超30000款应用遭苹果下架,究竟发生了什么?
8月1日,AppStore中国区发生大规模下架事件,截至19时左右,累计下架App已超3万款,其中含游戏类App26643款,占比近90%。
7月8日,苹果曾向部分游戏开发者发提示邮件:7月31日之前不提交付费/含App内购买游戏的版号信息,7月31日之后该游戏将无法继续在App Store中国区上使用。
所谓版号,指的是游戏作品在通过出版审批后获得的出版物号,也是一部游戏作品合法出版后的“身份证号”。
在8月1日下架的软件中,下载总榜排名多在300名以后,其中近期下载量最高的一款手游《山海经神兽录》,总榜排名34位。
值得注意的是,苹果在7月初就已经开始下架无版号游戏。App分析公司SensorTower的数据显示,7月第一周,苹果公司在中国的应用商店中下架了2500多款手机游戏,是6月同期的四倍。遭下架的知名游戏包括Supercell的卡通农场(Hay Day)、Flaregames的无敌查克诺里斯(Nonstop Chuck Norris)、Zynga的纸牌游戏(Solitaire)。
2016年6月,原国家新闻出版广电总局还发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》,提出未经批准的移动游戏,不得上网出版运营。
2018年3月,机构改革启动,国家新闻出版广电总局的新闻出版管理职责划入中宣部,中宣部对外加挂国家新闻出版署(国家版权局)牌子。游戏版号审核职能也因此划归中宣部旗下。
2018年3月起,游戏版号审批暂停。摆停9个月后,2018年12月,国产网络游戏版号恢复发放,发放数量相较过去大幅减少。
版号总量控制,并不会是制约游戏行业发展的因素。毕竟每年能获得成功的游戏,只是极少部分,做得多不如做得精。
中宣部出版局副局长冯士新在7月30日的第十八届中国国际数字娱乐产业大会致辞中提到,今年截至7月底,已核发游戏版号779款,基本满足了行业需求。
冯士新提出:“大家要珍惜和用好版号资源,处理好数量和质量的关系,提高质量、拒绝平庸,做一款成一款、做一款精一款,不断加大高质量高水平产品的有效供给。”
冯士新表示,这些年我们的产品整体质量不断提升,策划创意、制作水平都有很大进步,越来越多的企业致力于以优质内容吸引用户,市场竞争从比规模、比买量向比内容、比品质转变。
“但总的来讲,我们的产品与高质量要求还存在不少差距,同质化、平庸化问题仍比较突出,供给结构有待优化,文化内涵仍显不足,有创意、有品位、有温度的优秀作品还不多。希望全行业切实增强精品意识,发扬工匠精神,精心策划和打磨产品,推出更多思想精深、艺术精湛、制作精良的优秀作品,进一步提升全行业产品的整体质量和水平。”
来源:澎湃新闻、中国基金报、每日经济新闻、路透社综合
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