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独立游戏风险高?也许立项选题远比你最开始想象的重要


2021年初,多款国产独立游戏引起大家广泛的关注,到现在你还能在Steam热销榜上看到它们的身影。这些游戏不仅题材多样又玩法各异,而且都是出自人数很少的团队之手。这些优秀的作品无疑为整个游戏行业打了一针强心剂,也让更多人选择加入进来。但我们也会发现,很多独立游戏开发者由于团队规模或者是时间精力有限的缘故,更多时候专注于自己的项目研发上,缺少一些同行间的交流,这也难免会因为经验不足而走一些弯路。


活动时间:2021年4月24日
活动地点:成都市高新区天府三街198号腾讯成都大厦A座6F多功能厅
活动报名网址(或点击阅读原文前往报名):
https://wj.qq.com/s2/8269230/2aef

由腾讯独立游戏孵化器举办的独立游戏开发者沙龙,接下来将深入到各个开发者聚集的城市,邀请广大开发者进行深入的分享与交流,同时也为更多的开发者提供产品合作的机会。


活动的第一站就选择在了游戏开发氛围浓厚的成都,本次活动邀请了几位优秀的游戏人分享他们的研发经验,龙游天下的创始人刘舒涵将分享他做独立游戏的五年时间里踩过的坑,擅长策略类游戏的他们也收获了很多忠实的玩家,相信他的经验会帮助更多开发者们少走弯路。来自SenseGames的创始人杨滨将跟大家聊聊他们做独立游戏的研发经验以及正在尝试的中型APRG游戏所遇到的困难,他们最新作品的《无限机兵》也是在索尼中国之星计划发布会公布后受到广泛的关注。

来自腾讯互娱游戏研究中心的专家胡敏,曾在GWB腾讯游戏品鉴会上说过:“我们要用有限的资源做最有价值,对玩家体验感最好的事情。如果那是我不擅长的东西,有时候要学会一下规避。”这次,她也将在沙龙上,从立项的主题角度出发,为独立游戏开发者提供一个游戏创新的新思路。


一直以来GWB就在为中小团队提供各个维度的帮助,在2020年底正式成立了独立游戏孵化器,不仅有千万级的独立游戏研发资金,还将提供更为丰富的宣发资源以及完整的运营方案。在这场开发者沙龙中,孵化器的负责人以及项目PM也将为大家详细介绍是如何帮助项目规避风险,打磨品质,以及更好的上线运营的,欢迎有产品合作需求的开发者朋友们前来沟通。


现如今,随着游戏行业的快速发展,独立游戏团队的创造力越来越不容小觑,一些独特的设计和奇思妙想的创意对于整个行业来说都是非常有意义的,我们也期待与更多有想法、敢尝试的开发者们碰撞出更多的火花。

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