网络游戏,不治理不行了,我给开出五个诊断,八个药方,两个药引子
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现在的网络游戏是非常害人的,有五方面的毛病,不吐不快。
1、网络游戏,潜移默化带来的暴力倾向,对孩子影响非常大,影响到一个孩子正常成长,孩子因为游戏自杀的事件也曾发生。
2、有些孩子沉迷网络游戏,而最终走上犯罪的道路,抢劫杀人,盗窃强奸,而戾气生的治安案件更是数不胜数。
3、网络游戏因为充值而产生的纠纷非常普遍,有些家长的银行卡不知不觉钱都被孩子充值玩游戏了,尤其有的穷人家庭,更是恨铁不成钢。
4、孩子沉迷游戏,时间一长,导致身体健康受到影响,近视,颈椎等毛病全都找上门,孩子身体影响很大。
5、沉迷游戏,沉浸在游戏中不能自拔,影响学习,有的孩子辍学,走上社会,成为祸害,父母很难教育。
可以说,游戏问题,再不整治,有的孩子都废了,现在很好,从国家层面重视这个问题,解决这个问题。
防未成年沉迷网络游戏新举措出台,想法挺好,但关键是怎么落实?不能落实的想法没有任何意义?而且明显的游戏企业是以盈利为目的,那么,他们一定会规避法律法规,这是资本的本性。所以,我们的政策,必须要及时准确的卡位。
那么怎么解决未成年人沉迷网络游戏的办法呢?我开八个药方,有些国家已经在做,我说的是我的思路与疗法。
第一,必须实名认证。这样才会区分开是大人玩还是孩子玩,实名认证必须是真实名,而不是伪实名,不能拿别人身份证随便注册,要严格监管,游戏的管理,根本就在实名。
第二,标注未成年人账号。这样有个好处是,涉及到未成年权益问题,就很明确得到维权和保护,比如未成年打赏问题,那就得依法来处理了,诱骗未成年人打赏问题,有望解决。
第三,超时自动下线。这点要相信机器人的铁面无私,这个问题主要还要防止多个账号注册问题。
第四,游戏公司违规重罚。游戏公司,以盈利为目的没错,但君子爱财取之有道,唯有增加违法者成本,才能整治这些问题。
第五,设立举报措施,奖励举报者。怎样更好的进行有效监督,一定是群众路线,一定是奖励机制下的举报,让违法的游戏公司,曝光在人民监督的晴天朗日之下。
第六,出现问题,举证责任倒置。因为赋予了游戏公司实名认证的权利,此后如果出现纠纷,比如诈骗,未成年人的支付等行为,举证责任在企业,这也是对企业的保护,比如假设家长冒充孩子玩游戏,打赏,以孩子为名耍赖,有时候可以得逞,但,游戏公司证明这是实名认证的账号,就不再承担赔付责任。
第七,游戏公司信用制,信用值低,限制人数与消费。这个举措可以让更守信的公司,获得更大的权限和利益,形成良性循环,鼓励公司的守信行为,打击非法公司的不良行为。
第八,游戏支付,必须账号与银行卡同名,不得代支付。
两个药引子就是,第一,家长看住你的手机。第二,家长看住你的银行卡。
因为网络游戏的问题,涉及到资本利益,所以并不会那么简单的就能圆满,肯定会有反复,但是,只要有强有力的国家力量,有家长的殷切希望,有网民的社会责任,我们一定会把网络游戏管好,把游戏资本治理好。