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实用教程丨轻松使用3ds Max 制作冥想花园
3D 美术师 Sérgio Merêces, 分享了使用3ds Max 制作宁静的冥想花园的过程
这个冥想花园是作为3D渲染项目制作的,我想要设计一个充满大自然和动物的森林中的地方。在这个完全宁静、隐秘的地方和我们的家人呆在一起。
我的主要灵感来自于大自然本身。在叙述制作过程时,我将会展示使用HDRi light为景色调整构成和光线,以完成这幅作品。
所有的形状我都是使用Extrude Modifier进行设计,然后采用Populate Terrain脚本让形状的几何和拓扑更好。
在使用Forest Pack插件中的所有素材设计环境时,依靠它强大的功能,我们几乎无所不能!我为每种类型的植被,例如草地、灌木和树,分别制作了Forest Pack修改器。
在我的所有日常工作中都使用了Forest Pack ,用来设计环境最好不过。
当地形建模和粗略构图完成后,我可以花一些时间制作不同的配置和位置。所有的构图我都以三分法作为基础。
在渲染设定中,我将最终图片的分辨率设置为8000像素,以使得小细节都有较高的清晰度。
我的所有个人项目都是在3DS Max中完成的,所以最后我只需要在Photoshop中做少量的颜色校正即可。我使用了Photoshop中的曲线、等级和Photo look插件。
作为最后的一点调整,我在后期处理过程中加入了所有的动物和人。
经验分享丨项目实践项目孵化丨渠道发行做有梦想的游戏人-GAME AND DREAM-