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新手入门:插画角色头发的画法教程
绘画中要意识到发旋。
头发是从头顶的发旋开始向下伸展的,所以要意识到这个规律非常的重要。在这里有几个需要注意的地方
首先:并不是所有的头发都是从头顶生长的。只是头发的流线是从头顶的发旋开始的,记住这一点非常重要。
头发的原点才是发旋。
还有一个需要注意的地方相信看过之后都会知道,发旋的位置位于头顶稍微前面一点的地方。
上图中标记为X的地方就是头发的原点。绘画时可以注意到这一点。
让我们先动手画一画
虽然是这样说,但是一边意识着发旋一边作画却始终画不出想要的形状。
头发的难点在于虽然看上去非常的杂乱,但是却非常的有规律。
为了将这一点表现出来的话,在立体和平面的表现方面非常的重要。这次我也将一边画一边为大家讲解。首先,让我们画一个素体。
接下来,在这里画出分开前发与后发的辅助线。
接下来开始画大致的轮廓。
在画前发时,还要注意额头的宽度。
【前发与脸的印象】会在这里确定,所以这里要慎重。
接下来让我们开始画轮廓。以前经常遇到一些人,由于在这里太过在意立体感而导致整个形状都崩溃的情况。
所以现在绘画时一定要留意整体的平衡。特别是角色的头发是现实中不存在的东西时。
比设计更在意面子也是可以的。
那么,接下来开始画后面的头发。
需要在意马尾感!
相信很多人已经在其他地方听过这句话了。
但是光说马尾感也确实非常难理解,马尾感到底是什么呢? 头发的画法头发也不是作为一个绘画技巧的单体而学习,要与整个头部想结合,掌握头部整体这一点非常的重要。
今天就到这里,让我们下期再见。近期热文:
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