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后漫威时代的IP宇宙:《哥斯拉2》为何不得不小跑前进丨立场

甘甘 导演帮 2021-03-17


传奇影业和华纳兄弟影业联手的哥斯拉在本周已经开画,这意味着怪兽宇宙开启了新的篇章。

 

超级英雄组队打怪顺理成章,组成反派联盟也实属大银幕的常态。但是,IP宇宙系列,这条路尤其在漫威成功后,就显得愈发不好走。

 

 

有先例在前。即便成功如漫威,在计划开始时也有一些失误。漫威前几部电影不乏有票房失利的部分,尤其是浩克和雷神系列,都不能算是这一系列的票房宠儿。

 

但自2012年《复仇者联盟》以来全球票房收入超过10亿美元后,漫威宇宙就一直没停下自己的步子,最终,22部电影在全球范围内的总收入超过200亿美元。

 

迪士尼和漫威的成功,来源于其他工作室难以复制的成功秘诀。但是不可否认,在看到《复仇者联盟》系列在票房上的表现后,那些手握大量IP历史悠久的影视公司,将自己的旧有IP形成宇宙,仍然是一个十分诱人的提议。

 

但问题在于,什么才能决定IP宇宙的成功呢?


 

其他试图发展宇宙级别的IP如何了?


 

最急于走漫威路线的人是老对手DC。DC与漫威具备相同的优势:同为超级英雄题材,IP数量众多,有死忠粉基础,DC是最可能复制漫威发展路线的IP。

 

 

DC宇宙真正的联动2016年开始,《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》和《自杀小队》全球票房分别为8.73亿美元和7.46亿美元,但这两部初始影片都陷入了票房高口碑低的泥潭:烂番茄的评价只有27%。

 

随后就是被寄予厚望的《正义联盟》,这部影片作为第一部“DC英雄集结”的重头戏,本应该实现票房的加成效应。但事实是,这部影片的全球票房仅有6.58亿美元。

 

一旦IP宇宙的全明星阵容,尚不及宇宙独立影片时,华纳就开始重新思考DC的超级英雄电影策略。《神奇女侠》点明了一个方向:少关注互联宇宙,多关注独立电影的故事情节,这成为DC转向的关键点。

 

 

DC随后的影片都以“影片独立”策略为轴心,无论是《海王》或是《沙赞》,都略微点到了DC宇宙的存在。各自独立的剧情在全球范围内备受好评,《海王》全球票房收入超过10亿美元,而《雷霆沙赞!》在烂番茄上的成绩高达90%。就DC后续的表现来看,这一路线将会在《小丑》《猛禽小队》等影片中被继续贯彻。

 

除了漫威和DC之外,还有索尼以蜘蛛侠为原心的超级英雄/反派宇宙。在此前索尼影视公司的采访中,他们提及,索尼的超级英雄宇宙目前已经有了七至八年的未来规划,但目前这些角色会以怎样的形式登上大银幕,还尚未可知。

 

索尼的优势与漫威DC如出一辙:它握有超哥900个漫威超级英雄形象。在此前的《超凡蜘蛛侠》世界观中,索尼就设定了一系列的以反派为中心的“反派联盟”。但由于《超凡蜘蛛侠2》的失利,索尼的计划也就告吹。

 

然而,2018年《毒液》的成功,很有可能使索尼反派联盟的世界观再次复活,《吸血鬼莫比乌斯》和《毒液2》已经被提上日程。但在DC急于求成的《正义联盟》失败后,索尼目前似乎也没有拍摄“反派联盟”的计划。

 

 

多角色的电影宇宙,不仅仅属于有众多英雄角色和死忠漫画粉的美漫IP。温子仁的“招魂”宇宙对这一论点进行了强有力的反驳。“招魂”宇宙有着更独立的特性:以小博大,恐怖类型的特色,人物角色少但有效。


这一系列中《招魂》是最具特色的代表作品,成本2000万美元,全球票房3.19亿。续集《招魂2》虽然成本翻倍,但投资仍然不大,最终再次拿下3.2亿的全球票房。在“招魂”宇宙中,表现最好的是《修女》,影片预算2200万美元,全球票房3.65亿美元。

 

 

目前,“招魂”宇宙全球票房已经超过15亿美元,大多数作品成本不过2000万美元。“招魂”系列的成功,验证了独立影片的魅力,即便未来并没有招魂系列IP的“集结”作品,这一系列也已经非常成功了。

 

“招魂”系列的成功衍生了关于反派和怪物宇宙的讨论:如果温子仁的恐怖宇宙可以成功。那么像哥斯拉和弗兰肯斯坦这样的怪兽IP也可以做到。



事实上哥斯拉的系列电影也早有历史,无论是五六十年代的昭和系列,或是八九十年的的平成系列,及新世纪的千禧年系列。这一宇宙与索尼的风格相似,哥斯拉永远是系列影片的主角。而传奇影业和华纳合作的哥斯拉系列,显然也是老调重弹。包括明年的《哥斯拉大战金刚》,除了特效之外,看起来也与1962年的《金刚大战哥斯拉》卖点相差不多。

 

 

这一系列的独立影片都表现不错。《哥斯拉》和《金刚:骷髅岛》各自收获了5.29亿美元和5.66亿美元的全球票房。《哥斯拉2》耗资2亿美元,是第一部与其他怪兽进行大幅度联动的影片,如果这部影片表现不佳,那么《哥斯拉大战金刚》可能就会成为传奇影业和华纳合作的一个拐点。

 

当然,与传奇怪兽宇宙对比最为明显的就是环球的黑暗宇宙。这同样是一个经典恐怖怪物主演的IP宇宙。当年《木乃伊》的灾难还历历在目:这部影片的折戟,使得环球黑暗宇宙的制片人纷纷出走,宇宙计划终告失败。

 

 

除此之外,派拉蒙的变形金刚系列,也正以《大黄蜂》为契机,迈出了从整体到部分的第一步。而华纳的乐高宇宙和老派的星战系列,仍然都在各自的困难中挣扎。

 

不只有正面的超级英雄才能成为宇宙级别的系列影片。一个宇宙级别的系列影片对人物、故事、连续性都有着强烈的要求:

 

人物可以少,但需要有各自强有力的特征,每一个人物都应有自己独特的背景故事,而如何在其中发掘出角色与角色的互动串联,使得原本独立的IP真正成为一体,并且打造出“团体感”,则是目前各个IP宇宙需要考量的问题。


 

哥斯拉宇宙:

独立形象已成,联动是时候了吗?


 

在回顾过诸多IP宇宙的历史后,纵观整个哥斯拉宇宙的发展路线。《哥斯拉2:怪兽之王》的地位就显得更为清晰:这部影片是2020年《哥斯拉大战金刚》的铺垫。

 

在有两部独立的影片之后,哥斯拉这一IP需要一些更为经典的形象,来召唤粉丝们对这一部影片的支持。自从1962年第一部也是唯一一部怪物界的跨界影片上映以来,哥斯拉和金刚之间的斗争就没有平息过。

 

 

这是怪兽界的《超人大战蝙蝠侠》《复仇者联盟1》,2020年的这一部影片对于哥斯拉的世界观构架至关重要。这个系列在过去的六年里只上映了4部电影,与招魂系列不一样的是,哥斯拉和金刚的故事相对薄弱,这两位与美国漫画近乎同龄的高龄怪兽,更缺乏新的敌人可供挑战。

 

漫威可以挖掘出数十年来以无数超级英雄为主角的漫画素材,但哥斯拉在大半个世纪里,一直只能与同样的敌人作战,不是老朋友基多拉,就是机械版怪兽哥斯拉;金刚也一样,自从首次亮相以来,《金刚》故事情节的主线一直保持不变。

 

 

问题在于,时间也不等人。自从金刚对哥斯拉的大战被公开,这一时隔多年的碰撞,就必然成为这一IP最受期待的故事。哥斯拉的未来并不像漫威宇宙那样清晰可见,每一个角色都有各自的故事、反派和系列影视都罗列在案,对于影迷来说,哥斯拉和金刚能一决雌雄就是当下最值得期待的事。 

 

那么,或许对于传奇影业和华纳来说,两大巨头的早日碰面,也是目前哥斯拉最现实的方向了。

 

 

 -FIN-



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