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游戏策划必须有一个好的学历文凭吗
不过个人的观点是不管学历的好坏,保持不断的学习才是成为一个好策划的充分且必要的条件,大家怎么看呢?或者反问一下当策划就必须要游戏打的好吗?
大部分所担心学历过低的人,并不是因为真的学历过低,而是在于能力不足(包括但不限于专业、语言沟通、执行、领导能力)。学历是一个人事业挫败失去一切时,可最佳调用的资源。
互联网行业本身是个活性化的环境,不同性格及观念的小伙伴们聚集在一起,对一些事物的理解肯定是不同的。关于这类问题肯定有不同的想法,因为每个人所经历接触到的环境是不一样的,这些过程让人对事物产生了认知,从而在脑内储存,用于以后讨论类似事物的快速输出与读写,相对于比较偏执的人,这份观念是很难被修改的,它会一直保持在只读状态。
刚刚在交流群讨论时我发现有持“读大学无用”立场的人,也有着读书无用论等立场,就像我上方所说的,在经历过程时往往会有片面的视角去看待事物,例如“我高中毕业做PR,我对面来了个硕士毕业的PR,她写的文章连排版都不会,所以我认为现在的硕士都太水了,读研根本没用”,这就是比较片面的视角,只看到了某一小块部分,从而就对此产生固定的印象。
从个人角度简要地回答每项问题:1.现在行业内的一些boss,在他们那个年代中专就算是很高的学历了。学校的教育不一定适用于所有人,在社会也许能让该群体更好地扩展能力与观察学习。一些高学历的leader,可能是从业之后进修的mba、mpa、pmp等,请注意这里开头用的是“一些”.
2.学无止境.
3.不一定要打的非常好,关键要看对"游戏打的好"如何理解.
小妹评价:反推一下说,如果学历不足,就赶紧用能力来弥补吧!
说一些个人看法和浅见:在入行之前,高中时代,我觉得游戏策划不需要学历,只需要会玩游戏就够了。
后来大学毕业,入行五年之后。我觉得游戏策划还是需要学历的。
因为游戏策划有个特殊性,就是游戏玩的厉害。
很容易被误解成策划专业能力强,其实这两者之间并没有太多的联系。
而游戏玩的多,才是能力的一部分(见识的广博),只玩自己喜欢玩的,那叫娱乐,不叫工作。
策划的专业能力最基础的就是执行力和自我管理能力,而大多数没有学历的策划,在这一点上都是有问题。
根据我从业5年以来身边形形色色的策划同事来看,没有学历,并抱着读书无用论的策划,全部都是渣渣。。。
而没有学历,却在持续学习的策划。。应该会很厉害吧,反正我身边没见过。。。。
而且学历是一项综合评价,代表了你的基础素质水平,代表了你眼界的开阔程度,更多的自我学习经验等。
你学什么,反而不重要。
所以我的观点是:1.学历有用2.策划未必要游戏玩的好,但是要游戏玩的多。
小妹评价:反正不断学习就对了,眼界还得宽些,不说了,宝宝要去开(wan)眼(you)界(xi)了。
任何工作,学历只是敲门砖,工作到一定年限,这东西基本就是入职时候用一下。
目前常见的已知的门槛:1,个别公司非211或985不面(比较少) 2,本科以上学历(常见大公司,但是其实只是单纯的门槛) 3,工作年限(这个相对看重,因为新人的教学成本太高,与职场忠诚度未知)
至于游戏行业也就这几年做的人多了把门槛撑起来了,早些年,专科,自考,成考,或中专毕业的超多
小妹评价:虽说是敲门砖,但也卡死了不少人。
学历重要,但不必要,而且我们也绝对需要一些学历没那么高的策划。
原因在于,现在许多高付费的玩家学历就很低。如果我是个清华北大or海外名校归国,对我来说,想象一个二三线城市、没什么文化但是家里做买卖成功变成了暴发户的玩家,是如何在游戏中思维的、喜好什么美术文学风格、会为哪些设计付费这件事,是困难的。人的能力是局限于自己的经历的,所以大家更加倾向于设计出自己就是受众的产品。
从这一点来看,社会应该需要多元的策划,才能满足多元的玩家需求。
只是倾向,倾向。
小妹评价:第一句说的非常好!大家更加倾向于设计出自己就是受众的产品,所以社会应该需要多远的策划。
策划需要的是广泛的涉猎,渊博的学识,充分的感悟高学历需要的是优质的记忆力、较强的逻辑思维能力和较强的自我约束能力。
高学历的人通常了解知识和认识世界的能力较强,但是并不意味着高学历的人一定回去做教科书之外的学习,不一定会了解和策划相关的广泛知识,所以二者有相似性但是并不是完全相关的。
但是高学历有一个优点就是哪怕他不具有优秀策划的必要条件,依然可以通过快速高效的学习而成为优秀策划。
低学历如果不是因为其他原因而纯粹因为智力和约束力而不能获得高学历,那么他的学习能力就很难让一个本来不具有优秀策划条件的人通过学习而成为优秀策划。
小妹评价:如图
经验分享丨项目实践项目孵化丨渠道发行做有梦想的游戏人-GAME AND DREAM-