游戏开发者都是如何发现自己成长了?
在刚刚进入游戏行业的时候,大家都有一段“菜鸟”时期。在这个时期,只敢跟在别人屁颠屁颠的做着一些交代好的事情,不敢在诸多前辈和领导面前说太多,也怕说错话。
也许时间真的会让人成长,那么是在哪个瞬间,你突然感觉自己已经摆脱了"新手"的头衔,做事说话也都有了底气,自己也基本上能带“徒弟”了呢?
不知不觉就成长了
星晨六慕:
在老板要我10天内写完一个游戏的服务端和客户端的时候。
阿洛亚斯:
突然有一天发现所有的事情都会来问我的时候。
赚钱升职后
食肉男孩:
做游戏执行策划,并赚到自己人生的第一笔工资之后。
Manson:
成为主策后。
懂得做事懂得思考后
271491655:
有两个瞬间:
1、做了大量的事实之后,和业内很多策划比较,还有面试过程打听到的情报。都会让自己觉得,“我什么没做过,比起那些光说不做的人强不知道多少~”。顺带一提,项目还算成功。
2、打开自己的眼界之后,后来跟了一个巨牛的项目,见识了一个超牛的策划。顿时觉得世界都开阔了,高谈阔论的并不全是忽悠,还有真的大神。然后告诉自己“不能再像以前一样只知做事,不懂思考了”。
总结一下:效率和质量真的是一对矛盾体,追求效率容易忘记了思考,追求质量容易变成假大空。很庆幸自己经历过这么两个项目,追求品质同时又谨记切莫虚浮,感谢一路上给过我帮助的导师们!
"Weiss:
刚入行的时候,看谁都是大神,说话都是客客气气的,生怕惹他们不高兴,老大交代的任务视若圣旨,怎么说就怎么做,绝不二话。
成了老油条之后呢,跟程序撕逼,让美术改UI,和老大讨论设计方案一点都不怂的。
当然,这一切都是在我熟悉了项目的点点滴滴,在其他人肯定了我的工作,在我开始负责主导这个项目之后,成长了。
抖个机灵
狂风游魂:
在学习了防身术和近身搏斗术之后。
wier:
我觉得最大成长来自于手中的一把菜刀,自从能买起菜刀之后,策划再也不改需求了,我也不用加班了,有时间谈恋爱,翟欣欣再也骗不到我了。
那么,你是在什么时候觉得自己成长了呢?是在自己的项目成功上线后?还是自己的产品设计方案得到领导认可的时候?又或者是产品上线后得到用户的一片好评后?欢迎留言补充~
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