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寻求人在公共空间的舒适尺度:高尔基公园儿童游乐场 | 设计思维

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源:洛嘉儿童





前   言


在成簇的摩天大楼、发达的交通网络带给人们最初的震撼与冲击过后,人们开始试图找回更为舒缓的生活,并力图寻求人在公共空间的更舒适尺度。一个适应全年龄段的儿童游乐场,可以为周边市民的生活环境带来质的变化,其价值体现于渐进式的过程之中,潜移默化地为城市带来积极的改变。


©Anton Donikov


于2018年8月开放的“致敬”游乐场(Salute Playground),是由高尔基公园与车库当代艺术博物馆共同发起的项目,旨在通过创造一个独特的自然景观及空间来提升俄罗斯公共空间的质量。


该游乐场也是为庆祝高尔基公园成立90周年而建,高尔基公园是莫斯科市中心最大、意义最深远的公园。


©Anton Donikov

©Anton Donikov

©Vladimir Klyucherev


纵观项目场地的历史,它一直与儿童及休闲活动息息相关。


在20世纪30年代,这里是一个带托儿所的社区中心,后来又成为了一个游乐园。


2012年,日本建筑师坂茂(Shigeru Ban)为车库当代艺术博物馆设计了一处临时建筑。在博物馆主场馆建筑对外开放后,高尔基公园及博物馆计划在靠近公园池塘和儿童活动教育中心的场地内建立一处适用于所有人的大型游乐场。


©Ilya Teplov

©Vladimir Klyucherev


游乐场的分区


“Salute”这个名字是一个文字游戏,它不仅仅是一句表示致敬的问候,它还有一个“烟花”的字面意思。这寓意着游乐场内有着丰富多彩的游乐设施,能让人们在此体验到情感的爆发。


游乐场内的空间和设施适用于0到99岁的全部年龄段,基于每个年龄组的不同需求,开展了多样的场景设计。每个游乐区域均提供符合自然法则的触觉、视觉和听觉上的体验,鼓励孩子们去不断地探索发现


©Anton Donikov


巨型秋千MEGA-SWINGS | 椭圆形的巨型秋千MEGA-SWINGS的设计致敬了前苏联时期高尔基公园象征之一——摩天轮,以及建筑师坂茂设计的椭圆形临时展馆建筑。倾斜结构的椭圆形构筑物由29个不同的秋千构成,这29个秋千高度由2.5米到5.5米不等。一到晚上,交互式灯光的点缀就将这里变为一个极为浪漫的地方。


©Anton Donikov

©Aleksey Narodizky


游乐塔TOWERS | 游乐场内还有一个惊险刺激的儿童游乐设施塔,从上往下看,这座塔像极了工程师Shukhov设计的双曲面电视塔。与此同时,它也像过山车——90年代高尔基公园中最令人难忘的标志。


游乐塔的创意是为了反应这个场地所经历的变化:从供人消极消遣的游乐园到能让游客参与其中、见证其变化的有意义的公共空间。登上塔顶后,游客可以在两塔之间的蜿蜒的通道前行,这是充满冒险与挑战的活动。


©Anton Donikov

©Anton Donikov

©Anton Donikov


水乐园WATER POINT | 该游乐区与公园的池塘相连,运用水元素,让运河与水坝、水泵、喷雾器、阿基米德螺旋式抽水机等设施相互作用。


©Vladimir Klyucherev

©Anton Donikov


另一个玩水的游乐区是SEABED,是专为那些准备在泥土中玩耍、建造沙堡及挖掘巨大恐龙骨架的孩子们设立的。SEABED与另一个水质干净的玩水区有一段距离,提供了与众不同的与泥浆玩耍的感官游戏。


©Anton Donikov

©AFA Group


幼儿牧场TODDLER’S MEADOW | 这里是为最年轻的初初学会走路的游客设计的,小山坡可以锻炼体能,小山洞等元素材料及定制设备则可以发展细致的运动技能。主题设备为小游客的角色扮演游戏提供条件,沙盘等抽象而零散的游乐设施也鼓励儿童自由玩耍,发挥想象力和创造力。


©Anton Donikov

©Anton Donikov


万花筒KALEIDOSCOPE | 这里是场地中最令人平静的地方,是基于光、色彩和声音的实验场。游客们总能在此听见平和的旋律和孩子们的笑声。


©Anton Donikov


峡谷RAVINE | 2米深的下沉空间和各种角度的斜坡提供了大量攀岩的机会,还附带了一个滑梯及不同尺度的阶梯,以满足各年龄层的游客玩乐。

©Anton Donikov

©Aleksey Narodizky



多层次设计

“致敬”游乐场的情绪设计有多种层次。


©Anton Donikov


第一层,大型游乐设备的兴奋感。巨型秋千MEGA-SWINGS和游乐塔足够吸引游客前来娱乐,让他们在其中体验兴奋与刺激的感觉。


第二层,实验游戏的平和感。在大起大落的情绪之后,安静舒适的实验游戏区将是最好的选择。


第三层,秘密细节的惊喜感。在复杂的水渠系统中,细心专注的人可以发现藏匿在游乐设施中的一些小“彩蛋”,如嵌在水渠铺装上的小乌龟、埋在沙盘中的小蜥蜴。


这种层层递进的方式极大地满足了游客的好奇心与探索欲,能够一次又一次地邀请人们前来并不令人感到厌倦。


©Ilya Teplov

©AFA Group


绿化 | 所有的空间都有弯曲的轮廓,以保护现有的植物。 视觉上的非结构化的绿植创造了游乐区之间的缓冲地带,起到分隔的作用。 风景如画的草坪、灌木丛和小树林等绿植从视觉和触觉上让游客感觉置身于自然,而非运动场。


©Anton Donikov


导览与导则 | 为了提供清晰明了的使用导航,乐园设计了一本漫画形式的导览册,每个游乐区域都标注了可使用年龄的标记,通常是0~99,这有助于确立游乐场是一个公共空间的定位。也可以在社交媒体中关注标签#SalyutPlayground,来关注并获取公园每天的空间开放信息。


©AFA Group

©Anton Donikov


这是一个有着许多限制的项目,由于该项目场地的文化和历史价值,以及位于地铁保护区的位置,考古学家还曾在现场进行挖掘考古,而种种限制影响了整体的建筑决策和建筑工程。但“致敬”游乐场最终出色地完成了场地的蜕变。


©Vladimir Klyucherev


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本文授权转载自洛嘉儿童,儿童设计大数据推荐发布



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