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“这2022年我是一刻也不想呆了”


“如果眼前有让时间加速的按钮,我一定会毫不犹豫按下去!”2022年年底,很多游戏人都发出这样的感叹。

回顾2022年发售的游戏,《艾尔登法环》《战神:诸神黄昏》这样的顶级3A大作让我们投入几十几百小时,《迷失》《咩咩启示录》等独立游戏更是提供了不一样的创作思路。还不够!只要时间快点过去,愿望单里那么多尚未发售的游戏,就能早点成为生活的一部分!

2023年你最期待哪款游戏?它有哪些亮点是不可替代的?

以下是部分游戏人的看法(不代表GWB观点):


分享者:电子光谱曲




还能有什么游戏比《塞尔达传说王国之泪》更值得期待?经历过《塞尔达传说旷野之息》的玩家,想必都知道新作《王国之泪》有多重的分量。

现在谈起《塞尔达传说》,开放世界是个离不开的话题,似乎很少有人谈论“画风”。这里的画风除了指画面风格,还指代游戏的整体气质。

大多数IP就算推出很多续作,整体气质都是接近的。但《塞尔达传说》由于存在平行时空的概念,所以每一部游戏的气质都不一样。虽然大多数作品都是比较明快的风格,但在时之勇者改变未来的世界线里就不一样了,《姆吉拉的假面》和《黄昏公主》的风格非常诡异,不熟悉的玩家还以为买错了游戏。

好在《旷野之息》给玩家们留下了难以磨灭的印象,这一作的流行也让《塞尔达传说》在国内广为人知。总之期待了这么久,希望《王国之泪》游戏赶紧发售!包揽各大奖项!


分享者:果味小圆子




还记得当年玩拾英工作室的《烟火》,本想玩完一章就睡觉,没想到剧本编排很紧凑,一章结束还想赶紧继续下一章。所以2023年最期待的就是同一工作室的新作《三伏》,不知道这次能看到什么样的故事。

对比这两款游戏,让我感受最深的是世界观。世界观的细节越丰富越好,让玩家能带入其中、感同身受。

如果是架空世界观,创作者必须投入大量时间精力去丰富细节,让架空世界变得真实可信。《烟火》的故事基于现实世界,本身足够真实。《三伏》也是同样的思路,估计又会是一款文化属性很鲜明的作品。


分享者:焰色不再




《潜行者2 切尔诺贝利之心》是我一直关注的游戏,本应在2022年发售,可是由于一些原因延期到2023年了。

第一部《潜行者》是2007年的作品,算是个有点历史的IP。这游戏的难度我一直印象深刻,弹药少、枪械还会损坏,所以轻易不要挑起战斗,夹起尾巴做人才是正道。探索地图也要处处小心,坏消息是肉眼不可见的异常区域会给玩家造成损伤,需要扔螺丝并观察空间的扭曲才能避开危险;好消息是,螺丝有的是。于是走几步就扔个螺丝,成了游戏里的日常活动。

优秀的游戏总是能造梗,《上古卷轴5》里的卫兵总是膝盖中箭,《潜行者》里的人类敌人也总是重复“Cheeki Breeki”这句话,于是它成了流行文化里的梗,在各种视频里都能见到。

开发商GSC Game World经历过解散和重组,一些出走的成员创立了4A Games,开发的《地铁》系列名气甚至高过了《潜行者》系列。

GSC重组后,《潜行者2》终于能重见天日,希望新作能把角色扮演的要素更强化一些,让我再次踏上那片奇异的土地,继续……扔螺丝。



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参与方式如下:

① 点击文末右下角的“在看”

② 在评论区留言,聊聊2023年你最期待哪款游戏。



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