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【GAD翻译馆】我是如何完成这幅《照亮的灵魂》

2016-09-07 悲观的非洲人 Gad-腾讯游戏开发者平台


前言

欢迎点开这篇教程,在这里,通过几个步骤,我将会讲述我是通过怎样的步骤,如何绘出我的这幅插画作品——点亮我的灵魂。我将重点集中在绘画步骤上,所以你可能会需要已经掌握了一定基础的Photoshop操作技巧来跟上这篇文章。同时这里也没有其他的作画技术可供学习,我只展现我的方式。它对我来说非常有帮助,我也希望你能从中学到什么。

另一方面,我的技巧会时不时的升级一下,这也是为什么我总是增加一些新的东西在我的绘画步骤中。我也鼓励你能做到这样的事情,这样的话你就可以得到更多更好的作品了。

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步骤一


这可能是整个绘画过程中最重要的一步了。你需要定下来很多东西,比如组成成分,形状,各种平衡,阴影,氛围,角度之类的。正如你所看到的,我是以最经典的中心组合开始入手的,使得大家把注意都放在最重要的景物上:机器人。我的想法是创造一个有一些沉重并且有一点损毁的东西,就像是某些用了许久的机器,甚至都很难相信它还能工作下去。注意到它的手臂是如何悬在身体上的(这使得它看上去更沉重了),并且身体贴近到地面至什么程度(这样显得机器人更加巨大。)



图1

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步骤二   图2


一旦我确定下了机器人的形状,我便把时间花在周围诸如背景(一些被毁坏的建筑),前景以及地平线上第二个机器人之类的事物上了。记住,一般而言,你加进画的项目越多,你的作品就会看上去越好(但是记住一定要保持主要事物周围干净空旷,因为他们才是最需要注意的地方)。记住你的作品中这些事物之间的平衡,以及比例。

注意:你是否注意到了,在这一步我仅仅调整了一下灰度值。这是因为这样的话我可以更好的集中注意力在画作与机器人的形状上。


图2

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步骤三:


现在是最有趣的部分了。在这一步我正在考虑盔甲的样式应该怎么样,它应不应该有巨大的肩部,它应不应该有胸甲之类的。现在,这个机器人看上去更像是某种昆虫,关于这一点我知道我等一下会做一些修改——当然也包括眼睛。所以基本上我所做的只是在那些有光线的地方绘上浅灰色,而光线不能到达的地方绘上深灰色。(图3)


小贴士:这里我在前景加了一些非常流畅而精妙的梯度,机器人和城市。这使得图像更真实。(你可以在第二个机器人中清晰地看出。)


图三

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步骤四


直到可以看见一个合乎逻辑地机器人形象,我继续给最相关的部分描影——给那些大型的,同时有3D感的东西。十分重要的一点是,越合乎逻辑的形象,就会变得越真实。作为一个偏好,我使用平滑的边缘笔刷来增加机器人身体的阴影。(图4)


图4

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步骤五


现在是我最喜欢的部分——增加细节。

我使用硬边缘笔刷,尽可能的增加细节,且只用浅一些或者深一些的灰色调。我也改了一下这个大男孩的脸使得它看上去更可信。

正如你看到的,这幅画有了别的颜色。我用了不同的颜色做尝试。棕色本是我第一选择,但是最终我换了诸如绿色,蓝色,灰色之类的其他颜色。每样东西都取决于你的风格,我用中棕色绘出了天空,并且用饱和度非常低的棕色画在了机器人上。这同样增加了两者的对比度。(图5)


图5

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步骤六


我继续有关色彩的尝试。我给天空和大地增加一些红色,然后我发现图像过于单色调或者说“微红”了。所以我在最后一步里改变了一下。我同样修改了一下天空(使得它看上去更真实),也在这里或那里增加了一些士兵。你可能会认为这只是小小的细节,但是这些士兵的确有助于补充景物的规模。



我也在一些地方做了后期工作。我增加了一些灰尘和土地。完成了背景的建筑物,也增加一些云层的细节,一些机械表面的光点以及一些机械的细节。亮度和对比度也是你需要在完成时要考虑的东西(注意一下这一步和上一步中的对比度。)(图6


(图6)

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步骤七


在这一步,颜色被改成了黄绿色。这个颜色对我来说更好一些。这使得机器人更加突出,并且让气氛变得有些有趣。到这一步,整幅画就算是完成了,最后再写上我的签名(图7)

我喜欢你喜欢这个教程,并且可以对你的工作有所帮助


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