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“设计是什么?”——10位大师关于设计的理解

@大美工 工业设计俱乐部 2024-06-18


在王受之的《世界现代设计史》一书

第一章开端王老师便为我们阐述了

什么是设计——


‘所谓设计,指的是把一种设计、规划、设想、问题解决的方法,通过视觉的方式传达出来的活动过程。它的核心内容包括三个方面,即:1-计划、构思的形成;2-视觉传达方式,即把计划、构思、设想、解决问题的方式利用视觉的方式传达出来;3-计划通过传达之后的具体应用。’


而如果我们去问每一位设计师

设计是什么?

每一个人一定会给出更多丰富维度的回答

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今天我们汇集10位设计大师

(聚焦在工业设计领域)

为我们带来他们对设计的精彩阐述

(点击每一位大师头像,可跳转扩展链接)

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-01-

“工业设计的内涵就是要适应环境,同时必须要解决问题。设计是什么?设计不仅仅是考虑我们表面看到的东西,还要考虑安装问题、生产问题、维修问题等。”
——柳冠中


-02-

“设计到底是什么?这是我对自身职能的基本疑问。作为一名设计师,我无时不在寻找着答案。随着科学技术的发展,世界发生了巨变,人们的创造观,和审美观也不断发生变化。高科技成为世界的主导力量,人们原有的审美经验随之失效。科技、经济快步向前,人们却来不及形成新的审美意识。在这种情形下,我们与其裹挟其中,一同向前,倒不如停下来,侧耳倾听这个时代的哀声,我们的审美观到底出现了什么问题?”
——原研哉


-03-

“设计,从许多方面来说并不是设计一个具体的东西,而是在重塑制作流程。通过去除那些干扰注意力的东西,了解产品每部分的层次关系十分重要,清楚哪些是重要的,哪些是不重要的。”
——乔纳森·伊夫



-04-

“我们设计的东西必须具有某种意义。这种意义既要体现在每一个消费者身上,又要能够对经济或者世界的积极发展做出一定的贡献。否则毫无意义。”
——达文·斯托维尔


-05-

“设计师的工作不是制作奇形怪状的东西,也不是简单的让物体看起来更有型。所谓设计,本质上就是为解决问题寻找新方法。”
——佐藤大



-06-

“作为设计师,我的工作就是透视未来,不去利用已经存在的任何参考性框架。我的工作是关于将要发生的事务,而不是已经发生的。作为设计师,我的哲学基础是:不可任意而为。用某种方式试着提供人们愿意保留的产品,那些你感觉最重要的产品,才经得住时间的考验,我希望不会像其他东西一样迅速过时。”
——马克·纽森


-07-

“事实上,设计并不是发明创造出一个新的物品,因为创新造出的物品其实是人们日常生活中的一种负累。当今的设计师应当关注的不应该是创造美,而应该创造高品质,这总的来说意味着坚守‘以简为优’的原则。另外一类是以雕塑家的方式来做设计,他们设计的目的只是为了创造出优美的外形,这更多是一种文化的创造。还有一类是‘政治设计师’,这类作品往往集中于表现关乎整个人类的永恒的价值观,尽可能的远离时尚流行,并尽量反映艺术品本身的真实。”
——菲利普·斯塔克



-08-

“设计的概念,我想将它分开两部分来解读,会更容易让人理解。第一是‘构思’,第二是‘执行’。优秀的设计应该让人觉得‘就是需要这样的设计,所以最终设计成了这个样子’的东西,这些设计是早晚会诞生且被人发现的,而在大家意识到之前,设计师先把它发掘出来。”
——深泽直人


-09-

“设计是关于大批量生产。设计是使用‘工业’生产处系列化的商品。我尝试每一件我能够在大规模市场里做到的事情来改变商品,改变那些不知道什么是设计的人,或那些不相信他们的世界需要现代商品的人。我想设计能对这些人的生活带来十分惊人的影响。”
——凯瑞姆·瑞席


-10-

“好设计10原则:01-好的设计是具有创新性的;02-好的设计是好用的设计03-好的设计是好看的,具有审美水平的;04-好的设计是容易看懂的产品,不是那种看了都不知道怎么用的设计;05-好的设计是不显眼的设计;06-好的设计是诚挚的设计;07-好的设计是经久耐用的产品;08-好的设计是精心关注细节的设计;09-好的设计是保护自然环境的设计;10-好的设计是尽量做到少设计。”
——迪特·拉姆斯



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