U3D扩展精品手册|你与《纪念碑谷》的差距只有9个小时
在如今的游戏开发中,Unity凭借其卓越的性能,成为了一种主流选择。那么,如何才能更好的运用Unity制作游戏呢?腾讯GAD携手腾讯高级工程师魏喜磊,为使用Unity的程序员们,打造了一套全程9小时的知识手册——Unity3D编辑器生产力扩展开发实战。
魏喜磊
腾讯高级工程师
2011年加入腾讯,从事客户端开发
先后参与《QQ宠物》、《纵横九州》、《火影忍者手游》等多款产品开发。
你将得到什么?
1. 学会根据项目需要定制、扩展Unity3D编辑器;
2. 了解商业插件关键技术应用实现原理,深入理解Unity 原理,创造出各种提高生成率的工具、流程,省去大量的额外工作。
3. 加入程序员学习群组,与同学交流,互相切磋。
4. 向专家大牛提出问题,获得深度解答。
知识手册目录
第 1 章 编辑器扩展之基础篇(免费试学)
1.1 Unity编辑器介绍
1.2 Unity脚本程序基础
1.3 C# 语言基础
第 2 章 编辑器扩展之存储篇
2.1 Unity GUI基础
2.2 序列化存储与Inspector扩展
2.2 Unity菜单扩展
第 3 章 编辑器扩展之窗口篇
3.1 视图窗口扩展
3.2 自定义窗口
第 4 章 编辑器扩展之资源篇
4.1 资源处理
4.2 AssetBundle
第 5 章 编辑器扩展之总结篇
5.1 编辑器开发总结
如何学习?
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