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美术丨让人物鲜活起来!专业插画家Anmi的眼睛绘画技法

2017-09-28 BeforeDawn Gad-腾讯游戏开发者平台

翻译:BeforeDawn



眼睛是决定一个角色印象的重要部分。大家在进行插画角色绘画的时候,也算是重复试错的一个关键点。在试错过程中,也有不少人会参考自己喜欢的插画家的绘画方法的吧。


这次,是参与了放课后的昴星团(放課後のプレアデス),Fantasista Doll(ファンタジスタドール)等动画,漫画制作,现在正广受关注的插画家Anmi老师的眼睛绘画技法。


虽然并不是正确的CG插画画法、还是请务必参考一下一流的专业插画家是如何进行绘画创作的。


演示画作的完成形态



笔刷设定



画好眼睛的基本注意点



首先从画眼睛时的注意点开始介绍吧。


上图在画的时候涂成了比较容易理解的的形状。眼眶剪影的下面与红色点线的上面一部分灰色,作为眼皮的阴影被描绘出来。


使用的绘画工具是SAI。绘画时所用到的工具是笔(「筆」)与自定义的钢笔(カスタム「ペン」)、粗略画时用笔工具,进行细化或者需要精细描绘的时候则会用到钢笔工具。


那么这次的眼睛会使用棕色系来进行作画。作画的顺序到时候也会根据情况调整。


1.利用笔工具涂画出基本轮廓



使用[笔]工具,在眼瞳中大致涂上基本色。


2.画出瞳孔


使用[笔]工具,利用比基本色稍微浓厚的颜色来作出明暗的效果,顺便也画出瞳孔。眼皮的上部使用了钢笔工具进行细化。


3.为眼睛添加影色



使用笔工具,在眼睛明暗的交界处涂上比基本色更黑一点儿的颜色,比较暗的部分(眼皮阴影)则是较基本色彩度低一点的颜色涂上去的。瞳孔也使用对比强烈的颜色画了出来。


4.让影色活泼起来



使用笔工具,眼皮的阴影内如果加上与棕色系不太搭边的颜色看起来会比较有趣。


5.高光强调



使用笔工具打上标志,强调高光部分。


6.画出眼皮的影子



使用自定义钢笔工具,在眼白的部分描出眼皮的阴影,同时也在眼皮附近的皮肤描出眼皮阴影。


7.眼睛的绘画顺序总结



以上就是基本部分。在下一章我会基于这个顺序给演示画作画上眼睛。


眼睛的画法-示意图-


涂画出瞳孔



在眼皮上面的眼线部分,是分别取出头发的颜色与瞳孔的颜色,并重叠混合出来的颜色描出来的。眼线的末端是用自定义的模糊工具稍微糊了一下,分别取出左右的瞳色暗部分,描出稍微有点上翘的线。



那么,在眼睛眉毛与皮肤的明暗交界区描上眼线。



瞳孔也在明暗的交界处用暗色描绘出对比。


在瞳孔中画出红色的反色以及白色的高光。


画出眉毛



在这步画出眉毛。眉毛的颜色是从头发的颜色里截取,并简单地画了出来。

画出与肤色融为一体的眼白



涂画眼白,降低透明度。



在眼白中使用稍微浓重一点的灰色画出从眼皮那里投下的阴影。



在眼皮与眼皮的交接部分,用稍微亮一点的灰色涂一下,画成反射光的感觉。



合成模式下进行乘算操作,会把下一个图层的颜色与当前图层重叠,让肤色与眼白的颜色互相浸染。


为角色画上增加活泼感的脸颊线


在脸颊上添加脸颊线。画的时候用到了粉色的喷枪工具。角色的脸上没有脸颊线,脸上就会少了元气,因此想画出显得元气,给人一种动起来了感觉的角色的时候,请务必要为角色添上脸颊线。



那么,脸颊线也用粉色画了出来。因为在线稿图层为脸颊线加上了[不透明度保护]的检查、所以除了脸颊线以外的颜色并不会被涂色给覆盖掉。不让涂色影响到脸颊线以外的区域正是这么做的目的。



以上,眼睛的上色完成了。


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这次是Anmi老师的眼睛画法的特集。想知道插画的完整绘画过程的读者,请务必看看株式会社ビー・エヌ・エヌ新社发行的『Let's Make ★ Character CGイラストテクニックvol.9』。


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