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前有腾讯后有网易,这款“不一样”的吃鸡游戏如何杀出重围?

2018-02-17 游戏MAN 18183手机游戏网

除了腾讯和网易,其实我们还有别的选择。


本文为游戏MAN专稿,未经授权,不得转载!

硬核玩家就要MAN起来,这里是游戏MAN!

前两天腾讯的刺激战场上线,画质表现得到了大家的好评,不过年底吃鸡游戏特别多,咱们也得货比三家认真挑选一番,那么今天游戏MAN给大家带来的则是一款由英雄互娱研发的吃鸡手游,名字叫《代号英雄》,听说质量还可以,下面就一起来看看它的庐山真面目吧!

多排:支持开黑

这款游戏在进入战场之前就可以进行多排和单排的选择,目前还不知道游戏的匹配机制具体如何运行,但不管怎么说,增加了多排机制也给游戏多了一些玩法上的选择,毕竟还是有许多人喜欢跟小伙伴一起开黑的。

操作:自动档很多

《代号英雄》提供了极为丰富的操作设定,比如在开战之前,你可以对拾取功能进行非常细致的设置,自由搭配可以自动拾取的道具材料,操作方面也同样能私人订制按键方案,可以说是非常人性化了。

帧数:略显卡顿

这款游戏在优化方面可能不是很到位,无论把画质调成什么样,在小编的2000元安卓机上总是会卡卡的,这一点确实不如《刺激战场》,可能出现的后果就是腾挪闪躲的时候容易因为这个扑街。

画面:写实度较高,细节略显欠缺

《代号英雄》的游戏画面整体看上去还是挺顺眼的,跟《全军出击》差不多。地图宽广地形复杂,很适合LYB们游走黑枪。不过在一些细节方面还略有欠缺,比如建筑建模锯齿较多,画面色彩整体偏暗,尽管游戏里艳阳高照,也依然有种灰蒙蒙的感觉。好在这些都并不影响游戏体验,实际表现如何各位观众姥爷还是自己去游戏里体验一下比较好。

地图:还是熟悉的味道

在短暂的准备之后,很快我们就进入了第一场战斗,在下机之前瞅一眼大地图,发现和《绝地求生》十分神似,而且地名也全是英文……我说老铁你们不是内地游戏商嘛,干嘛整这么多英文,我们文盲看不懂啊!玩惯了PC版《绝地求生》的朋友来到这个游戏里可能会有种穿越的感觉吧。

跳伞:环境音效丰富

在跳伞的时候发现,下降过程中还有呼呼的风声,打开降落伞时也可以听到“哗”的一声,就跳伞的体验来看还是不错的。不过开伞之后游戏的画面弱项再次展露无遗,大家可以看到地面上的建筑迟迟加载不出来,往哪落地都没时间考虑,希望正式开测前可以好好优化一下。

操作:上手较快,引导不足

游戏的操作和市面上其他射击游戏差不多,很快就能上手,不过本作也有一些比较特别的操作设定,却没有一个帮助玩家熟悉的教程。虽说开战之前有不少细节设定帮你熟悉游戏,但进入战场之后还是有很多东西不懂,比如受伤倒地后的救治等等,希望未来的版本中有足够的提示。

特色:死了还能观战

比起其他吃鸡游戏死了直接成盒,《代号英雄》也有一些改变,人物死亡之后不会立刻退出地图,而是可以留在战场上观战,可以切换到其他人的第一视角,看起来就好像自己在玩一样,这个设计还不错。

总评

总的来说,《代号英雄》的品质尚可,不过离完美还有不小的差距,独特的观战系统还是蛮有创意的。在如今网易与腾讯两大厂商绞杀不止的环境下,一款全新的吃鸡游戏也算是给了玩家一个不同的选择吧。

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