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你都“氪”过什么游戏?确定不是在赌博?

2017-12-11 富赜 科技富能量


文末有福利


最近,一些网络游戏的玩儿法遭到了各国玩家的反对。玩家当然不是反对玩儿游戏,而是游戏里的“开箱子”抽奖机制。


现在,免费游戏,付费购买游戏装备,已经成为了几乎所有手机网络游戏的标配。业内把这种做法叫做“内购”,玩家把它戏称为“氪金”,就是软件或有游戏内部购买的行为。这种做法的好处是显而易见的,对于玩家来说,上手的门槛极低,装上就能玩儿。对于游戏厂商来说,就意味着玩家群体更大。


市场上最火的游戏一直在变,但让你花钱的套路似乎没怎么变:卖关卡、卖时间、卖装备、卖人物、卖皮肤。想获得“极致”体验,你必须花钱


等玩家的游戏习惯培养起来之后,再通过内购卖游戏里的虚拟货币或者装备来挣钱,这效果比直接卖游戏强多了。


而现在,游戏内购开始掀起了另一股风潮,那就是“开箱子”抽奖。也就是说,玩家不光要花钱,还要拼运气,想要得到心仪的虚拟物品,投入几千上万都是常有的事情,这种机制当然也让游戏厂商赚得盆满钵满。


爆款游戏赚钱这事儿人尽皆知了,

此类传言绝非空穴来风......


上个月,国外一家知名游戏厂商EA的《星球大战:前线2》被玩家口诛笔伐,游戏里设置了大量的花钱抽奖机制,让玩家指责“吃相难看”。


星球大战:前线2


最终,EA公开道歉,并且临时关闭了游戏里的抽奖系统。不过一石激起千层浪,关于游戏当中越来越多的抽奖要素的讨论在欧美游戏圈里持续升温。


上个月,比利时展开了对游戏内购行为的调查,随后认定,游戏当中这种开箱抽奖的行为属于赌博行为,把金钱和运气结合在一起的时候,容易滋生成瘾心态,对于年龄较小的游戏人群,十分危险。


无恶不作的抽卡机制哪里来?它实际上是从现实世界而来——“扭蛋”,投入代币,拨动开关,就会掉出一个装有玩具模型的蛋状壳子,因为掉落是完全随机的,玩家想集齐一套除了需要钞票,还需要一定的运气(信息来源:虎嗅网)


与此同时,美国夏威夷州政府也正在研究通过立法来禁止未成年人参与有开箱抽奖要素的游戏。


澳大利亚维多利亚州赌博和酒精监管委员会在上月底表示:根据该州法律,游戏里的抽奖行为属于赌博的一种。


还记得当年被非酋成就支配的恐惧吗?这在地球某个角落可能直接被判定“赌博”


不过即便这些地区或者国家做出了认定,要想通过法律手段来约束或者惩罚游戏公司恐怕有些困难。


按照传统法律定义,如果通过抽奖获得的道具只能在游戏内使用,或者玩家虽然抽到心仪的物品的概率很低,但是每次抽奖其实也都有收获,这种情况在很多地方就不算赌博。所以在界定网络游戏是否存在赌博行为方面还有争议。


除了网络游戏,今年底还有一种网络抓娃娃机突然开始火爆。跟线下实体的抓娃娃机差不多,玩家在网上花钱投币,操控抓娃娃机,一旦抓取成功,娃娃就会被快递上门。玩家可以在家躺着抓娃娃,商家也就可以躺着挣钱。


从线下到线上,大部分玩家在商家眼里依然是等待收割的韭菜


这种线上抓娃娃机APP现在已经有了新一任资本宠儿的架势,在初期烧钱提高中奖几率,培育用户习惯。但是后期,就可以降低中奖几率,开始吸金。


从游戏设计的角度,让玩家感受到的永远不是失败,而是差一点就成功,这就是抓娃娃机长盛不衰,从线下火到线上的秘诀。


游戏行为是不是赌博,要由法律判定。但这种玩家心态,请问不是赌博是什么?


站在玩家的角度,以小博大永远是那么诱人。


在真正的赌场里,欢呼的永远是少数人,但是每一个人都觉得自己可以成为那个幸运儿。


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