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【Tips】积分墙CPE广告,如何轻松提升用户获取效果?

ironSource ironSource 2022-12-23
随着积分墙广告模式的不断更新迭代,卓越的投放效果也越发受到广告主们的认可。本期我们将以ironSource积分墙,美国安卓平台端CPE(Cost Per Event)广告数据为例,罗列出CPE广告各个类型产品在不同深浅点位用户行为的各项基准指标,提供广告主参考优化。

*2020年5月基准

一般来说中重度类型游戏,或者依赖应用内购买进行变现的产品是开启CPE广告的最佳人选。此类型的游戏仰赖于用户留在游戏时长以提高付费率。

简单来说,当用户留在游戏的时间越长,用户越有可能付费。购买完成事件的广告模型(CPE广告)即能帮助广告主达成此目的。

其次,用户必须完成指定的事件才能得到相应的奖励,因此用户更有多的机会深入了解游戏内容,在策划CPE广告时候,我们建议结合运营数据来进行事件打点,寻找合适的事件点位尤为重要,是提高ROAS的关键。


提升效果小贴士

1

如何选择事件投放 :

根据事件完成时长(TTE),一般积分墙用户相比激励视频用户会完成的比较快,同时开启3-4个事件做测试(建议组合为1个首次购买,1个浅点位,1-2个深点位)。

2

如何出价 :

越深的事件点,价格需要越高,以确保转化率。

3

提升CTR :

测试不同的事件标题、事件描述、动态icon和视频 。

4

提升完成率 :

即完成/安装,明确的让用户了解完成时间与事件内容。


您还可以借鉴我们优秀的积分墙实践案例,优化广告投放如有积分墙用户获取相关问题,可以长按如下二维,或者留言咨询。

成功案例


*答案将在留言置顶


ironSource为游戏开发者搭建全球领先的游戏增长平台,凭借强大的广告聚合平台和依托数据驱动的用户获取平台,帮助开发者实现高效用户获取和广告变现,并成功实现商业闭环。ironSource成立于2010年,在以色列特拉维夫、伦敦、纽约、旧金山、北京、班加罗尔、首尔及东京均设有办公室。了解更多信息,请访问 https://www.ironsrc.com/zh-hant/

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