《择天记》《全职高手》等一大批国漫相继制作开播。综艺方面,自2015年以来就制作《崩坏吧主人》和《小心!园游会》等节目。除此之外,更是投资B站,可见腾讯对二次元文化和二次元人群的关注与理解。


普及二次元文化,激活投资者热情


《我爱二次元》成为二次元市场的《英雄》


相较于以往二次元节目的“不动声色”,《我爱二次元》引起了大范围的讨论,这种讨论不仅是二次元群体之内的,或者非二次元群体内的,而是三种维度:二次元群体之内,非二次元群体内,以及二次元群体和非二次元群体间的。这样的传播效果,证明节目“破次元”的努力颇见成效。


而这种讨论,也不仅是碎片化和简单化的批判或者赞扬,二次元观众或非二次元观众的普及、分析以及深度思考和讨论在知乎、节目评论区并不少见。



这种普及和讨论对于二次元文化在中国的普及,以及二次元群体和非二次元群体间的互相理解都大有裨益。正如一位喜欢二次元近10年的网友在《我爱二次元》贴吧这样写道:“喜欢二次元快有10年了,怕被父母发现,如果这个节目播放量破亿,就去和父母坦白。”节目让更多人看到、了解了“二次元”群体的坚持和梦想、文化与价值。


然而,《我爱二次元》的意义远不止这些。近几年,虽然“二次元”这一概念在文娱市场火爆异常,但多数投资者还是慎之又慎,望而却步的。他们不了解这个群体,更不了解这个群体背后的市场。《我爱二次元》成功以后,投资者看到“二次元综艺”这一类型真正的市场空间,才有可能不断进来,市场才能不断被激活和扩大。


正如北京大学电影学教授陈宇描述网大的那样,“网大市场还缺一部自己的《英雄》,只有成功的作品出来了,投资者才能看到市场的真实状况。随着投资者不断进来,市场才能活起来”。从这个意义上来讲,《我爱二次元》正是“二次元综艺”的《英雄》。




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