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美术丨猫耳、萌爪与狐尾?教你拟人作画中兽人的画法

2018-01-02 Gad-腾讯游戏开发者平台

虽然统称为兽人,但是他们也存在各种各样的类型。


从给人类增加一些动物的外观开始,到怪物和一些用两只脚走路的动物、可爱的吉祥物角色等等。


 

这里先让我们了解一些动物基本的知识后,以容易产生违和感的「人类骨骼」与「现实中动物的头部」融合的类型为主要情况进行解说。


了解人类与动物的构造


虽然画的是一些现实中不存在的空想生物,但是不了解原型生物的话会导致画不出具有说服力的作品。



首先,让我们来了解人类与想要画的动物的基本知识。这里我们以狗作为参考进行构造的解说。

 

除了手足和头部以外,酮体的形状也存在着不同。从头部开看的话,人类的横向比较长,而动物的纵向比较长。根据这个区分会导致其他的构造会产生变化或者站立姿势下剪影的不同。另外,动物由于需要衬托起向前伸展的头部,所以脖子部分会非常的粗。


画动物头部时的要点


平常,我们经常会进行一些人类的作画,但是直接套用人类作画的方式来进行动物面部的作画是否会存在违和感呢?

 

也有通过在人类面部增加一些动物的突出点(鼻·口)等要素来进行兽人面部作画的方法。但是这里突出的地方如果过长也会产生违和感。



当然,属于设计风格跨度较大的类型时也是可以的,但是想要追求真实感的话还是会产生很大的偏差。

 

出于平面的人类面部以及具有立体突出的动物,他们之间的平衡点是完全不一样的。另外,人类是头撑在脖子的上面,而动物则是头和脖子是一体的,在理解这个思考方式后,想必会对实际作画中带来更多的方便。

 


稍微画出一点嘴唇后可以更加强调生物的特性。

 

眼睛的形状会根据肉食动物和草食动物的不同而产生变化。但是以三角形为基准的话是一个不错的选择。

 

因为动物的形态千差万别,可以通过想要绘制动物的照片来进行参考。毕竟老虎和狮子都会存在非常大的差距。


给动物增加表情的方法


接下来,让我们来思考以角色的标准为动物增加表情。

 

在我们仔细的观察动物之后,我们可以发现动物的表情意外的丰富。重点是「画出眉毛产生动作后肌肉的凹凸」。这里可以使用更加夸张的手法来表现。



动物也和人类一样有眼白。虽然在现实中很少可以看到,但是在作画中有意的增加让人看到的眼白可以显得更加具有真实感。相反,让眼白表现的看不出来的话会显得更像动物的面部。


思考动物头部与人类的结合


在我们知道怎么进行面部的作画后,接下来就是尝试兽人与人类之间身体的结合了。



就像最开始说的一样,人类与动物的剪影存在非常大的差异。大部分的动物脖子都非常的粗,所以塌下的肩膀会更加的适合。人类与动物连接的部分可以通过梯度的表现方式来慢慢结合。


然后还有一个不能 48 31275 48 14985 0 0 4489 0 0:00:06 0:00:03 0:00:03 4489记的地方,柔软的皮毛也是兽人的重点。



兽人从侧面查看时的剪影并不能完全表现出兽人的肌肤。根据毛发长度不同的部位也会存在差异。穿着衣服的时候如果在衣领的地方有着毛发的感觉就会产生较强的柔软感觉。


兽人手脚的类型


到了这一步之后,有想要手脚方面增加一些兽人特征的尝试吗?

并不是在人类的手脚上增加皮毛,而是融合一些动物的因素。



在动物界中也有为了抓住东西而存在的猫爪或者熊爪,他们和人类的手有很多相似的地方,所以可以进行一定的参考。

 

根据生活样式和时尚来进行兽人的设计也是一个不错的方向,在动物的脚上穿上鞋子等也是非常不错的。这样想想的话会觉得非常有意思呢!


总结


这次为大家介绍的只是我个人的一个例子。因为兽人是在现实中不存在的生物,所以并没有一个完全正确的正解。


著・画 山羊ヤマ

翻译:BeforeDawn


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