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腾讯GAD专题丨朱峰剖析最受国人喜爱的经典游戏IP
你们会发现,几乎所有都是国外的IP,而北美和日本各占一半。而且你也可能会注意到,列表上所有的游戏都是系列的作品,有着十几年以及二十年以上的历史,这说明了一个强大的IP是能够历久常新。这些IP都需要庞大的制作费用,但尽管制作成本屡创历史新高,都往往能获取更大的利润。当然庞大的投入不能保证IP的成功,也有低成本制作带来巨大的成功的例子,像黑客帝国就是一个很好的例子。但这也属于比较特殊的,强大的IP还是需要很大的时间和金钱投入。
那这些成功的IP都有着什么的成功因素?朱峰总结了以下的6个主要元素:1. 游戏性 - 对于游戏产品这是必不可少的,成功的游戏往往也是有着玩法上的创新2. 原创的故事和世界,但不是莫名其妙的标奇立异,而是利用现有的元素创造能让玩家认知的世界3. 高质量的制作,即便是九十年代的游戏,大多需要大量的时间和金钱投入4. 利用当时最新技术作为优势,譬如3D技术、高速网络5. 把握到市场时机,迎合玩家的主题6. 强大的市场营销和推广
我们再探讨一下其中一些具体的IP:
1. 古墓丽影 Tomb Raider
2. 使命召唤 Call of Duty
3. 上古卷轴 Elder Scrolls
4. 合金装备 Metal Gear
5. 巫师
所以你会看到以上的例子,游戏面世的时候在市场上都是有着很唯一的定位,而且很多这些工作室,这IP就是他们唯一的项目,都能做到在有底蕴的IP上继续创新。
那怎么才能打造出让人难忘的IP?- 寻找一个独特的切入点。不代表需要一个百分百全新的创意,只需要是一个崭新的组合- 利用一些已经被验证过的元素去创造,但不要抄袭- 抄袭也许能带来短期的利润,却不会成为经典- 看看市场上已有的IP,问一个问题:我的IP脱颖而出吗?不要在乎细节上的差异,需要的是大局的区别- 你会需要冒一定的风险去做属于你自己的东西,才有可能打造一个历久常新的IP。风险是很大,但回报也可以很值得而且能持续很长时间。只需要看看这列表上的游戏,好几个都已经超过二十岁了!
现在在中国大家越来越看重IP的开发,接下朱峰在国内的工作室也会跟你们其中一些一起工作,去开发游戏和电影的IP。他相信在未来的5-10年这个列表一定会发生变化,出现更多国产的游戏IP。现在中国已经具备了人才、资本、市场,唯一需要的就是想法和愿意去承担风险。现在列表上的国产IP像《仙剑奇侠传》也许国人都会知道,但却未被外国市场认识,而朱峰的目标就是能开发真正能被海外认知的国产IP,也希望大家也能都朝着这个目标前进。 希望在今年的腾讯GAD全球游戏开发者大会见到你们!
本文来源微信公众号:FZDFilms
经验分享丨项目实践项目孵化丨渠道发行做有梦想的游戏人-GAME AND DREAM-