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【PS技巧】出神入化!日本大触是这样用PS作画(上)

2016-10-18 -273.15℃ Gad-腾讯游戏开发者平台


大家好,我的名字叫做唯。

这次为大家带来,使用photoshop作制作插画的教程。

这次的教学中将会以对图画的构图中的一些个人的理解为中心来进行讲解。如果对大家有帮助的话这会让我非常荣幸。

那么让我们开始吧。


-------使用环境----------

OS: MAC OS X 10.8.3

内存:12GB

使用软件:Photoshop CS 6

数位板:Wacom Intuos 5 PTH-850


0、制作画面介绍

最开始让我们来介绍一下制作画面。

我平常都是使用A4 400DPI的画面进行制作,所以这次也保持一样。




由于我个人的习惯,图层以、工具以及色板都是放在右边。
为了能够达到更高的效率,这里我会制作几个相关的动作。
后面进行上色时会使用带这些设置。


1、草图的制作

最最后就使用PS来制作草图。
关于作品的构想,这里我采用的是经常画的关于猫耳娘+DF+异世界的设定来进行绘画。
这次我想画一个眼神比较锐利的角色。




关于构图。

这次是从下往上看的视点。

这个构图下有着可以更好的表现角色的气势,并且可以看到经常视点下看不到的东西的特征。

基本上,草稿可以画的更乱一起也没有关系,只要把握好画面的气氛即可,这一点比较重要。

我一般都是先完成草图后,然后在脑中分析画面,这样来获得明确的目标。


这次采用的是更加强调身体曲线的服装,所以红线的地方显得额外的重要。

在绘画的途中,是非常有必要预先将绘画的优先度决定好的。


蓝色的圆圈是在绘画中需要注意的几个‘视觉中心’。

在这幅图中,绿色的剪头指的是看画的人观察这幅画的顺序的意思。根据这个顺序,在绘画可以强化这四个点的处理方式。


黄色的线表示着画面的线性构成
我通常会通过进行这样的线性分析没来来判定构图的合理性。
红色的线代表画面的主体(构成人物身体的线)和画面全体的远近的关系
以上,画面的分析到此结束,接下来进入绘画的环节。

2、线稿

我曾经有过,将作品完成后,朋友却说‘这个部位有点奇怪呢’的情况,所以现在在线稿之前草稿的状态下会再一次确定构图是否存在问题(这一点也被朋友吐槽了)。




确认后没有问题的话,便开始作画。

作画时我一般使用港币工具,尺寸为サイズは5 px。




无论对哪个画师来说,线稿是一个非常无聊的过程,但是却不能分心。

为了时常保持新鲜感,我一般绘画时会加入一些新的设定。
虽然这样会话费更多的时间,但是完成后的画却比草稿时更加丰满。




线画完成,在后篇中继续为大家带来后续的操作。


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