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他们用两年时间,在Minecraft里还原了西工大长安校区


你可能会想象过,

在虚拟世界中的西工大,是什么样子。

今天,有这样一群人,

来自学生Minecraft创作协会团队的同学们,

将这个想法变成了现实

——西北工业大学长安校区超高精度还原。


(https://www.bilibili.com/video/BV1qu411D7MY?spm_id_from=333.999.0.0  来B站,弹幕刷起来!)


你以为仅仅是外观吗?

不!

还有建筑室内装饰

同样做到了高精度还原!

(宿舍内景)

(食堂内景)

(教学楼内景)



与现实不同的是

在Minecraft中,一切事物都是由方块组成的

而他们要做的

就是用一个个像素点做到对整个学校的还原

整个长安校区占地面积约3900亩

换算成Minecraft游戏内的尺寸

光是铺满同样面积的地面

就需要放置超过480万个方块

除此之外

学校里的每一栋建筑、每一间宿舍教室、每一条小路、甚至是每一棵树和井盖的位置

凡是大家目光所能及的地方

团队都尽可能的做到最大程度的还原



为了方便定位,团队首先结合了卫星实景地图和二维地图进行了地面纹理预制。同时考虑到长安校区南高北低的情况和一些复杂的地形地势,直接在前期生成地图时进行了统一制作。



最初团队采用了地面和航拍混合的拍照方式,之后依靠倾斜摄影技术,利用软件自动生成模型文件以供施工队参考,大大提高了建筑效率。为了勘测重建,团队累计拍摄照片3000余张,航拍超过21小时


对于原版Minecraft只包含方块而不方便做精细的问题,团队专门编写开发了属于自己的模组——“Build the World for NPU”。这样团队可以使用外置建模软件对游戏内精细的物品、门窗等设施进行建模,以实现最大程度的还原。截止到今天,这个模组已经更新了27版,包含了各类模型700余件,自制材质贴图200多张

滑动查看更多模型


此外,团队还结合了雕刻工艺,使用1/16(对应现实中大约5cm)大小的小方块精雕细琢,对校园内典型的景观进行了单独雕刻。



事实上,在今天这些辉煌成果背后,是一段漫长艰辛,而又不断坚持、突破进步的故事。

风起之时


整个西工大复原工程最早起源于2018年,当时西工大Minecraft爱好者群组里就有人提出了在游戏里还原西工大的这个想法。面对如此巨大的工程,那时的大家还只是随口一说,几位有想法的同学搭建了一个服务器,开始了对宿舍楼简单的还原工作。在那时,西工大复原工程的第一栋建筑诞生了——星天苑G座学生公寓。


遗憾的是,当时这项工作由于技术和团队多方面的原因,并没能持续下去,复原项目在仅仅完成了几座宿舍楼的情况下草草搁置。但是,用Minecraft来完成西工大复原的这个愿望,从那时起便深深的埋入了大家的心中。


迎风破浪


2020年10月,全新的西工大复原工程项目组成立了,团队言:这次,我们一定要把西工大给造出来!


这一次,团队广招同仁,团队规模从之前的仅四、五人,一下扩大到了数十人。紧接着工程组重新整理总结了先前的经验,重新讨论了技术方案,给项目和团队制定了严密的计划分工。



在接下来的日子里,复原工作便开始紧张地进行着。面对新的问题,团队不断研究提出新的技术解决方案。一个个日日夜夜、一个个方块、一个个模型……最终,筑做出了这份作品。


未来可期


一个这样建造于虚拟世界中的西工大校园,存在着与现实交互的巨大潜力。


2021年新学期社团百团大战,团队依托Minecraft虚拟校园专门为社团博览会提供了线上实景展示图片和地图。



2021年末西安疫情期间,团队复现了长安校区云天苑操场全员核酸检测场景



如今一期工程刚刚完工

二期、三期的计划也已经开始施行

在未来,团队的脚步仍未停止

随着复原项目的进一步完善

如今的成果仅仅是开始

在Minecraft西工大的世界中

一切皆有可能

来源丨校团委、西北工业大学学生Minecraft创作协会

审核丨周凯

责编丨陈仲昌

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