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做独立游戏,你都遇到过哪些困难?


从拼凑零星的创意构想开始,到成品交付于玩家之手为止,一款独立游戏的诞生必定会经历漫长的过程,也自然会遭遇无数棘手的问题。这期间的各中心酸,唯有在背后努力付出的制作人和开发团队才会知晓。
 
做2D还是3D?玩法设计采用即时战斗还是回合制?故事设定为单线程还是多结局?团队内部核心成员在立项阶段就已吵到不可开交。
 
项目开发阶段遭遇大量的技术难题无法被攻克,甚至要全部推倒重做。
 
准备了许多富有创意的想法,却因为资金或人力不足迟迟无法实现。
 
好不容易熬到了项目的测试阶段,却苦于找不到合适的发行渠道。
 
不知道各位开发者是否也遇到过类似的经历?你又是如何解决的呢?欢迎大家在本文下方留言讨论,小编将在7月28日前,抽取5位,送出鹅厂周边礼品


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据悉,本次活动将于本周日(7月18日)截止报名,想要来到现场的开发者朋友们,还请抓住最后的机会,点击下方“阅读原文”,报名参与活动。



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