改编自诺奖小说!文学系美少女制作人做了一款美少女卡牌游戏
从40年前甚至更早,我们见证了第九艺术的蓬勃崛起。也见证过文学作品和游戏艺术结合的神作。诸如《指环王》《福尔摩斯》及金庸系列作品等文学顶尖作品在游戏行业也确实很能打,但自从1901年开始有诺贝尔文学奖算起来,改编自诺奖作品的游戏极其罕见,把握文学性极强的严谨作品对每个制作人都是极大的挑战。
因此当第一时间搜索下载《十字军骑士》时,还只是认为这是一款平平无奇的欧洲中世纪游戏。已经2023年了,这样的欧洲骑士游戏多如牛毛,还会有游戏玩家接受一款名不见经传的独立游戏吗?
“我们这游戏可是诺贝尔文学奖作者亨利克·显克维奇的同名小说改编的。”《十字军骑士》的制作人小五(一位毕业于文学系女性制作人)的第一句话就让人眼前一亮。
”诺贝尔文学奖作品,不会太晦涩吗?“
”恰恰相反,《十字军骑士》的剧情非常王道,甚至有点中国武侠小说的感觉。”
唯一获得诺贝尔文学奖的历史小说
必须要相信文学系女性制作人的独到眼光,经过深入交流,这款作品真的有一些特质让人眼前一亮。这个8人的小团队人人眼里都闪着光,尽力在表达一些他们热爱的东西。
还是回到初印象,如果只是看宣传视频,大概也就是一款简单消遣的卡牌游戏,毕竟战斗画面的出牌场景恍惚有种熟悉感。
但真正开始玩游戏,随着剧情的推动,厚重的名著故事带来的流畅剧情,立刻会让玩家沉浸进去。
游戏的主线情节是尊重原著作品的,我们可以理解为主角兹贝什科在波兰受到条顿骑士的迫害侵略的时候,毅然加入了抵抗侵略的战争。
在之后为了给女王送礼的路上,意外邂逅了伯爵之女达露莎,两个人也因此产生了爱慕之情。此后男主为了帮达露莎的母亲复仇,结果和阴险的条顿骑士结仇,被陷害下狱之后,得到达露莎的营救,两人也因此订婚。
在原作中,接下来达露莎会死于条顿骑士的迫害,之后兹贝什科会和青梅竹马雅金卡在一起,而在游戏的进行中,玩家也可以选择拯救达露莎。也可以不与达露莎发展感情线,而是单纯地和青梅竹马雅金卡发展感情线。而在最后,主角兹贝什科会参与反抗侵略的格林瓦尔德战役,并且迎来最后的胜利。
厚重的历史剧情让你感受一个好故事
我们从《大航海时代》中了解了里斯本、泉州、那霸,航行在七大洋;从《荒野大镖客》系列体验在19世纪的最后岁月里横跨美国的亡命之旅;也从《刺客信条》系列作品中穿越西亚、感受文艺复兴。有历史厚重感的游戏故事总是能得到玩家青睐。作为文学系毕业的女制作人,小五游戏选择《十字军骑士》这本小说的理由很直接,“西方文化故事给大家一定的新鲜感。而且本身名著故事的情节安排,更加让玩家感受到身临其境。”
一款游戏首先能讲一个好故事,《十字军骑士》实现了所有团队成员的目标。
杀戮尖塔式的卡牌模式是这款游戏的基底,但作为如今新时代的作品,缝合是游戏主创人员的重要手段。卡牌玩法+队友系统+三消+对牌库数量的优化,《十字军骑士》并没有在难度上为难玩家。在沉浸式地欣赏剧情时,爽快地战斗下去,才是主创人员所希望看到的。
2.1 队友系统大幅度降低卡牌构筑的难度
和传统卡牌不一样,《十字军骑士》中卡牌构筑不是最重要的。
这款游戏中卡牌是驱动队友的道具,构筑上的策略更注重队友之间的技能搭配。卡牌进行辅助构筑搭配,从而组合出新的流派。玩家可以根据初始招募的队友进行后续卡牌构筑,也可以根据初始获取的高级卡牌来构筑队友,同时也能根据圣遗物来构建自己的队伍。
如此一来,游戏卡牌构筑的变化更多,大大降低了难度。
丰富的卡组简单的操作
2.2 用最常见的玩法降低玩家思考难度
游戏在此降低卡牌构筑难度的同时还在精简思考难度。三消Pro Plus Max版是《十字军骑士》玩法最精准的概括。
玩家要触发队友的技能需要一定的颜色卡牌,策划团队灵光一闪启用了三消模式(触发相应颜色就可以释放队友技能)。在简单模式下甚至不需要玩家太多的思考,因为只要触发队友技能,出牌速度出牌准确度也得到了足够的保障。
触发技能简单快速
2.3 降低卡组下限无限获取卡牌
轻量级游戏,在卡组的限制上也极其人性化。
其它卡牌游戏在牌组中加入一张新卡必须要考虑周全,因为加一张卡同时必须减少一张卡,导致带来的组合会大相径庭。而《十字军骑士》为了轻量化迎合更多玩家,将传统的删除卡牌变为了降低卡组下限,这样玩家可以无限获取卡牌,根据队伍随时更换卡组,初始默认最低带20张卡,后续可以通过NPC降低下限变为最低携带12张卡牌,变为这个模式后,玩家就可以放心地获取喜欢的卡牌,也不用过多考虑每张卡带来的变动大不大。
总体来说,如果以卡牌游戏的难度、技巧性、挑战性来看《十字军骑士》,这款游戏确实很难满足高难度级别的玩家。但如果你喜欢跟随剧情,爽快轻松地感受游戏的乐趣,偶尔又能接受那么几个不太复杂的小挑战。那么《十字军骑士》能让你舒服地半躺在靠椅上,吹拂着26℃空调带来的微风,轻松地度过几个闲适的午后。
《十字军骑士》立项至今已经有2年多了,按理说这个体量的游戏研发时间不至于这么长。但是这款产品从项目立项到如今和玩家见面,中间历经变迁,剧情背景重置、战斗表现不断推翻重来,制作团队只为雕琢更好的游戏表现。
3.1 人物造型的差异化设计是美术的最大亮点
体现中世纪的游戏画风并不简单,符合战场的服饰审美会很素净,而当大家的服饰大体相同的时候,给角色做出差异性就会很困难。
因此美术团队更多的是强调角色的差异化,对不同背景的角色特点会进行一些符号化的处理,同时颜色也整体处理得更加鲜艳,比如希腊风的长袍,罗马风格的桂冠等,颜色会更加显眼,服饰也会更加复杂。
而取材自原作的人物,主角和马奇克叔叔他们两个人的角色很大程度上其实是有受到《十字军骑士》老电影中人物形象的影响。包括女二号整体红色的配色其实也是因为电影中有一套很惊艳的红披风造型。
同时设计师也试图用一些方便理解的方式让大家看清楚人物关系,突出人物特性,所以女二号全家会都会采用二次元的蓝色头发,通过发色辨人,人物之间关系也容易关联起来。而女一号她本身为了契合其圣洁的人物形象,所以头发也变成更为匹配性格的白色。
源自于电影的红衣造型,以及二次元的蓝色头发
3.2 去除平庸曾反复大改玩法
2022年7月,《十字军骑士》的第一款相对基础的demo版本在Taptap平台上进行测试。由于demo版本比较前期,得到的评分7.5不算差,也获得了不少玩家对游戏的认可。但制作团队自查的时候发觉了一个很致命的问题——整个游戏略显“平庸”。
“换句话说也就是,游戏没有问题,但是不好玩。“制作人小五谈到这段经历时并没有遮遮掩掩。
最终经过慎重地考虑,制作团队选择对游戏进行再一次的大改。将DBG(Deckbuilding,牌库构筑)细碎而丰富的构筑要素整合,降低玩家的决策成本的同时,引入RPG要素,加入队友机制,增加玩家本身的游戏乐趣。最终完成了产品轻量化并实现了肉鸽机制的平衡,但制作团队实际付出的心血不亚于一款重度大作。
对于深度喜欢肉鸽机制的玩家,可能会感觉游戏玩法相对过浅,但《十字军骑士》很快会更新一个挑战模式,这是独立于本体以外的一个纯肉鸽模式,该模式中就保留了最原始的肉鸽爬塔要素,同时也解锁了全部NPC以及道具供玩家体验。
7月20日,《十字军骑士》已经正式上线Steam平台,目前售价42元。
相较于近年来大量独立游戏工作室“先EA后正式”的发售流程,《十字军骑士》上架即为正式版。
制作团队一致希望游戏能够以一个比较完整的状态呈现给玩家。但并不代表游戏没有准备更多新内容。除了上述内容中的纯肉鸽挑战模式,针对主线流程也会丰富内容。近期会增加一些新的卡牌和圣遗物以便让玩家得到更丰富的游戏体验。
“橄榄熊猫“团队
同时,《十字军骑士》也报名参加了GWB独立游戏大奖赛。制作人小五反复强调这是“橄榄熊猫”团队的一个重要决定。“GWB独立游戏大奖赛是独立游戏开发者的一个重要平台,它能够让我们的作品得到更多曝光和关注。”
制作人小五(虚拟形象)
小五更希望能够得到来自评委和玩家的宝贵反馈:“这将对我们未来的游戏开发和改进起到至关重要的作用。”
”我们充满期待,并愿意用我们的努力和创意,为玩家带来更优秀的游戏作品。无论结果如何,我们都将继续坚持,不断进步。“
“橄榄熊猫”团队的8个人来自不同专业不同地域,有学表演的壮汉主策划,有计算机专业却搞策划的妹妹,还有文学系的女制作人等。他们是一群喜爱独游的发烧友,因为同一个游戏梦聚在一起,希望打造一款万众瞩目的独立游戏。
祝《十字军骑士》大卖,让玩家体验好游戏感受好剧情。也祝愿“橄榄熊猫”锐意进取,继续为玩家带来更有深度更好玩的独立游戏。
【回复有奖】
我们将会在2023年8月9日前,从评论区抽取2位幸运开发者,分别送出《十字军骑士》游戏Key各1份。以上奖品由橄榄熊猫提供,在此感谢他们对本栏目的大力支持。
参与方式如下: