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做独立游戏,你都遇到过哪些困难?
腾讯GWB游戏无界
2022-08-30
从拼凑零星的创意构想开始,到成品交付于玩家之手为止,一款独立游戏的诞生必定会经历漫长的过程,也自然会遭遇无数棘手的问题。这期间的各中心酸,唯有在背后努力付出的制作人和开发团队才会知晓。
做2D还是3D?玩法设计采用即时战斗还是回合制?故事设定为单线程还是多结局?团队内部核心成员在立项阶段就已吵到不可开交。
项目开发阶段遭遇大量的技术难题无法被攻克,甚至要全部推倒重做。
准备了许多富有创意的想法,却因为资金或人力不足迟迟无法实现。
好不容易熬到了项目的测试阶段,却苦于找不到合适的发行渠道。
不知道各位开发者是否也遇到过类似的经历?你又是如何解决的呢?欢迎大家在本文下方
留言
讨论,小编将在
7月28日前
,抽取5位,送出鹅厂
周边礼品
。
此外,我们也诚挚邀请您参加即将在上海举办的GWB独立游戏开发者沙龙,聆听来自《太吾绘卷》制作人茄子、《一念逍遥》主策林育宏、发行商GameraGame创始人叶千落等多位业内大咖的干货分享,更有机会与众多开发者一同探讨独立游戏从立项到上线的过程中,会遇到哪些困难和挑战,以及该如何应对。或许,今天我们讨论的这些问题,都能迎刃而解。
详细活动时间、地点、流程等信息如下:
活动时间:
2021年7月31日
活动地点:
上海市浦东新区世博大道1368号世博源2区L1层
活动报名地址:
https://wj.qq.com/s2/8626975/b36a/
一直以来GWB就在为中小团队提供各个维度的帮助,在2020年底正式成立了独立游戏孵化器,不仅有千万级的独立游戏研发资金,还将提供更为丰富的宣发资源以及完整的运营方案。在这场开发者沙龙中,孵化器的负责人以及项目PM也将为大家详细介绍是如何帮助项目规避风险,打磨品质,以及更好的上线运营的,欢迎有产品合作需求的开发者朋友们前来沟通。
现如今,随着游戏行业的快速发展,越来越强调从上游独立游戏团队的创造力越来越不容小觑,一些独特的设计和奇思妙想的创意对于整个行业来说都是非常有意义的,我们也期待与更多有想法、敢尝试的开发者们碰撞出更多的火花。
据悉,本次活动将于
本周日(7月18日)截止报名
,想要来到现场的开发者朋友们,还请抓住最后的机会,
点击下方“阅读原文”,报名参与活动。
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