专访棋联主席德沃尔科维奇:国家杯完美收官 网络奥赛已在筹划中
2020年5月10日晚,在chess.com网络平台激战了六天的国际棋联 “国家杯”网络团体赛鸣金收兵。由丁立人、王皓、韦奕、余泱漪、侯逸凡和居文君组成的中国队一路高歌,超越美国队、欧洲联队、俄罗斯队、印度队和世界联队,荣获冠军!这是中国队继奥赛和世团赛后,又一次在体现国家综合实力的世界顶尖团体赛中笑傲群雄!
赛后,国际棋联主席德沃尔科维奇接受了中国媒体的采访,他对本次国家杯的成功举办非常满意,同时也透露说,未来国际棋联会加大网络赛事的发展力度,而且网络奥赛正在紧锣密鼓地筹备中……
问:国际棋联首次举办这样的大型国际网络比赛,从竞技水平到组织运作,您如何评价?一旦这样的网络赛事成熟,相当节省成本,国际棋联是否会在重大比赛中推广,候选人赛、甚至是奥赛,是否都慢慢会变成“云赛事”?
德沃尔科维奇:首先,我要祝贺中国队在本次比赛中赢得冠军,也要祝贺所有中国棋迷。
我们对这次比赛感到非常满意。这次比赛观众非常多,尤其是在中国。根据我们的数据统计,比赛总观众数量超过了几百万人,这是非常可观的。
组织网络比赛并不容易,这涉及很多细节,一方面,我们要得到合作伙伴们的支持,这很重要。非常感谢全球最大的国际象棋在线平台Chess.com,以及俄罗斯乌格拉政府的支持。
另一方面,我们也要征得参赛棋手们的同意,大家还要就比赛时间达成一致,尽可能为所有人提供方便。我们最终做到了这一点,六支强大的队伍参加了比赛。完成了这次非常独特,非常少见的混合团体赛事。
今年,国际棋联还打算举办其他形式的网络赛事。我们会研究赛事的效果,了解观众的兴趣,收集参赛棋手们的反馈和意见,然后决定哪些比赛形式会成为常规举办的网络赛事,哪些会转为线下赛事。原定于今年夏天的奥赛已经推迟到明年,我们正在筹划一场网络奥赛,目前正在研究和处理细节问题。
问:国家杯网络赛以后会不会继续?是否有可能扩大规模。
德沃尔科维奇:对于本次比赛,各位参赛棋手们都给予了非常好的评价,我想将来有可能会继续举办“国家杯”网络赛。
现在,很多人期待国际棋联举办个人赛事。几天后,我们将举办斯坦尼茨网络超快棋纪念赛,以纪念第一位国际象棋世界冠军斯坦尼茨。他是现代国际象棋的奠基人,为国际象棋留下了丰富的遗产。这个比赛将于5月14日开始,在Chess24.com上举行。有20位顶尖棋手参赛。其中包括几位中国棋手。
对于业余棋手来说,我们将很快推出一系列跨平台的网络锦标赛,这些比赛会同时在多个平台上举行,最大限度地吸引非职业棋手参与。此外我们还将举办一些很有趣的其他赛事。
我们也期待比赛的观众人数能够达到千万级。我们的比赛也会以多种语言进行直播,其中包括中文。
问:国际棋联之前对线上国际象棋发展有什么规划,突如其来的疫情是否会改变策略和部署。
德沃尔科维奇:我认为网络可帮助国际象棋发挥其全部潜力,证明国际象棋是一种智慧运动,也是一种现代运动。
当前的状况,对包括体育在内的整个世界都是困难和不利的。但是,由于国际象棋不仅是在棋盘上进行的一场传统运动,而且还是一项与计算机密不可分的运动。所以我们认为,在当前这个特殊时期,应该发展网络赛事,吸引新的受众。
疫情之下,国际棋联一直在正常运作。和以前一样,我的国际棋联同事们一直位于不同的国家和城市。我们从未聚集在单个地方工作;远程工作对我们来说是家常便饭。现在,我们每天都在网络上工作和交流。根据我们的倡议,教练员和裁判员的在线培训班和研讨会已经开始举行,这些活动引起了极大的兴趣。尽管困难重重,人们仍然可以提高自己的技能,这是很棒的。
问:这次国家杯赛,国际棋联采取了哪些措施,来确保比赛公平公正地举行?
德沃尔科维奇:对于网络赛事,大家都很担心作弊和使用计算机的问题。本次比赛中,各位参赛棋手都是顶尖水平,我们对他们的公平竞争充满信心。他们都享有很高的声誉,也很在乎自己的声誉。
尽管如此,我们还是采取了多种控制措施,比如安装摄像头,采用基于机器学习的计算机程序来检测作弊。我们认为这种组合,可以最大程度地降低作弊风险。
问:此次疫情作为一个黑天鹅事件,给整个体育行业带来了前所未有的冲击。相比之下,国际象棋表现出了更强的风险承受能力和适应能力。基于以上原因,未来国际棋联的发展策略是否会有所调整,接下来还会有什么样的计划?
德沃尔科维奇:无论遇到什么困难和限制,国际象棋生活都必须继续。国际象棋是一个非常独特的体育项目,它可以在线进行,现场直播。这与绝大多数其他需要实际运动场地的运动项目截然不同。当然,在线比赛也有缺点:那就是心理和情感因素会部分损失或有显著变化。另外也存在使用计算机作弊的风险。
尽管如此,在线比赛仍然保持了国际象棋的多样性。我们看到越来越多不同国家和地区的人在参加国际象棋比赛,越来越多的全球主流媒体报道了国际象棋赛事和新闻。我认为网络赛事非常有趣,未来会迅速增长。
近期,国际棋联的一个关键项目是整合所有国际象棋相关活动的全球数据库,以最大限度地汇聚和整合各种类型的国际象棋用户。
目前国际棋联有100万注册用户,以此为基准,不久的将来,所有与国际象棋相关的活动和服务都将被统一在CHESS ID之下。CHESS ID是一个基于多模块的数字平台,旨在从国际象棋世界的各个组成部分收集国际象棋相关活动数据,最终打造一个国际象棋数字生态系统,增加国际象棋棋手的数量,确保为所有合作伙伴提供更好的互动、服务和营销机会。所以,国际棋联会继续积极协调和发展全球各地的国际象棋运动。
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