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如何用Lumion快速出动画,搞定催命符!

2016-09-08 生生景观 生生景观 生生景观

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生生景观

我们专注于多维度景观设计,生生不息

投稿合作:403793102(QQ号)

QQ群号码:364102971(5号群)

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作者:葸晓宏

设计感悟人的需求作为公共空间设计的出发点。公共空间是设计应强调空间的联系性,而不是造成空间的隔离,提倡紧凑宜人的空间尺度和开放与相互连通。


大家好,很高兴这次与大家分享《蔡家坡北坡公园景观规划设计》的LUMION后期的整体制作,这个项目后期是SU结合LUMION6.0制作完成的。希望我本次的分享能对大家有所帮助,我也在不断学习,有错误之处,恳请大家批评指正。

 


部分动画展示


这个项目是由于前期设计时间特别短,从前期方案到后期的出图、出动画也就一周时间,在软件的运用上,主要有:


SUKETCHUP

LUMION6.0

以及到最后的剪辑软件PR进行调色合成

直到最后导出展现给甲方

下面请看部分动画展示






前期准备



一、前期准备

前期准备整体的场景模型。(保证模型检查时没有错误,模型检查出现问题会致使LUMION停止工作


在后期的LUMION制作中模型难免方案会进行修改,为了加快替换模型的时间,加快工作效率,一般我会将模型分为底图、构筑物和地形3部分,分开后尤其在这种模型量比较大的项目里,大家就会发现在替换模型时会节省很多的时间,大大提高我们的工作效率。

 



后期制作


一、场景制作

首先将我们前期准备好的3个模型(底图、构筑物和地形)依次导入LUMION(三个模型必须坐标一致)。点亮关联菜单图标,然后同时选择3个模型选择任何一个模型点击变换——对齐三个模型就对齐了。


其次就是材质的调节,每个材质因为自身的属性不同,参数也不一样。(记得加法线贴图)点击右上角即可,这样出来的效果会更真实,LUMION刚导进来整体饱和度降低,每个材质都需要一一调节。




材质图

材质调节完成以后就可以进行第三部分植物的选种了,为了调高效率,我们先定一个镜头(在镜头能看见的地方先种树,看不见的地方先不管,后面到整体鸟瞰了根据需要再进行补种)




接下来就可以种树了,这个项目面积较大,和以往的居住区的种植在种植手法上和植物选择上都有所不同。

 

然后给主体模型山脉铺上第一层地被植被。主体模型周边种背景植物,可以节约很多时间(记得新建图层




隐藏放刚才地被植被的图层,新建另一个图层种植比较高的树种。




然后是沿着主体山脉添加颜色、高低不同的乔木。使整体山脊线不再单一。



添加特效



本项目用到的特效有:阳光、阴影、云彩、雾气、体积云、镜头光晕



参数如下:



这样一个完整的镜头就制作完成啦~



关于电脑配置


有许多小伙伴经常问小编关于LUMION对电脑配置的问题,今天我就来曝光一下我的电脑配置:


回复关键字6.0

获取Lumiom6.0下载链接


回复关键字5.0

获取Lumiom5.0下载链接

及其以下所有Lumion版本安装包及教程/素材

大家可以根据自己的电脑配置选择合适的LUMION版本哈~



注:本文由生生景观原创,转载请注明出处。

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