查看原文
其他

3DCG动画《枪神记》上线 高端CG技术如何撼动动画市场?

2017-12-13 腾讯视频行业透视

作者:周锐 | 来源:娱乐独角兽(ID:yuledujiaoshou)


随着国内动画市场类型化趋势越来越明显,动画制作方与平台方都亟需探寻新的市场增量方式——游戏改编CG动画,是产业链上游组局者跃跃欲试的手段之一。


12月8日,国产3DCG动画《枪神记》正式开播,每周五十二点更新。这部动画改编自天美开发、腾讯游戏出品的端游《枪神纪》,由企鹅影视、天美N1创新产品中心、魔铠科技联合出品,已在腾讯视频独家播出。



此前几个月,动画《枪神记》陆续播出了一部分预告视频与幕后花絮,仅这些概念预告在腾讯视频上已经获得了1302万的播放量。这周五更新至第二集后播放量达到5588.7万。这或许一定程度上显示出了动画《神枪记》的制作品质,精品化动画内容正在完成流量收割。


游戏《枪神纪》本身的粉丝圈层有限,而随着动画《枪神记》推出,从游戏拓展至动画,粉丝圈层则从游戏玩家延伸至动漫粉丝,粉丝群体的形成产生了新的市场。

 

次世代游戏动漫


高端CG技术如何撼动动画市场

 

毫无疑问,影游联动已经成为泛娱乐化开发过程中大势所趋的一环,而所谓“联动”的范畴正在横向扩展:电影、剧集、动漫、漫画、小说……在多种开发路径中,游戏改编动画在二次元领域掀起了一个新时代:次世代游戏动漫。


“次世代”源自于日语,意思是即将到来的时代,在ACG领域,它代表游戏进入高画质、高品质的前端技术时代,动画产业则区别传统动画制作模式,结合游戏产业,使用动作捕捉技术,面部表情技术,布料系统,动力学等技术,制作出精品化3DCG动画。


《枪神记》就是次世代下动画产业配合游戏技术下诞生的产物。基于游戏本身的科幻背景,游戏《枪神纪》中流畅炫目的动作场景与射击枪战是一大特点,在3D动画CG制作中过程中,如何保证动画高品质画面与人物动作的还原是动画《枪神记》需要面临的课题。


“这部番剧的拍摄手法非常有特色,几乎全剧都是用真人捕捉来制作的。”动画《枪神记》执行导演之一严猛涛说。《枪神记》由天美N1创新产品中心、魔铠科技联合制作,使用了真人光学动作捕捉的拍摄手段,拍摄过程中有大量动作捕捉技术与面部表情捕捉技术,“动态捕捉能让演员的表演在荧幕上更加细腻,与传统手K动画来说是一个质的替身”。



这种技术让动画角色战斗动画更为流畅,减少3D人物的僵硬感,情感表达上也更为生动。这是一个开创,在《神枪记》之前国内并没有全剧采用演员、进行系统化动作捕捉的CG作品。


而这种拍摄技术对于演员而言也存在挑战,拍摄过程中没有实物场景,却需要演员演绎偏写实效果,制作团队通过演员捕捉服上的mark点和多台摄像机拍摄,在电脑上呈现三维的角色动画。参与《枪神记》动作捕捉的演员之一张泽明说,“之前也有过抠像之类的东西,但是和这种还是有区别,这儿(动作捕捉)太无实物表演了。”他在动画里饰演主角林小帅。



值得注意的是,这部动画还采用了Unreal Engine 4的游戏引擎进行画面渲染,作为全球知名的3D引擎,虚幻4引擎在光影渲染、物体材质展现、刚性物体碰撞效果等方面代表也目前业界的顶尖技术,CG画面高帧数,渲染速度相比传统渲染技术也更加迅速。这意味着《枪神记》在制作速递与画面效果方面得到了保证,在战斗场景与人物动作上保持着游戏中高效能的体验。


《枪神记》或许象征着一个新的动漫时代的开启,游戏进入动画市场,首先以技术打开大门,这为动画产业提供新的市场思路,国内动画作品不再是低幼受众的天下。CG动画与其说是游戏衍生产品,更是一种新的动画门类。次世代动漫正在发展成一门新的产业,并且形成自己的工业体系。

 

《枪神记》上线


企鹅影视游戏动画的进击之路?

 

必须摆正态度,拍摄技术是用来辅助作品容的。目前国内并不缺少3D动画作品,《熊出门》、《猪猪侠》、《秦时明月》、《江湖不良人》等3D作品收割动画市场,随着国内动画技术的革新,3D动画在画面质量、人物塑造等各方面都有了进步,但是仍旧不能摆脱内容低幼向、帧数较少画面不流畅、画质粗糙等行业窠臼。市场上缺乏精品化、成人化的动画作品。


企鹅影视、天美N1创新产品中心、魔铠科技都十分明白这个道理,《枪神记》除了技术上的革新,在内容层面上也力求获取更大的受众覆盖面。“主要的核心故事还是讲述人与人之间的一种牵绊,情感的牵绊,血缘的牵绊。”《枪神记》总导演蔡旭临说。这种核心在一些世界观宏大的动画作品中并不少见,如果想要叙述出独特的故事内容,还需要在细节上考究。“设计每个人性格的时候,都包含了多种元素在内,想让这部动画人物不是简单的脸谱化、概念化。”动画项目负责人李晶说。角色的厚重感是吸引观众的一大特点,成人向动画作品与儿童向动画作品的最大区别大概就是角色并不企图用动画粉饰故事中显示的一面,它更鲜活,也更具代入感。



而想要更好地诠释动画角色,动画配音演员就至关重要。海外配音行业已经有自己的体系,而国内声优产业随着近几年国漫崛起也受到了公众关注。《枪神记》的声优阵容或许算得上是业界顶配。


动画第一集中,随着主角林小帅喊出一声“天才的表演时间到了”,故事开始了。这剧台词是业界配音大神阿杰演绎的,在这之前阿杰已经出演过《狐妖小红娘》中的东方月初、《全职高手》中的叶修,除了阿杰之外,《枪神记》还集结了山新、边江、乔诗语、苏尚卿等国内一线配音演员。


目前国内大型3D动画作品,题材大多是传统的武侠、古装题材,如同《枪神记》一样超现实科幻背景,热血战斗型题材的动画作品并不多见,这对于动画出品方是一个新的尝试。对于业界而言也是一个好现象,动画市场需要扩展,国内热门游戏并不少,但是迟迟未出现如《魔兽》、《刺客信条》等大型游戏改编动漫作品,这或许是由于国内动画产业并不敢轻易操作一个复杂的故事,也是由于游戏改编动画背后的市场无法估计。


但企鹅影视已经开始了进击之路,除了《枪神记》,企鹅影视还曾推出过根据游戏《天天酷跑》改编的动漫作品《酷跑英雄》。协同腾讯互娱的大生态,企鹅影视的游戏改编动画,一方面试图向动画市场输出新生内容;另一方面,使得国内动画技术向精品化、垂直化发展,完成腾讯泛娱乐布局。

 

《枪神记》作为一部次世代游戏动漫出现,为国内动画产业精品化做出了示范,据悉《枪神记》中运用了长达两分多钟的一镜到底CG拍摄方式,这或许是动画出品团队的正名之举。这是一部匠心之作,或许也能开启国内动画市场的新纪元。



原标题:《3DCG动画<枪神记>上线,次世代游戏动漫如何拥抱国漫市场?》




— 推荐阅读 




您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存