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多人游戏关卡设计视觉化指南

2018-02-11 Gad-腾讯游戏开发者平台

译者:张荩尧


之前在网上看到了一篇关于游戏设计的回答,里面贴的是Bobby Ross的《The Visual Guide for Multiplayer Level Design》。

我认为文章写得很系统、很有趣,有一定的启发意义,便发邮件给原作者Ross先生,请求授权翻译并在互联网上公开,供中文游戏开发者参考之用。Ross先生很慷慨地应允了我的请求,并将他当时写作时的源文件发给了我,遂有这篇翻译。


译者水平有限,如有翻译不当之处敬请指出。Ross的英语原文链接:http://bobbyross.com/library/mpleveldesign



点击阅读原文,可获取译者联系方式。


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