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腾讯发力国漫领域 《枪娘》能否为国漫创作开辟新道路?

2017-08-16 腾讯视频行业透视

8月6日,腾讯枪战王者网游《穿越火线》(简称CF)举办九周年火线盛典,除了对游戏的回顾和展望之外,现场的一部动画PV,以精致的品质和极富二次元色彩的角色设定引发关注,那就是由CF枪文化IP衍生而来的原创枪械娘化动画《枪娘》。


《枪娘》动漫系列作品由CF、腾讯动漫、腾讯视频、啊哈娱乐四方联合出品,漫画已先行一步于今年5月正式上线,而动画则采用日本一线制作团队,对人设、画面、剧情经过了长达数年的反复打磨,并将于8月18日中午12:00在腾讯视频首播。作为近年来佳作迭出的腾讯又一大力扶持的作品,我们不禁会猜想,在国漫如今的发展环境下,《枪娘》能收获怎样的用户口碑?它能否为国漫创作模式开启一条新路呢?


历经荣衰 国产动画复兴在此刻

提起第一部国产动画,需要追溯到上世纪20年代由万氏兄弟摄制的第一部实验性动画短片,其后拍摄的长篇动画《铁扇公主》更是在整个亚洲引起了轰动,发行到东南亚和日本地区,为五六十年代的动画创作热潮树立了一个良好的开端。之后,《小蝌蚪找妈妈》《大闹天宫》等经典作品相继出现,造就了国产动画的一个黄金时代。但随后,因为各种原因,国产动画在创作品质上进入了衰退期,很难有能够拿得出手的优秀作品。


直至近年,越来越多不同类型的国产动画涌现,随着国家政策对动漫行业的认可和扶持,国产动漫积极吸收国外作品的优势,并发展出自己的特色道路。《大鱼海棠》、《大圣归来》、《大护法》……几乎每一年都有一部口碑之作登上大银幕,积攒了大量的话题和讨论热度。


特别是《大圣归来》的横空出世,撬开了国产动漫行业复兴的大门,其取得的口碑和票房的双成功让资本看到了国产动漫行业的的潜力和商机,于是自大圣归来之后,无数投资人蜂拥而至,这部电影恰如其名,昭示着国漫的“归来”,也让国漫重新进入主流成年观众的视野。


国漫历经荣衰,也许终于迎来了复兴的最好时代。


佳作迭出 腾讯深耕动漫创作模式

值得注意的是,作为BAT中涉足内容领域最深的一家,腾讯在动漫内容上已经积累了丰厚的经验与成绩。


其中,腾讯动漫的《狐妖小红娘》改编自漫画家小新创作的同名漫画,2015年第一季在国内首播,成为B站首播破亿的国产动画,今年7月1日起登陆东京都会电视台,还作为中国文化的代表登上今年的世界人文大会。狐妖以外,《从前有座灵剑山》由腾讯动漫、绘梦动画和日本动画公司Studio DEEN合作制作,从其同名经典网文及漫画改编而成,开启了中日业界首次在品牌、创作、人员、资本方面均进行跨境合作的国产动画创作模式。2016年初,第一季的中国网络版和日本电视版同步在中日两地播出,成为首部登陆日本电视台的中国青少年向连载动画,并被称为日本“动画杂志御三家”之一的《NEWTYPE》动漫杂志给予了版面重点报道,今年,第二季在日本播出之后,“灵剑山”这一关键词甚至冲上了推特热搜第2位。


除了以漫画为IP原生阵地发力的腾讯动漫以外,阅文集团(属于腾讯旗下)、腾讯视频、东申影业出品了刷爆了微博和朋友圈的今年国漫热度巅峰《全职高手》,以及由企鹅影视参与企划,日本动画公司Imagineer和Fanworks共同制作的《快把我哥带走》,两部作品均由腾讯视频首播。


其中,《全职高手》第一季从预热宣传期就已经积攒了极高的声量,随着连载一路水涨船高,目前在腾讯视频的总播放量超过9亿次,豆瓣评分8.2,可以说是国产动画中受众最广,热度最高的一部作品。可以看出,其成功的因素是非常丰富多维的:


专业班底的制作和腾讯平台的助力,为整部作品打造了行业领先标准的品质基础;

原本在二次元领域就具备人气的陈坤作为监制,在外围进行强有力的气氛营造;

由起点神级网文改编而成,先天具备强大IP的内容支撑和人气积累;

剧情中塑造了多个个性各异、独具魅力的角色,得以包容不同人群的喜好和口味。

这些元素巧妙流畅地汇聚到一部作品身上,成就了《全职高手》最终的荣耀。


对于拥有众多IP作品的腾讯而言,手中必定还有许多优质的资源亟待挖掘,而目前动画的IP来源大多都集中在小说和漫画上。


与以上的作品相比,《枪娘》的最大看点是,作为拥有超过3亿用户的CF衍生而来的官方同人动画,将打破以往小说、漫画、动画的模式,探索游戏与动漫结合的新的创作模式。将游戏IP进行动漫甚至是影视作品改编,能够带来一些更加新鲜的创作思路。游戏中剧情占比一般不重,所以可在提供世界观元素的基础上,给予动画脚本更多的创作空间,同时又有IP情感积累,有利于进一步挖掘粉丝市场。


这种模式在日本其实已经非常普遍,成功的案例能够将一个优质游戏IP在ACGN领域构建起一个完整的生态圈,最大化地发掘其文化内涵和商业价值。例如历久不衰的“Fate”系列,由游戏改编成的动画作品收获了超高人气,同时这种口碑和好评也催生游戏不断推出新的系列,并衍生出周边、同人的一系列二次元产品,最终形成双赢甚至多赢的产品链。但在国内,《枪娘》的这一尝试仍是为数不多的先例之一,若能赢得粉丝口碑,除了是对国漫创作模式的一次成功探索之外,也将为手握众多游戏产品的腾讯对如何开发游戏IP的思路产生新的启示。


《枪娘》来了 能为国产动画带来什么?

在8月6日的CF火线盛典上,官方同人枪械娘化动画《枪娘》PV亮相,业界关注的是其背靠的制作资源、成品质量和创新的制作模式。但如果要问枪娘能为国产动画带来什么?这需要我们先了解《枪娘》究竟是一部怎样的作品。


专业的制作团队为品质背书:《枪娘》由CF、腾讯动漫、腾讯视频、啊哈娱乐四方联合出品,其中啊哈娱乐曾出品国内首部漫改网络大电影《王牌御史之猎妖教室》,并取得3天1000万播放量的同期最好成绩。《枪娘》是集结啊哈娱乐旗下啊哈动漫内容创作团队的编剧、导演、制片,与日本本土优秀内容主创团队,协力完成中日跨国团队首次在内容创作上的深度合作作品,专业团队的制作水平在现场PV流畅而精致的画面中便可见一斑。同时,腾讯多个平台通力协作出品和发行,腾讯视频宣布在8月份将独家首发动画第一季,这一切都证明腾讯对于这部作品的重视程度不言而喻。


知名垂直领域KOL倾情加盟:曾为《秦时明月》、《王牌御史》等国内动画配音的中国知名声优团队音熊联萌参与了配音工作,旗下打造一年之久的国内首个声优偶像少女组合V17成员苏婉、醋醋、沐霏、降温、KIYO倾情献声;在盛典现场,新世代创作男孩、周杰伦唯一爱徒派伟俊更亲自出席造势,为玩家现场演绎枪娘动画全新片尾曲《战斗吧,枪娘!》,呈现一场豪华的视听盛宴;此外,还特别公布将由日本重磅音乐团体GARNiDELiA为其量身打造主题曲和舞蹈。


经典网游CF的IP联动:前文提到,游戏IP的成功改编,可以为动画提供更多的创作自由度和粉丝市场,形成双赢局面。CF作为腾讯王牌射击网游,在中国已经运营了九年,在ACGN领域拥有非常深厚的用户积累,曾经创造过600万最高同时在线记录,被称为“三亿鼠标的枪战梦想”。此次,CF担纲《枪娘》动画的战略合作伙伴,提供了游戏中适合改编的世界观和枪支特色,动画也以独立的人设与剧情,将CF的精神内涵进行了挖掘和扩容,用充满趣味性的故事内容去展现CF精彩的枪械文化。此外,CF属于动作类游戏,其中富有画面张力的枪战场景和紧张激烈的角色冲突,都非常适合在动画这种载体上进行呈现。这对《枪娘》来说无疑是一个突出的加分项,让《枪娘》在漫游联动模式当中更加有可能领先于其他动画,也成为腾讯在深耕动画创作模式上选择CF游戏IP进行合作的原因之一。


枪械娘化题材的类型站位:动画选取了CF中形态和特点各异的五种枪械,娘化为五位女主角,将CF中的角色、武器等元素展现得淋漓尽致,并吸收了腹黑、呆萌、火爆、傲娇、性感等各种流行元素,重新诠释了燃到骨子里的二次元枪文化。在ACGN产业十分发达的日本市场中,娘化题材拥有着独特的关注度,例如在国人中知名度较高的娘化三国动漫作品《一骑当千》,以及近年来大受欢迎的娘化军舰游戏《舰队Collection》等,《枪娘》的出现,可以说正好填补了国漫市场上娘化题材的空白,也许能够就此开辟出类型动画的蓝海市场。


《枪娘》这部原创动画的背后,是依托腾讯强大的资源实力所打造的多体系联动模式,接下来它的表现和口碑,是否有机会为国漫的发展提供一个新模式与机遇?且让我们拭目以待。




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