查看原文
其他

美术丨如何快速制作一个奇幻风概念设计?

2017-10-16 BeforeDawn Gad-腾讯游戏开发者平台

翻译:BeforeDawn 

作者:Massimo Porcella


Massimo Porcella给我们展示了他的奇幻风格作品NortWinder背后的制作过程,将向您展示如何快速创建一个奇幻的氛围的概念设计。还会分享SketchUp进行创作的小技巧,从使用SketchUp的初始概念草图开始,一步步解释颜色和纹理的使用方法。


步骤1:SketchUp和基色


这个概念设计的第一步是使用3D程序SketchUp获得一些形状和块作为组合的基础。 要在SketchUp中绘制一个简单的矩形,只需点击工具栏上圆形图标上的下拉框,然后选择矩形。 之后,您可以通过单击画布来创建矩形,以锚定第一个角,然后您可以设置第二个角来创建矩形。 然后,您可以使用推/拉工具将矩形向上拉到3D形状。 线条工具可以帮助您以相同的方式绘制其他形状。


然后,我用一个渲染来设置一些氛围,调整光线和阴影。 您可以使用阴影工具栏(视图>阴影)在SketchUp中执行此操作。


一旦我对我的作品感到满意,我将文件导出到Photoshop中,进入文件>导出> 2D图形,这将打开一个对话框的选项并保存为JPEG。 在Photoshop中,我开始用渐变工具在颜色和柔光下添加一些底色, 这些微妙的色调将成为氛围的主色调。



步骤2:纹理基础


一旦设置了基本颜色,我开始向整个场景添加纹理。 我在“柔光”和“正常”模式中添加了这些纹理,使用“橡皮擦”工具和一个设置为“Transfer”选项的软毛刷(在笔触两端创建一个淡入淡出),并在必要时擦除纹理的某些部分。 然后使用一个纹理刷,我把这两个技巧混在了一起。 最后,我描出了一排云彩,粗略地画出天空。



步骤3:背景,天空和细节


我现在开始集中地在背景上做工作,向山和天空添加了一些细节,通过在“柔光”模式中添加阴影并在正常模式下增加(掩盖)纹理来增强光线。


我还添加了天空的大气氛围(在正常模式下用transfer选项进行绘画),给现场更多的深度和动作。



步骤4:细节和对比


我加强了光线,并与Curves蒙版进一步对比,以增加场景特征的气氛。 下一步是细化整个环境,所以我在普通模式下继续使用画笔,在前景中绘制所有的细节。



第5步:角色


我现在开始处理人物了,在草图上,首先以粗线描绘,我就获得了一个被勾勒出来的黑色形状(就像是一个剪影)。 此时,我开始使用“Normal”,“Color”和“Active Transfer”绘制人物,以更好地控制画笔。


在之后,我开始用Lighten层模式画一下角色的草图,我添加了阴影以匹配角色与环境心情的颜色。 最后,我在装甲的外部加上一些光点,以增加与角色的对比。



步骤6:细节和最后润色


在这一步上,我给整体再添加了一些细节,增加了运动感。 我画出从柱子中发出的灯光和光线,以突出场景的焦点,并在各种地方画一些石头(用滤镜模糊)来添加一些移动感。


最后一步是通过使用锐化滤镜(Smart Sharpen,智能锐化)来增加环境焦点的对比,增加了柱子上裂缝的细节,并增加了与曲线相关的所有内容。



----------------------

今日推荐


插画家Anmi的背景作画教程

《Kaveh的归来》制作流程分享

台湾概念原画师罗光佑佳作欣赏

深圳站丨腾讯GAD城市沙龙火热报名中


添加小编微信,可享双重福利

1.加入GAD游戏美术交流圈

获取行业干货资讯,观看大牛分享直播

2.直接领取20G独家美术资料库,地址在小编朋友圈

包括腾讯内部分享、学习教程、原画资料、笔刷等全套资料

 

↓长按添加小编GAD-芷文↓

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存