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如何点亮5G+XR未来?华为宋晓迪:最好方法是创造它

黄海峰 海峰看科技
2024-09-19

随着5G技术的不断发展,XR(AR/VR等)行业迎来新的增长机遇,特别是去年元宇宙概念的提出,对XR行业犹如一针强心剂。


据相关数据显示,我国2021上半年,VR/AR领域融资并购金额,已超过2016年高峰,融资并购数量比去年增长超50%。


在MWC2022期间举办的5G连接虚拟与现实论坛上,华为运营商BG首席营销官宋晓迪表示,到2030年,XR行业将为全球GDP贡献1.5万亿美元。



他还介绍了华为公司对XR的深度应用:由于疫情,许多员工无法参加公司的年度会议,企业召开了VR会议;疫情让技术人员无法去产品交付现场,工程师借助AR技术,用手机扫描设备端口,便知道如何连接线路……


运营商是XR产业的发展主力军。国内三大运营商、韩国LGU+等,都在5G+XR领域取得出色成绩。正所谓万丈高楼平地起,XR行业想要高速发展,还需要行业、内容、技术创各环节做好准备。


我们疑惑,目前XR行业是否已准备好进入爆发期?运营商又该如何抓住XR行业发展机遇?华为如何赋能XR行业发展?在宋晓迪的演讲中,笔者找到了答案。

 

01   XR迎来爆发,

行业是否已准备就绪?


据CounterpointGlobal XR最新预测,扩展现实(XR)头显的出货量预计将从2021年的1100万台增长到2025年的1.05亿台,增长约10倍。2022年XR头显销量将会开始进入爆发期。


“继移动互联网之后,‘空间互联网’将是下一个大趋势。”宋晓迪对XR行业的未来这样说到。虽然XR行业前景一片大好,行业自身是否已做好准备?对此,宋晓迪从行业及内容两方分析,认为XR行业已做好准备。


一方面,XR行业已准备就绪


第一,XR用户数量达到起飞临界点。2021年,Meta Quest2头显出货量超过1000万台。宋晓迪指出,1000万台出货量,将是XR行业起飞的临界点。


为何是1000万是关键节点?宋晓迪以手机行业为例,从1983年到1994年,手机行业销售第一批1000万部手机,花费了11年。但在1995年,手机行业出货量就达到2000万台,在其后的三年时间里,手机销量更是一举达到1亿台。


“据市场预测,到 2025 年,VR头戴设备的出货量将达到1亿台。”宋晓迪强调说:“这表明VR设备增长与智能手机非常相似。”


第二,XR设备售价更实惠。随着2016年,XR行业泡沫散去,XR设备价格不断下滑,截止目前已下降到300美元。笔者看来,这无疑让更多人愿意购买XR设备,加速行业体量增长,促使行业健康发展。


第三,用户体验实现代际飞跃。随着5G时延、带宽等性能的提升,以及XR设备屏幕分辨率从2K,提升到4K,设备的感知交互更是从3自由度,提升到6自由度。这些技术创新,使得用户实现体验提升。


另一方面,XR内容已准备好。


用户购买XR设备,并非只是因为价格便宜。显示效果更好,交互体验更舒适,丰富的内容,才是XR行业发展的关键。其中内容盈利能力,以及内容开发难度,无疑是制约XR内容发展的重要因素。


XR内容盈利能力不断提升,比如全球流行的VR游戏Beat Saber,已销售400万份,创造超1.8 亿美元收入。


此外,在内容制作难度方面,XR开发者工具越来越简化。比如,过去创建一个AR特效,需要200多行代码,现在借助华为AR引擎,只需10行代码。更为重要的是,开发人员可以像写PPT一样写代码。


另外,随着主流企业广泛采用OpenXR工具,使AR开发可实现一次开发,多次部署。

 

02   面对挑战,

运营商如何赢在XR?


我们看到,全球领先的运营商,已从XR发展中获利。比如,韩国运营商LG U+由于发展VR/AR业务,不仅使市场份额从4G时代的20%,增长到5G时代的24%,更使得DoU(单用户每月使用流量数)与APRU值(单用户每月通信花费)显著增长。


LG U+更是提出一个重要观点,发展XR业务的决定推迟三个月,往往需要三年时间才能赶上。


2021年3月,泰国最大的运营商AIS,与LG U+达成AR/VR内容输入协议。这使得AIS移动收入和用户数得以增长。最近,AIS计划推出 AIS 5G Next Reality Studio,再次加码AR/VR内容制作。


从以上案例,我们不难发现,运营商发展XR业务是不错的选择,宜早不宜晚。此时,也许很多人会问,运营商该如何快速发展XR业务,实现商业成功?


宋晓迪指出,运营商首先需要分析XR细分市场,找到增长最有潜力的细分市场。目前AR/VR发展现状及未来潜力,VR 2C将稳步增长,AR 2B和AR 2C增长将超过其他细分市场。


运营商在选择细分市场时,应从应用潜力、区域行业集中度、技术可行性和商业可行性四个因素去区分。


对于运营商采取的行业模式,宋晓迪给出这样的建议:对于消费市场,运营商可将XR服务作为5G套餐的一部分,提升给消费者,可提高实现速赢并增强合作伙伴信心,再将用户转向优质内容,探索基于场景的体验。


对于行业用户,运营商可以提供基于场景的XR解决方案,借助差异化能力,实现业务变现。“XRtoB 将首先在石油、天然气、金融、教育和医疗保健行业落地,其中现场操作、3D测量和虚拟培训将是排名前三的应用场景。”宋晓迪表示。


除选择正确的细分市场,以及商业模式探索外,宋晓迪认为运营商还应该不断提升XR体验,降低生产成本。

 

03   多管齐下:

华为助运营商破解XR挑战


为了让XR行业健康发展,宋晓迪给出XR行业的摩尔定律:XR内容流量需求,每18到24个月翻一番。


对此,宋晓迪解释到,2年前,4K、30帧全视角XR内容是主流,现在8K、60帧FOV XR内容更受欢迎。未来,12K甚至24K的XR内容将更加普遍。“这些优质内容将以指数级速度,消耗网络带宽和云资源。”谈及XR内容发展对网络带来的挑战,宋晓迪如此表示。


对此挑战,宋晓迪认为,运营商的云服务能力,也应每18到24个月翻一番,让优质XR内容制作成本成倍下降。


如何让运营商的云服务能力得到提升呢?正所谓假舆马者,非利足也,而致千里;假舟楫者,非能水也,而绝江河。对运营商而言,最直接的方法便是借助已成熟的云服务能力。显然,华为云便是其中之一。


笔者记得去年,华为云发布了XR云服务,包含了大规模3D地图构建能力、厘米级全场景适应的空间计算,提供可以提升数倍效率的AI渲染算法,实现十万发丝级数字人渲染,推出360度VR视频TWS FOV技术。


在AI渲染算法方面,华为通过对渲染管线中算法的深入研究和调试,并通过端云结合的AI算法,对渲染管线进行拆分,达到画质和实时性的均衡,实现数倍效率,画质相对于传统渲染方式有大幅的提升。由此可见,华为在XR云服务技术方面的创新,可以助力运营商应对XR内容发展带来的挑战。


在内容制作方面,相比于传统3D人体渲染需要通过360度全身扫描,花费30分钟,华为提供的创新技术,让用户只需输入一张照片,就可将2D照片转换为3D数字模型,大幅提升AR开发效率。


在XR内容传输方面,传输给运营商带来大量数据传输与处理压力。为此,华为通过不断进行5G、宽带网络和计算能力创新,为XR传输打下坚实基础。


具体看,在数据传输能力构建中,华为在无线网络接入上,推出全场景5G Massive MIMO;将FTTH升级为FTTR,可满足用户对数据带宽、时延、稳定性的要求;通过Gigaverse技术,打造无处不在的千兆接入能力,可实现随时随地对XR体验的支持;在云网协同方面,推出“云网快线”和端到端切片解决方案,帮助XR行业合作伙伴快速接入多云,获得云化开发能力。


此外,在数据交互方面,华为AR-HUD可以实现7.5米的显示距离和10×4度的FOV。在数据处理方面,华为为XR提供实时云渲染服务,为XR合作伙伴提供实惠且多样化的计算能力。在内容开发方面,华为AR Engine、XR Kit和Reality Studio平台降低了内容开发的门槛,提高了内容生产力,加速了内容应用的成长。

 

笔者观察:



助XR行业加速前行,产业需共同努力


从宋晓迪的演讲中,我们不难看出,面对XR行业即将带来的爆炸式增长,行业已做好起飞前的准备。


目前韩国运营商LG U+、泰国运营商AIS、中国移动、中国电信等都已收获XR发展红利。其他运营商该如何收获XR行业红利?选择正确的细分市场,找到创新的商业模式,无疑是运营商首先要解决的问题。


此外,运营商在发力XR的道路上,需要借力而为。华为发挥在身在5G、全光网、云、AI等领域优势,在XR数据传输能力、数据交互、数据处理、内容开发等方面,已为运营商储备了大量“好装备”,并支持全球多家运营商XR业务发展。


当然,XR行业的高速发展,仅靠运营商或华为难以实现,需要产业伙伴的共同努力。正如宋晓迪在演讲最后所倡议的:“在全行业的合作下,5G+XR将拥有更美好的未来,让我们立即行动,赢得未来!”



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  • 黄海峰,独立科技评论员,多次接受央视、环球时报、科技日报采访。

  • 《通信世界》原副总编,从业十多年聚焦5G、手机、IoT、光、云、AI、互联网等。

  • 每年与超100位科技行业企业CXO/VP/总监面对面交流。

  • 多个年度《中国信息通信行业发展报告》特约撰稿人。

  • 曾获2017年度十大通信行业自媒体称号。

  • 覆盖今日头条、百度、搜狐、凤凰、新浪、网易、知乎、腾讯快报、一点资讯、微博、大鱼等。

  • 微信号:174455367



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