查看原文
其他

热点 l 我们都喜欢虚拟世界的自己

郭玥 南方传媒书院 2019-11-01


最近,“ZEPETO”的捏脸游戏风靡90后、00后朋友圈,这不由让我们想起小学时候的QQ秀,中学时代的脸萌。随着时代的发展,如今我们已经成为了90后的叔叔阿姨,但追求时尚的心从未老去。时尚是一个循环的圈,的确如此,正如我们最近陷入“捏脸游戏”无法自拔,与当初装扮QQ秀和“脸萌”如出一辙。不过“ZEPETO”吸引年轻人的,是更时髦的3D脸和社交合照功能。


我们先将自己的照片传上去,系统按照长相会生成一个3D人偶,之后我们可以随便调节人偶的脸部五官,还能搭配衣服。装扮好后还可以生成表情包,很多人都会截图、发送,然后询问别人像不像。年纪大了,但给虚拟形象买服装换造型的热情还是如年轻的那般。


 


此类游戏的受众群体都是一群年轻人,都有一些追求时尚,标新立异,期待在虚拟世界中展现自我的特性,因此此类游戏可以随时代变化经久不衰。制作团队抓住了年轻人的性格,知道年轻人喜欢什么,所以开发的功能也比较全面,这也是这类游戏成功的重要原因。我们追求的是虚拟世界的自己,哪怕只是“神似”,也要活出眼中不同的自己,所以我们会花钱买钻装扮QQ秀,挣金币来买衣服、背景,我们会寻找有共同兴趣的人互关ID,一起合照,社交功能的开发,让我们在朋友圈更好地展现了自我风采。

 

可以说,虚拟的“自己”和角色扮演应用正在接管着社交媒体。这种带有“捏脸”和“换装”属性的游戏天生就有大的吸引力,所以它有强大的市场。现实生活中,年轻人缺乏自我表达和张扬个性的空间,ZEPETO 抓住年轻人的这种诉求,让大家可以随心随性展示自己,也让社交媒体达到了一个新的阶段。


      我们都喜欢虚拟世界中的自己,可以玩但不可以疯狂,网络世界毕竟是虚拟的,“角色”也只是和自己神似而已,不可能成为真实的自己。在娱乐的同时,也要记得万事有度,不要整天活在虚拟的网络中荒废了现实的时光,希望我们都能在生活中活成虚拟的世界中“可爱的自己”。


热点 l 圈内人养成计:童星早熟背后的问题

热点 l 即便是校企合作,也不该捆绑学生

热点 | “冒用学籍而非成绩”,公众静候最终的调查结果

郑重声明

未经同意,本公众号所刊发的作品,任何报刊杂志、网站、单位和个人未经允许不得使用和转载,违者将追究法律责任!

注意:现在公众号有置顶功能了,大家把微信更新到最新版本,点开“南方传媒书院”公众号,点“置顶公众号”键,就可以将我们置顶了。这样,您就可以第一时间发现我们。

 


    您可能也对以下帖子感兴趣

    文章有问题?点此查看未经处理的缓存