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是宗教哲学动画神作,还是机器人打小怪兽?
《新世纪福音战士》这个日本顶级IP,在中国现状究竟是怎样的
这个诞生于1995年,由日本动画名监督庵野秀明创作,影响了一代日本人的超级IP,即使是在中国也同样制造了不少话题。EVA之所以能够被中国的二次元们熟知,其实是有一定历史原因的。
正由于EVA在中国的“三次冲击”,让这个IP在中国的粉丝形成了上到三十多岁,下到十几岁的年龄覆盖。也引发了核心粉与大众粉,对于EVA这部作品的理解差异。
以至于也有不少人在思考,EVA之所以被封为“神作”,是否与粉丝的过度解读有关?
答案是肯定的。EVA由于超越时代的设定(即使是现在时髦值依然爆表),在庞大的故事背景下留下了不少坑。一方面,监督庵野秀明在推出新作的同时也在不停地挖坑、补完,而另一方面,由于粉丝们的过度解读,EVA已经成为了一种符号化的御宅文化现象,这部作品的强大影响力正是由此而来。
核心粉丝与一般粉丝对于这部动画作品的巨大认知偏差,才是这个IP目前面临的最大挑战。这种认知偏差,也成为了EVA这个顶级IP在中国发展的最大阻碍。
2014年7月至11月,黑桃互动与EVA共同参加了上海CCG漫展、成都CAF、北京IDO、武汉萤火虫、上海CP14、2014上海ChinaJoy等一系列大小漫展活动。
2014年11月,黑桃互动在全网发起了名为“EVA人类补完计划”的活动,选拔了一批有创造力的粉丝作为“适格者”,参与2015年1月“EVA日本行”活动。
2015年1月,这些“适格者”们在日本,与庵野秀明、林原惠美、高桥洋子等EVA的主创会面交流。
2016年6月,黑桃互动发起了全球最大的初号机众筹项目。
2016年7月,黑桃互动制造的全世界最大的初号机,屹立在ChinaJoy2016的现场。
这种贴合核心粉丝的营销方法,不仅是目前二次元领域利用IP做市场推广最常规方法,也是将小众的IP扩散到大众领域的必要途径。
但现实仍然是残酷的。前文ACGx也说到,由于一些客观存在的原因,EVA的核心粉丝与一般粉丝存在着巨大的认知偏差。
对于核心粉丝来说,越是核心的营销方式也就越容易打动他们,也更容易激发他们的安利行为。但是这群人已经深入研究EVA多年,并且形成了自己的一套关于EVA的见解和理论,对EVA的“人类圈钱计划”早已见怪不怪了,要让他们能够热血沸腾,恐怕并不是那么容易。
而对于一般粉丝乃至大众来说,如果在市场推广方面太过于核心向,过高的文化门槛恐怕也不容易获得他们的理解。机甲、热血、基腐、快节奏的内容这些他们更愿意看到的东西,都不会是核心粉丝传播出来的。
就比如在《福音战士新剧场版:Q》中,大众会把渚薰和真嗣那充满暧昧的演出当作“卖腐”,而核心粉则会告诉你,“渚薰的出现不仅仅是为了搞基,也是为了圈钱,更是表达了神对世人的偏爱”。
核心粉及一般粉丝、大众的寻求点不一样,才是EVA这类源于日本的二次元核心向IP,在市场运作时会遇到的主要障碍。
而那些没有经历过类似日本泡沫经济那样的中国人,也就很难与EVA产生情感共鸣。这个IP现在能有这个热度,完全是因为新剧场版对儿时记忆的热度延续,以及核心粉丝们的深入研究给外界造成EVA的高逼格印象。
对于中国的大众而言,他们更愿意接受《火影忍者》、《航海王》、《哆啦A梦》这类热血、青春或者是拥有深厚童年记忆的动画作品。而这些能够影响中国泛二次元以及大众的文化元素,往往是EVA核心粉们所不齿的。
当我们在谈论一个动漫IP时,常常会忽略这部作品所处的时代以及社会环境不同的问题。
也许EVA这部作品在中国有着一大群的死忠,在整个二次元世界中有着较高的知名度,但是因为核心粉丝与大众社会对内容的需求点不一样,即使能够成功唤醒核心粉丝的热情,对这个IP或者是衍生手游产品的帮助仍然是极其有限的。
如果我们在营销环节又过于偏向于大众用户,又很可能会遇到核心用户的抵制或者无视,陷入一种尴尬、被动的局面。
关于EVA这部作品到底是“宗教哲学动画神作”,还是“机器人打小怪兽”之类的讨论,还会在二次元世界中存在很久。而如何突破核心粉丝与那些潜在的大众用户的需求错位,才是我们应该认真思考的问题。
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