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诺兰如何从零开始打造“黑暗骑士”【Bang!干货】

X圣治 导演帮 2022-03-18



作者:Stephen Pizzello
来源:《美国电影摄影师杂志》2005年6月刊
译者:X圣治

在诺兰版《蝙蝠侠》的剧组,摄影指导沃利·菲斯特(Wally Pfister)是第一个承认自己不迷蝙蝠侠的人。然而他个人却与蝙蝠侠有着深厚的渊源。"当我还是个孩子的时候,我非常喜欢看六十年代的电视节目,"他说道。"我的父亲正好在ABC工作,他经常带着一堆蝙蝠侠纪念品回家,里面有宣传照片、蝙蝠侠腰带、带着蝙蝠侠logo的小探照灯等等好玩儿的东西。"

当菲斯特得知导演克里斯托弗·诺兰(他们已经一起合作过《记忆碎片》和《失眠症》)将执导《蝙蝠侠》电影时,关于这些蝙蝠侠的回忆就开始在他的脑海中盘旋。"克里斯说他想用一种以前没有过的方式来讲述这个故事,他不仅想深入了解蝙蝠侠的起源,还想了解他是一个没有超能力的超级英雄。他是一个普通人--如果你认为一个亿万富翁是普通人的话--他唯一的超能力是他的过人的智慧和强悍的体术。"

 
在诺兰签约执导本片并与大卫·S·高耶(David S. Goyer)共同撰写剧本后,菲斯特去诺兰家里做客,他的家离布朗森洞穴(Bronson Caves)不远,那里是老《蝙蝠侠》电视剧中著名的蝙蝠洞入口。在那里,他发现诺兰和制作设计师内森-克劳利(Nathan Crowley,另一位《失眠》的合作伙伴)已经在做筹备工作了--或者,也许更准确地说,是像小孩子一样玩玩具。菲斯特回忆说:"他们两个在Chris的两车位车库里组装了所有这些材料。那里就像一个孩子的工作室--墙壁上贴满了研究报告,内森一直在用玩具车、飞机和火箭套件为一辆全新的蝙蝠车搭建模型。最特别的是,如果你看看他们组装的早期蝙蝠车模型,诺兰导演对每一个小细节都充满了热情,所以从一开始他就参与了这套电影中的每一个设计理念,甚至是蝙蝠车上固定车轮的螺栓都不放过。"

  
诺兰对他说过,他对蝙蝠侠的理解与蒂姆·波顿不同,他在1989年的电影《蝙蝠侠》中采用哥特式风格来打造蝙蝠侠的世界。诺兰曾谈到:"蒂姆·波顿的《蝙蝠侠》是一部相当迷人的电影,它在电影史上有它的地位。但他为蝙蝠侠创造的一个环境太具异国情调,就像蝙蝠侠本身一样。这确实很有视觉效果,但从来没有一部电影把他描绘成一个平凡人,一个能在我们周围的世界中出现的人物。这是我一直在寻求的感觉—就是那种在我们真实生活中看到奇迹的感觉。"

"克里斯希望影片的视觉效果十分写实,"菲斯特说道。"他觉得要用一个经历过真实的生活悲剧的主人公。考虑到这一目标,我们要创造一个与其他蝙蝠侠电影不同的,独特却真实的城市环境。"然而,这个目标要想实现一定是有难度的。"我知道我将面临一些巨大的挑战,"菲斯特说道。


进入准备阶段

   
《蝙蝠侠:侠影之谜》的投资很大,所以需要一个漫长的准备期。幸运的是,制作方答应了他在2003年11月将家庭搬到英国后开始工作。"我认为合理的准备时间是12至14周,由于开拍日期被推迟了两周,我们实际上得到了16周的准备时间,这比我真正需要的时间多一点,"菲斯特说。"在这个时间框架内,我认为看到早期的片场设计图是很重要的,但现在通常被摄影指导忽略了。”

  
这部影片占用了英国谢伯顿制片厂的好几个摄影棚,包括韦恩庄园的内景、蝙蝠洞,以及韦恩接受武术训练的喜马拉雅山的寺院。然而,更大的是哥谭市的布景,它是在一个名为卡丁顿的棚里打造的。卡丁顿距离伦敦西北部有90分钟的车程,它有两个巨大的、相邻的飞艇机库,这两个机库建于1917年,并且现在都还在使用。然而其中一个太过破旧,无法支持拍摄。制片人最终选择了一个长800英尺,宽500英尺,高200英尺的机库—这样就有足够的空间来创造一个逼真的城市景观。"机库的前门非常大,需要20分钟才能打开,"菲斯特说道。

   
该片的所有拍摄地点需要在搭建布景时进行大量的预装测试,灯光师佩里·埃文斯主持了这项工作。剧组在卡丁顿建造了两个130英尺高的天桥,目的是放置大型的灯光组。"我想测试一下我的工作人员,看看他们能装得多快。因为我以前没和他们合作过,"菲斯特解释道:"在英国,对剧组有税收减免政策,你每带来一个美国人,就会从税收减免中减去一定的优惠,所以制片厂通常想尽量减少带来的美国人的数量,所以我们没带多少美国人过来。幸运的是,佩里和他的工作人员都非常出色,英国的工作人员速度很快"。

在剧组测试的同时,菲斯特紧锣密鼓地解决了一系列细节问题,包括道具、化妆、烟雾、视觉效果预览、摄影机的运动系统、跟踪车辆,以及确认蝙蝠侠斗篷和头罩的颜色。


打造全新的布鲁斯少爷和韦恩庄园

   
在韦恩成为蝙蝠侠之前,他在韦恩庄园有着优越的成长环境。然而不久他的父母就被残忍地杀害,使他变成了一个愤世嫉俗的孤儿。为了充分对比丧失双亲前后韦恩的心理状态,制片人当时希望诺兰将韦恩年少时的场景套用一个很多电影都用过的“黄金岁月”滤镜。菲斯特和诺兰当然认为这些场景太老套,因此没有使用金色或棕褐色的滤镜,而是把光线变得更柔和。"布鲁斯小时候的光线非常柔和,比电影其他部分使用的补光要多一点。这种更柔和、更顺眼的光线强调了那些童年的日子是他最快乐的时候,他的父母都还健在,那也是哥谭市最好的时候。"

  
父母被杀之后,韦恩的生活从此一蹶不振,这一变故也反映在韦恩庄园的视觉呈现上。"当布鲁斯还是个孩子的时候,韦恩庄园是一个巨大的、奇妙的地方,他拥抱着它,"菲斯特说道:"几年后,当他和阿尔弗雷德回到豪宅时,这里却变成了一个阴森、压抑的地方。内森和克里斯决定用长长的、像幽灵一样的床单覆盖所有的家具和绘画。灯光也使用单色光,显得周围环境死气沉沉。”

重建哥谭

   
诺兰曾说过:“我们设计哥谭的灵感,是想创造一种'更油腻的纽约'。但我们也吸取了其他大型国际城市的元素--东京的高架高速公路、香港的贫民窟和芝加哥的地下街道等等。我们有很多的摄影参考资料,有各地的无人问津的小巷。从本质上讲,我们创造的哥谭混合了所有伟大的现代城市中最有趣、最具压迫性和分裂性的建筑元素。"

在卡丁顿机库内建造哥谭时,我们的置景师和他的工作人员结合了机库的一些现有特征,(包括三个建筑物和一系列的金属支撑梁)。菲斯特在设计阶段就提出了一些想法,以便他能充分利用这个空间。"很早的时候,模型师内森建立了城市的纸质模型,我们坐在那里随意摆弄它们以找出可能理想的拍摄角度。我可能会说,'把这些建筑往那边移一点,会给我们提供一条长而清晰的视线,一直延伸到街上。我可以在背景中放一些灯光,我们会有尽可能多的纵深。’我们还讨论了我在建筑物内需要的置景。起初,制片方不想建造特别复杂的建筑,因为这非常昂贵,但我真的主张这样做,因为我们必须让电工在里面和上面工作。制片人最终还是同意了我们的想法。内森是一个神奇的艺术家,也是一个开放的合作者。他真的帮助我们争取了我们所需要的东西,以创造一个灵活的照明环境。"


创造一个 "舒适区"

   
菲斯特和诺兰尽力在漫长的拍摄过程中,于摄像机周围创造出一个 "舒适区"。菲斯特说:"我们有150人在同一个片场一起工作。但当摄像机开始转动时,只有克里斯坐在我旁边,拿着一个小监视器,演员就在我们的前面表演。他的整个世界就是那12英尺的地方,让他进入到一个无我的境界里,与其他一百多号人分隔开。这个范围让他舒服,不会感到很大的压力。”

"当然,因为我们合作了很多次,很少会有争吵,但偶尔也有过。"菲斯特笑着说道。"但这些争论是有建设性的,我们最后会让双方都满意,我们也有信心最终一定会拍出最好的镜头。"



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