本届TGDC邀请到国内外众多重磅嘉宾。上午的主论坛,腾讯互动娱乐 K1合作部助理总经理,CF/CFM发行制作人陈侃将为大家带来“从CF到CFM,谈FPS游戏的长青之路”的主题分享。而苏州叠纸网络创始人/CEO姚润昊、腾讯互动娱乐WeGame网游业务发行负责人张光宇等将在下午的产品分论坛上为大家带来“《闪耀暖暖》项目背后的故事”及“迈入互动作品的夏天”等相关议题分享。英特尔中国区电信事业部总经理叶唯琛和腾讯互动娱乐蓝鲸产品中心总监党受辉为大家分享当前热度最高的“5G布局及发展趋势”和“研发运行一体化下一代企业级操作系统”。除了这些“硬核”的内容分享,在艺术分论坛上,知名概念设计师凌云也带来了《蜘蛛侠:平行宇宙》和《证人》的美术浅析,腾讯互动娱乐高级技术美术师杨拓还将与大家分享“开放世界的场景制作”。同时在市场分论坛上,大会重磅邀请到迪士尼游戏与互动体验创意发展执行董事Will Rosas,他将从迪士尼经典IP打造的角度谈谈对游戏的借鉴意义。腾讯互动娱乐公关总监罗施贤也将进一步解析何为“新文创”,同时与大家探讨数字文化生产的进化和升级。 此外,本届大会新增“游戏价值”分论坛,关于如何拓展游戏价值,是从业者、专家学者和游戏热爱者们所需思考和探讨的问题。大会邀请到游戏应用价值研究领军人物、VSGI创始董事Scott Martin & James Casey带来“why do you want to create a Serious Game?”的主题分享;北京大学学习科学实验室执行主任尚俊杰副教授则为大家讲述“教育游戏的价值及发展趋势”;田丽教授、刘梦霏博士、邓剑博士、田丰博士开以“游戏 · 人文 · 传播”为主题进行圆桌对话;同时腾讯互动娱乐成长守护中心总监郑中也带来了关于“成长守护”相关的主题分享。大会希望借此契机,与行业从业者、学者等共同探讨与拓展游戏价值的边界,从社会、科技、文明和文化等多个方面来探索游戏的更多可能性。