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“端转手”≠复刻,天刀手游制作人亲述研发思路
编者按 经典端游IP改编成手游,该如何在保留经典的同时,做新的演绎和探索?《天涯明月刀手游》制作人杨峰将从玩法、美术、剧情等方面,和大家聊聊游戏的制作思路。
Q MMORPG手游玩法稍显固化,您觉得创新是不是该品类当前的首要任务,有没有影响到天刀的制作?
Q 不少武侠概念武侠世界的游戏,中后期会面临内容匮乏、迭代的挑战,天刀手游是怎样应对的?
编者按 经典端游IP改编成手游,该如何在保留经典的同时,做新的演绎和探索?《天涯明月刀手游》制作人杨峰将从玩法、美术、剧情等方面,和大家聊聊游戏的制作思路。