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软件技术:培养大数据时代高素质高技能型人才

当你听到软件技术专业时你的脑海中会想起是什么?

程序员

电子竞技

游戏画面制作

随着时代的发展与进步

软件技术也在不断的改进和升级

其实这些只是软件技术的一小部分

带着你的疑惑,从这篇文章找寻“软件技术专业”答案


前言

中国目前是全世界上游戏玩家最多的国家,具有庞大的用户基础,2017年中国游戏市场规模已达到 2000亿元,产业得到了国家的充分重视和大力支持,由游戏产业的衍生出的相关产业,如VR/AR虚拟现实应用,电子竞技,媒体交互等,也成为极具潜力的朝阳产业。


about|软件技术产业的现状

游戏产业在经历了近 20 年的发展后,对游戏产品质量和类型要求不断提高,在游戏引擎、游戏画面、性能优化、细节处理等方面都需要不断优化提升,并且,随着VR/AR 技术日趋成熟,沉浸式、立体化、体验式的游戏发展空间也同样巨大,技术的进步会将进一步推动产业的发展,这些都需要越来越多的专业人才来支撑这一产业的发展,专业游戏软件类人才缺口巨大。



01

about|软件技术专业简介

2007年我校开设软件技术专业,四川国际标榜职业学院和香港职业训练局共同办学(游戏及动画专业)


2008年我校高职单独招生


2016年至今正式更名为软件技术专业


软件技术专业现设有游戏动漫制作技术3D数字交互制作两个方向。软件技术专业以市场、行业需求为导向,根据岗位群需求,面向动漫游戏制作公司、VR/AR虚拟技术制作一线.行业服务、管理一线,培养德、智、体、美全面发展,具有职业生涯发展基础和自主创业能力的职业素养和创新意识的博雅精专的高素质技术技能型人才。

 



方向一:游戏动漫制作技术

软件技术(游戏动漫制作技术)方向的相关课程以游戏动漫相关3D制作为核心。

主要面向游戏动漫公司一线工作岗位,培养具备游戏动漫制作技术的应用型人才,通过创意与数字媒体设计、三维游戏制作、游戏动漫原画设计、引擎开发应用等相关专业课程的学习,使学生能够熟练掌握游戏动漫制作的流程规范,具备制作游戏动漫岗位任务的能力,能够在游戏、动漫公司、AR/VR虚拟现实公司担任三维制作工程师、原画设计师等工作岗位。

 



方向二:3D数字交互制作

软件技术(3D数字交互制作)的相关课程以引擎(U3D)开发应用为核心。主要面向VR/AR虚拟现实制作、游戏动漫公司一线工作岗位,培养具备VR/AR虚拟技术、游戏动漫制作的应用型人才,通过游戏架构设计、引擎(u3d)、面向对象编程基础、AR项目实践等相关专业课程的学习,使学生能够熟练掌握VR/AR虚拟现实制作,游戏动漫开发制作的流程规范,具备制作游戏、虚拟现实公司的U3D开发能力,三维制作能力,能够在游戏、动漫公司、AR/VR虚拟现实公司担任程序开发工程师、三维制作工程师、原画设计师等工作岗位。




 02

about|实训条件

软件技术专业依托于中央财政300万资金的国家级计算机实训基地,根据岗位群的工作任务需求,建设拥有 3D打印实验实训室、二维原画设计实训室、数字影像多功能实训室、三维动画制作实验实训室、游戏开发实验实训室、数字交互实验实训室、工程软件技术实训室。


△国家计算机应用与软件实训基地

△二维原画设计实训室

△数字交互实验实训室




03

about|专业师资

本专业拥有一支具备丰富行业经验和教学经验的高学历高职称双师型教师团队,骨干教师中既有毕业于中国传媒大学等国内著名院校的教师,也有行业岗位一线的工程师、省级技能大赛教练、职业教育专家等。




04

about|重点校企合作单位

完美世界

力众科技有限公司

八鱼科技有限公司

成都美有科技有限公司

成都麟晨科技

完美动力等




05

about|就业方向

游戏行业每年以20%速度在增长,我国动漫游戏行业的人才缺口巨大。中国游戏人才缺口将高达几十万人。游戏动漫、VR/AR、三维交互媒体等职位,成为令人羡慕的金领职位。


软件技术核心就业方向:

游戏制作行业、AR/VR虚拟现实行业、3D媒体交互应用行业


游戏动漫制作技术就业岗位:游戏策划师、独立游戏制作人、3D场景模型师、3D角色模型师、游戏动漫原画师、次时代游戏模型师、VR场景模型师等

   

3D数字交互制作方向就业岗位:游戏、VR/AR策划师、独立游戏制作人、U3d开发工程师、VR/AR开发工程师、3D游戏制作师等

 

其他:建筑表现行业、室内表现、视觉设计等需要3D技术支持的行业




06

about|优秀毕业生

张雅欢

10届软件技术学生

目前任职BUISOFT(法国育碧)担任项目组长职位

参与过《刺客信条》《彩虹六号》《幽灵行动》《细胞分裂》等游戏制作开发



李艾奇

14届软件技术学生

曾任职BUISOFT(法国育碧)担任原画设计职位,目前自由插画师,为国内国外游戏和动画设计角色原画,同时也自己创作



马云佳

16届软件技术学生

目前任职金山西山居担任次时代角色制作师

参与过《剑侠情缘3》《剑侠情缘-谢云流传》等游戏制作开发




07

about|近三年学生取得成绩

软件技术专业同学参加2016年四川省高职学生动漫制作技能大赛,荣获一等奖


软件技术专业同学参加2016年全国职业院校技能大赛高职组动漫制作比赛, 荣获二等奖


软件技术专业同学参加2017年《第三届“Galboa杯大学生手机游戏&APP创意与开发大赛”》荣获创意优秀奖


软件技术专业同学《蓝莓红莓与巧克力》三维作品荣获第七届全国高校数字艺术设计大赛数字绘画类一等奖


软件技术专业同学《三友》游戏设计作品荣获第七届全国高校数字艺术设计大赛游戏设计类一等奖


软件技术专业同学《2077校园一角》荣获第七届全国高校数字艺术设计大赛数字绘画类二等奖


软件技术专业同学《仙魔晋级台》荣获第七届全国高校数字艺术设计大赛游戏设计类二等奖


软件技术专业同学《田园学府》动画作品荣获全国高等院校原创动漫作品选拔赛最佳提名奖


软件技术专业同学《初号机》三维作品在游戏设计大赛中获得中国学院奖优秀奖


软件技术专业同学《擎天柱》三维作品在游戏设计大赛中获得中国学院奖游戏美术设计优秀奖




08

about|学历提升

在我院软件技术专业学习三年修满学分后,可以选择国内相关对口的大学继续深造本科,也可以选择国外大学,我校软件技术专业和韩国、日本的大学开展深度合作,可以直通韩国牧园大学等对口专业继续深造、获取本科学位,或直通日本京都情报大学等对口专业继续深造,通过2年的学习,获取硕士学位。


△软件技术学生在韩国的大学进修专业




09

about|优秀学生作品

△《次时代角色制作》

△《动漫游戏角色设计》

《次时代角色制作》

△《动漫游戏角色制作》

△《三维图形图像制作》

△《动漫游戏场景制作》


我校软件技术专业面向数字娱乐、

游戏动漫产业开设,

为行业培养高素质技术技能型人才。


目前软件技术行业人才缺口巨大

选择标榜软件艺技术专业

从此时此地出发

使未来充满无限可能性



四川国际标榜职业学院 新媒体中心

供稿丨艺术与设计学院

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审核:姜科  排版:王玲

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