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IMAX发布VR影院,今后的电影院是什么样子?

2016-11-18 富赜 科技富能量

最近李安的120帧电影《比利·林恩的中场战事》引来了很多影迷的关注。影片最大的卖点当然是120帧、4K分辨率、3D格式的放映技术,画面看起来更清晰、不抖动、亮度也更高,带来一种全新的观影体验。


不过全国也就北京和上海各有一家影院能够在硬件上支持这种放映技术,这就让这部影片一票难求。


从目前上映的效果来看,120帧对影片的贡献还有待商榷。从国外知名电影网站IMDB上查询看到,此片目前的评价只有6.4分,表现并不好,很多负面评论来自120帧技术所带来的负面效应。

由专业影评人组成烂番茄目前给出的烂番茄新鲜度是44%。

国内各类知名影评网站上在电影首映当日给出了相当高的评价,达8.3分,但是对于120帧的技术,依然出现了不少讨论。《卫报》和《好莱坞报道者》都认为该片过高的清晰度产生了太多细节,容易让人注意力分散,反而影响了正常观影。《综艺》杂志认为这部影片有潜力成为革命性的电影,不过它也不否认过高清晰度对观影体验的影响。


由于画面过于逼真,反而对于适应了传统拍摄手法和放映手法的观众而言,每一秒的画面得到极大扩充提升,在感官上是一种极大的刺激。


在镜头表现上,景深的处理会显得特别突兀,120帧带来的逼真沉浸感让前景人物特别真实,而经过景深处理的背景画面则显得特别模糊,有一种“近视眼”的感觉。

大概就是这样?

对于演员来讲,120帧所带来的真实感和清晰度造成了演员的表演必须是无妆的,纯素颜呈现在镜头面前。此片女主角饰演者克里斯汀·斯图尔特为此接受了一个为期3个月的皮肤护理方案。


从目前观影观众得到的反馈来看,大部分人推荐60帧中版本的电影,不管是沉浸感还是艺术表现力都要出色,相比较于太过真实的120帧而言,技术的突出进步明显,而不会影响电影的叙事。

感受下不同清晰度的差别。

以后120帧的电影会不会普及,这倒不一定,但这就是电影在技术发展上的趋势。电影从无声到有声,从黑白到彩色,从2D到3D,从标准到巨幕,从24帧到120帧……虽然技术是不是会抢了内容的风头这种讨论从来没有停止过,但是回看电影技术的发展史你会发现,硬件的提升一直以来就是驱动电影产业发展的动力。


如果现在一部商业大片上映,影迷只要有条件,首选自然就是3D巨幕。IMAX(Image Maximum最棒的画质),这个名词也开始被观众们熟知。最近IMAX召开了一场发布会,介绍了它们眼中未来的电影院是个什么样子。


结果非常出乎意料,IMAX表示,未来的电影院不会是巨幕+3D+120帧这样的硬件配置,CEO Richard L. Gelfond表示,VR将会是影院的新篇章。IMAX现在正在搭建VR平台,和制片方、导演等等通力合作,在虚拟现实的平台上同步进行内容制作。未来的影院,为影迷提供的将是沉浸式的观影体验。


这个未来一点儿也不远,IMAX将在接下来的几个季度在全球设立十二家左右的 IMAX VR体验点,中国将有至少两家或三家。初期提供的内容会以游戏、影片、视频为主,时长为 10 到 15 分钟。


硬件会采用模块化、可拆卸的体验舱的形式,划分出多个不同的“功能区”。这样就可以根据场地需求做出实际调整,比如场地大的地方可以多放一些大一点的体验舱,游戏的体验舱和影视的体验舱也会有所不同。

IMAX VR 体验中心渲染图

您可能会有点疑惑,IMAX的VR感觉和满大街都有的VR体验差不多。既然这样的话,我自己买一套VR设备在家看不就完了?为什么要去影院呢?


当消费者家里的影音设备越来越高级,如何吸引消费者去影院观影一直是个问题。尤其是当VR来临,似乎躺在家里更舒服一些,凭什么要走出家门花钱买票呢?

只想瘫在家里……

这时候IMAX提出了一个非常有意思的观点:人们之所以选择去电影院,除了视听效果和氛围之外,还有一个重要的原因是社交。去影院看电影本来是朋友或者伴侣消遣时光的一个绝佳选择。可是VR 观影,本质上却弱化了社交属性,戴上VR眼镜以后完全是各玩儿各的。于是IMAX未来要打造的,是以社交为核心的VR交互体验。

我们以后到影院体验VR,不仅仅只是坐在椅子上看视频,还能以类似游戏的形式参与到电影情节的发展中去。除此之外,IMAX VR还考虑多人联机的形式,让消费者能在虚拟世界和其他人进行社交互动。


如果IMAX的预言成真,电影产业最大的变革已经到来。


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