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【VR简讯】USJ宣布将全球部署“EVA•VR乐园”项目;Baobab Studios得到20世纪福克斯等2500万美元融资

2016-10-20 蔬菜汁 VR产业人

提要

1、Valve在SteamDev Days大会上正式公布了与视频技术公司Pixvana、Akamai的战略合作。

2、USJ宣布将EVA主题的最新VR体验部署在全球范围内的VR主题乐园中的“EVA·VR乐园”项目。

3、HTC宣布旨在支援VR创业团队的招募计划“Vive X”第二季正式展开。

4、索尼计划在2018年3月前在手机(VR/AR?)平台市场投放5款产品。

5、动画制作团队Baobab Studios得到20世纪FOX等公司的融资2500万美元。

6、广告业务商“VRize”公布了VR视频制作APPCMS“VRizeVideo”。

7、“视频研究所”株式会社公布了VR认知度和VRHMD购买意向的调查报告。

 

1、10月18日,Valve在Steam Dev Days大会上正式公布了与视频技术公司Pixvana、Akamai的战略合作,之后将有可能在1080p的视频的分辨率质量提高到8K到10K,打造高品质全景视频系统。Pixvana拥有的技术Field of View Adaptive Streaming(FOVAS)可以将体验用户视觉焦点的画面进行高分辨率处理,然后将周边画面进行最适调整。


 

2、10月18日,USJ宣布,将会在2017年初左右将EVA主题的最新VR体验部署在全球范围内的VR主题乐园中,将此计划命名为“EVA·VR乐园”项目。最新的VR体验融合了诸多VR系统的最新研究技术成果,包括重现机体内的重力失调体验、构建机舱内部的全景显示效果以及模拟与使徒作战的场景等等。


 

3、10月17日,HTC宣布旨在支援VR创业团队的招募计划“Vive X”第二季正式展开,Vive X的第一季度招募活动从4月展开,8月正式收尾,共有23个公司和团队接受了HTC的专业指导和资金援助用于VR的研究开发,耗资1亿美元。第二季招募计划将截止到12月。


 

4、10月17日,来自《日本经济新闻》的报道,索尼计划在2018年3月前在手机(VR/AR)市场投放5款产品。由于任天堂AR游戏《口袋妖怪》的人气高涨,索尼公司也终于加入这场大战,任天堂方面则回应会在年底放出一款《Super Mario Run》(超级马里奥奔跑)的IP游戏,是否对应AR并没有明确。而索尼方面也在今年年初设立了子公司ForwardWorks专门从事PlayStation 的IP移植业务。


 

5、10月19日,动画制作团队Baobab Studios得到20世纪FOX等公司的融资2500万美元,该团队的动画《INVASION!》已经在PSVR和GearVR等平台上线。融资后的工作方向包括第二弹《ASTEROIDS!》的制作以及《INVASION!》剧场版等业务。


 

6、10月18日,运营VR广告内嵌系统VRizeAdVR的广告业务商“VRize”公布了VR视频制作APPCMS“VRize Video”。该应用的功能包括观看全景视频动画、2DVR动画的观看以及多平台对应和实时VR交互等。


 

7、10月19日,日本调查公司“视频研究所”株式会社公布了VR认知度和VRHMD购买意向的调查报告,该调查报告抽取了15到69岁的20765名PC用户,其中对VR十分了解的人达到8.8%,稍微知道一点的用户人数达到36.8%;了解VR中关键词的人数比例达到66.6%,而知道AR、全景视频这类更深层的用户有40%;而关于VR方面,对HMD设备表示非常关心的人数比例达7.2%;同时,有15.7%的用户表示会在一年内购买Oculus Rift、PlayStation VR、HTC Vive等高端VR设备。




       

        

      


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