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刚获A+轮融资的创客星球,想从内容IP切入机器人格斗领域 | 创业熊

2017-08-10 宋文昊 懒熊体育

创客星球的计划是先将机器人格斗主题的节目《铁甲雄心》办好,再通过其影响力举办线下赛事,寻找更多优秀选手,最后再反哺节目。



格斗机器人对战为主题的综艺节目在国外已经不算什么新鲜事了。英国有TNN的《机器人大擂台》,美国有ABC的《博茨大战》。而在今年11月,一档名为《铁甲雄心》的节目将填补国内的这片空白。

 

推出《铁甲雄心》的创客星球创立于2014年,是一家以科技创投类内容IP为主的平台。在7月7日召开的发布会上,创客星球的创始人茹晨在现场宣布,已经完成A+轮数千万元的融资,投资方为洪泰基金和辰海资本。

 

创客星球早期用真人秀的形式来发掘创客、展示产品、进行众筹,并且围绕着这个IP做了综艺、短视频、直播等节目形式。


这帮助它们跃升到科技内容领域的头部位置,但眼下也面临一些新的实际问题:一是创投类节目不具备爆款性质,二是视频内容同质化特别严重。茹晨和他的团队一直在摸索下一个科技内容的爆款会是什么,于是机器人格斗进入了他们的视野,《铁甲雄心》应运而生。

 

在茹晨看来,从内容上进入机器人格斗是一个很好的路径。首先,机器人格斗有很高的科技含量,符合创客星球的内容风格;其次,机器人格斗在国内还属于一个偏冷门的领域,有一定的内容稀缺性;最后是《博茨大战》、《机器人大擂台》等一些国外成功的案例证明了这类内容有极大的受众粘性。


▲ 创客星球创始人茹晨。

 

茹晨告诉懒熊体育,《铁甲雄心》的比赛规则和《博茨大战》没有太大的区别:每场比赛三分钟,也会采取单败淘汰制。主要的差异是在比赛场地上做了一些优化的处理:比如《铁甲雄心》的战斗舱是八角形的,有别于《博茨大战》的四边形。此外,看过《博茨大战》的观众都知道,赛场中出现的类似螺旋锯片、螺旋钻、冲击锤等机关也增加了比赛的可看性。而在《铁甲雄心》里,这样的机关也做了本土化的处理,加入了中国传统五行的概念,将会有和金木水火土不同属性相契合的机关装置。



▲美国ABC《博茨大战》的场景。

 

由于创客星球将《铁甲雄心》定位在机器人格斗的“世界杯”,海外战队自然必不可少。目前已确定14支海外战队参赛,其中包括参加过《博茨大战》和《机器人大擂台》的一些选手和美国最大的线下机器人格斗赛事Robot Games的选手。

 

招募这些海外战队的最大难点在于他们之前与原赛事的合同限制,“我们本来8月份就该上线了,但为了让他们来参加我们的比赛,我们向他们提供了优厚的合同,同时比赛也延期到了10月,因为10月初他们大部分人的合同就到期了。”《铁甲雄心》的项目总监张恒说。

 

在此之外,将有40支中国战队参赛,其中既有技术背景的大学生、工程师,也有完全是业余爱好的“农民”和“工人”。


这些标签一定程度上也是茹晨为《铁甲雄心》制造的话题。“我们的赛制会让国内战队和国外战队有机会进行PK,这样可能会产生如中美对抗、中日对抗的话题内容。同时我们也会从选手身上挖掘他们的故事。”

 

目前《铁甲雄心》的总成本在4000万元左右,其中机器人制造、战斗舱制造等硬件占了大头,差不多1300万。创客星球还与新松机器人实验室在产业链上进行合作,制定格斗机器人的技术标准。


节目将会在浙江卫视播出,按照季播的形式播出12期,但其实节目录制的周期只需要10天。“这么赶的原因是很多选手都有自己的工作,他们不是职业的,没有那么长的时间。”张恒这样解释。而在斗鱼上,观众可以看到如造机之类的节目启动前期的直播。

 

当然,创客星球在机器人格斗领域里的野心并不仅是做一个综艺节目,他们希望未来能够进入到线下赛事的运营中。在茹晨和张恒的设想中,首先将《铁甲雄心》的节目办好,然后通过节目产生的影响力和口碑效应去各个城市举办线下赛事,寻找更多优秀的选手,再来到第二季的节目舞台。

 


▲《铁甲雄心》海报。


创客星球走的是一条和同领域最大的竞争对手极战体育截然相反的路。根据懒熊体育此前报道,极战体育首先是创办了机器人格斗领域里的两项拳头赛事:FMB和MLF,前者是一项针对半职业爱好者的机器人对战赛事,而后者则是一个类似F1的职业机器人俱乐部赛事联盟。然后再通过其他方式培育市场,这其中就包括了与传媒公司IPCN合作筹备的机器人真人秀。

 

谈及赛事方面和极战的不同,茹晨表示,创客星球要办的赛事,更多的还是从内容切入。“中国现在最需要的是更大的面,更多人知晓。所以我们希望从内容出发,让更多人觉得有趣,扩大用户和参与者规模,之后再往职业比赛推,其实现在说实话我们离职业比赛还有挺长的路要走。”

 

在茹晨预想的盈利模式上,《铁甲雄心》的广告将占很大一块,赛事会收取门票,最终再切入衍生品。




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