机器学习算法优缺点对比(汇总篇)
The following article is from 阿泽的学习笔记 Author 杜博亚
1.天下没有免费的午餐
2. 偏差&方差
偏差:描述的是预测值(估计值)的期望E’与真实值Y之间的差距。偏差越大,越偏离真实数据。
方差:描述的是预测值P的变化范围,离散程度,是预测值的方差,也就是离其期望值E的距离。方差越大,数据的分布越分散。
3. 常见算法优缺点
3.1 「朴素贝叶斯」
朴素贝叶斯模型发源于古典数学理论,有着坚实的数学基础,以及稳定的分类效率。
对大数量训练和查询时具有较高的速度。即使使用超大规模的训练集,针对每个项目通常也只会有相对较少的特征数,并且对项目的训练和分类也仅仅是特征概率的数学运算而已;
对小规模的数据表现很好,能个处理多分类任务,适合增量式训练(即可以实时的对新增的样本进行训练);
对缺失数据不太敏感,算法也比较简单,常用于文本分类;
朴素贝叶斯对结果解释容易理解;
需要计算先验概率;
分类决策存在错误率;
对输入数据的表达形式很敏感;
由于「使用了样本属性独立性的假设,所以如果样本属性有关联时其效果不好」;
欺诈检测中使用较多 一封电子邮件是否是垃圾邮件 一篇文章应该分到科技、政治,还是体育类 一段文字表达的是积极的情绪还是消极的情绪? 人脸识别
3.2 「Logistic Regression(逻辑回归)」
实现简单,广泛的应用于工业问题上; 分类时计算量非常小,速度很快,存储资源低; 便利的观测样本概率分数; 对逻辑回归而言,多重共线性并不是问题,它可以结合L2正则化来解决该问题; 计算代价不高,易于理解和实现;
当特征空间很大时,逻辑回归的性能不是很好;
容易「欠拟合」,一般准确度不太高
不能很好地处理大量多类特征或变量;
只能处理两分类问题(在此基础上衍生出来的softmax可以用于多分类),且必须「线性可分」;
对于非线性特征,需要进行转换;
用于二分类领域,可以得出概率值,适用于根据分类概率排名的领域,如搜索排名等。
Logistic回归的扩展softmax可以应用于多分类领域,如手写字识别等。
信用评估
测量市场营销的成功度
预测某个产品的收益
特定的某天是否会发生地震
「3.3 线性回归」
3.4 最近邻算法——KNN
1. 计算训练样本和测试样本中每个样本点的距离(常见的距离度量有欧式距离,马氏距离等);
2. 对上面所有的距离值进行排序(升序);
3. 选前k个最小距离的样本;
4. 根据这k个样本的标签进行投票,得到最后的分类类别;
理论成熟,思想简单,既可以用来做分类也可以用来做回归; 可用于非线性分类; 训练时间复杂度为O(n); 对数据没有假设,准确度高,对outlier不敏感; KNN是一种在线技术,新数据可以直接加入数据集而不必进行重新训练; KNN理论简单,容易实现;
样本不平衡问题(即有些类别的样本数量很多,而其它样本的数量很少)效果差;
需要大量内存;
对于样本容量大的数据集计算量比较大(体现在距离计算上);
样本不平衡时,预测偏差比较大。如:某一类的样本比较少,而其它类样本比较多;
KNN每一次分类都会重新进行一次全局运算;
k值大小的选择没有理论选择最优,往往是结合K-折交叉验证得到最优k值选择;
3.5 决策树
决策树易于理解和解释,可以可视化分析,容易提取出规则; 可以同时处理标称型和数值型数据; 比较适合处理有缺失属性的样本; 能够处理不相关的特征; 测试数据集时,运行速度比较快; 在相对短的时间内能够对大型数据源做出可行且效果良好的结果。
容易发生过拟合(随机森林可以很大程度上减少过拟合);
容易忽略数据集中属性的相互关联;
对于那些各类别样本数量不一致的数据,在决策树中,进行属性划分时,不同的判定准则会带来不同的属性选择倾向;信息增益准则对可取数目较多的属性有所偏好(典型代表ID3算法),而增益率准则(CART)则对可取数目较少的属性有所偏好,但CART进行属性划分时候不再简单地直接利用增益率尽心划分,而是采用一种启发式规则)(只要是使用了信息增益,都有这个缺点,如RF)。
ID3算法计算信息增益时结果偏向数值比较多的特征。
对决策树进行剪枝。可以采用交叉验证法和加入正则化的方法。
使用基于决策树的combination算法,如bagging算法,randomforest算法,可以解决过拟合的问题;
3.5.1 ID3、C4.5算法
用信息增益率来选择属性,克服了用信息增益选择属性时偏向选择取值多的属性的不足;
在树构造过程中进行剪枝;
能处理非离散的数据;
能处理不完整的数据。
产生的分类规则易于理解,准确率较高。
在构造树的过程中,需要对数据集进行多次的顺序扫描和排序,因而导致算法的低效;
C4.5只适合于能够驻留于内存的数据集,当训练集大得无法在内存容纳时程序无法运行。
3.5.2 CART分类与回归树
3.6 Adaboosting
Adaboost是一种有很高精度的分类器。
可以使用各种方法构建子分类器,Adaboost算法提供的是框架。
当使用简单分类器时,计算出的结果是可以理解的,并且弱分类器的构造极其简单。
简单,不用做特征筛选。
不易发生overfitting。
对outlier比较敏感
3.7 SVM支持向量机
可以解决高维问题,即大型特征空间; 解决小样本下机器学习问题; 能够处理非线性特征的相互作用; 无局部极小值问题;(相对于神经网络等算法) 无需依赖整个数据; 泛化能力比较强;
当观测样本很多时,效率并不是很高; 对非线性问题没有通用解决方案,有时候很难找到一个合适的核函数; 对于核函数的高维映射解释力不强,尤其是径向基函数; 常规SVM只支持二分类; 「对缺失数据敏感」;
第一,如果样本数量小于特征数,那么就没必要选择非线性核,简单的使用线性核就可以了;
第二,如果样本数量大于特征数目,这时可以使用非线性核,将样本映射到更高维度,一般可以得到更好的结果;
第三,如果样本数目和特征数目相等,该情况可以使用非线性核,原理和第二种一样。
3.8 人工神经网络的优缺点
分类的准确度高; 并行分布处理能力强,分布存储及学习能力强, 对噪声神经有较强的鲁棒性和容错能力; 具备联想记忆的功能,能充分逼近复杂的非线性关系;
神经网络需要大量的参数,如网络拓扑结构、权值和阈值的初始值;
黑盒过程,不能观察之间的学习过程,输出结果难以解释,会影响到结果的可信度和可接受程度;
学习时间过长,有可能陷入局部极小值,甚至可能达不到学习的目的。
「人工神经网络应用领域:」
3.9 K-Means聚类
算法简单,容易实现 ; 算法速度很快; 对处理大数据集,该算法是相对可伸缩的和高效率的,因为它的复杂度大约是O(nkt),其中n是所有对象的数目,k是簇的数目,t是迭代的次数。通常k<<n。这个算法「通常局部收敛」。 算法尝试找出使平方误差函数值最小的k个划分。当簇是密集的、球状或团状的,且簇与簇之间区别明显时,聚类效果较好。
对数据类型要求较高,适合数值型数据;
可能收敛到局部最小值,在大规模数据上收敛较慢
分组的数目k是一个输入参数,不合适的k可能返回较差的结果。
对初值的簇心值敏感,对于不同的初始值,可能会导致不同的聚类结果;
不适合于发现非凸面形状的簇,或者大小差别很大的簇。
对于”噪声”和孤立点数据敏感,少量的该类数据能够对平均值产生极大影响。
3.10 EM最大期望算法
3.11 集成算法(AdaBoost算法)
很好的利用了弱分类器进行级联;
可以将不同的分类算法作为弱分类器;
AdaBoost具有很高的精度;
相对于bagging算法和Random Forest算法,AdaBoost充分考虑的每个分类器的权重;
AdaBoost迭代次数也就是弱分类器数目不太好设定,可以使用交叉验证来进行确定;
数据不平衡导致分类精度下降;
训练比较耗时,每次重新选择当前分类器最好切分点;
3.12 排序算法(PageRank)
完全独立于查询,只依赖于网页链接结构,可以离线计算。
PageRank算法忽略了网页搜索的时效性。 旧网页排序很高,存在时间长,积累了大量的in-links,拥有最新资讯的新网页排名却很低,因为它们几乎没有in-links。
3.13 「关联规则算法(Apriori算法)」
寻找频繁项集 由频繁项集找关联规则
在每一步产生侯选项目集时循环产生的组合过多,没有排除不应该参与组合的元素;
每次计算项集的支持度时,都对数据库中 的全部记录进行了一遍扫描比较,需要很大的I/O负载。
4. 算法选择参考
首当其冲应该选择的就是逻辑回归,如果它的效果不怎么样,那么可以将它的结果作为基准来参考,在基础上与其他算法进行比较;
然后试试决策树(随机森林)看看是否可以大幅度提升你的模型性能。即便最后你并没有把它当做为最终模型,你也可以使用随机森林来移除噪声变量,做特征选择;
如果特征的数量和观测样本特别多,那么当资源和时间充足时(这个前提很重要),使用SVM不失为一种选择。
参考文献
机器学习算法比较 Machine Learning - 常见算法优缺点 Selecting the best Machine Learning algorithm for your regression problem
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