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污的可以:马化腾都不敢抄的这么明显,你敢?!

2017-07-09 兔玩君 兔玩在线 兔玩在线


大家好,这里是兔玩君

很多老玩家都很嫌弃某些国产游戏,这里的“某些”主要集中于页游、手游和某企鹅大厂。而嫌弃这些游戏的根源,不是因为别的,单纯的是因为“抄袭”而已。




谁给你的勇气?

虽然很多人不待见腾讯家的游戏,但是毫无疑问中国大陆的游戏市场能发展到今天这个地步,腾讯游戏扮演了非常重要的角色

其中尤以CF、DNF、LOL三款游戏的影响力最大,甚至可以说是影响了一代人。

但是很多时候“腾讯游戏”四个字在一些老玩家眼里非但不是个值得夸耀的词语,反而还是个贬义词。就是因为,腾讯在开发游戏时,存在着很明显的“借鉴”倾向。

其实作为运营者的角度考虑,马化腾偏向“借鉴”的发展方式是无可厚非的。

开发一款全新的游戏是担负着巨大的风险的,因为你根本无法预料一个游戏会不会火。阴阳师去年爆火出乎网易的预料,王者荣耀今年爆火也超出腾讯的预期。而很多上线之前光被看好的游戏比如风暴英雄,真上线之后效果却不怎么好。

因此,与其自己从头开始摸索一个新游戏出来,直接照搬现有成功的案例更好。

加之腾讯庞大的用户基数以及成熟的运营策略,甚至能比“借鉴”的对象还要火。就像CF与CS曾经一度掩盖CS的光辉,就像王者荣耀就是对腾讯自家最火的游戏英雄联盟的父子情深。

大家来找茬:亚瑟和盖伦,你觉着有啥区别?


某种程度上来说,“抄袭”之风泛滥并不能完全怪游戏厂商,愿意为这些劣质游戏付款的玩家们才应该负主要责任。就比如今天的王者荣耀,虽然是被骂着成长起来的,但是毫无疑问它确实成长起来了。

不管你信不信,反正越骂越有人玩。

王者荣耀现在已经能发展到2亿用户,8000万日活,成为一个现象级产品,甚至远远超过了那些它“抄袭过的游戏”。DOTA前段时间才宣布自己全球用户突破了一亿,而这个数字王者荣耀早就达到了。


如果没人玩,王者荣耀这项目早就被砍掉了,如今腾讯各种大力推广这个游戏,也是因为真的有一大批小学生和女大学任真心喜欢这个游戏。

可能很多观众不明白了,哇这种游戏有什么好玩的?原画花里胡哨,地图技能很多都是抄其他游戏的,这样的游戏有什么玩的价值?


不少人分析原因,他们觉着王者荣耀好玩可能只是因为他们没玩过更好的。

小学生和女大学生都是之前很少接触游戏的群体,没有接触过LOL、dota、风暴英雄此类的更好的MOBA游戏,因此他们第一眼看到这个游戏的时候不会第一时间想到有“抄袭”,只觉着“玩法有趣,紧张刺激”。

再加上王者荣耀手机就能玩,玩法也很简单容易上手,而LOL等游戏学习成本(操作难)和设备成本(电脑)更高,因此王者荣耀才是能更成功抓住这群“年轻”用户们心的人。

打个比方,吃惯了皮皮虾象拔蚌的人当然看不上一盘普普通通的土豆丝,但是之前只吃过馒头没吃过菜的人第一次尝到土豆丝之时,久已经觉着是人间美味了。而真让他们去吃象拔蚌他们倒觉着丑,去吃皮皮虾倒会觉着难剥。

有人乐意吃,腾讯当然乐意卖咯。

但这只是抄袭的一种而已,

国内著名游戏视频制作人敖厂长之前曾专门做过一期视频,吐槽某页游厂商在广告中盗用了国外某些游戏的宣传片来给自己家游戏打广告,但是我们都知道,那种看起来特别高大上的页游点进去能看出来全是垃圾游戏,自动寻路自动打怪什么的,玩起来一点意思都没有。


盗用来的“广告宣传片”的质量与实际游戏的质量,简直比泡面包装袋上的照片和实物泡面的差距还要大。

泡面包装袋上看起来这碗面香气扑鼻,有葱花有青菜有鸡蛋,还有非常诱人的大块牛肉。

但是实际上拆开泡面袋里面只有少量的肉沫而已,哎╮(╯▽╰)╭,好歹还有点儿肉沫。

页游也是,顶着一个看起来非常高大上雄伟无比波澜壮阔的广告,你真点进去之后才看到,这么特连肉沫都没有,

只是一坨造型诡异的shi而已!


不过这种伎俩仅局限于针对小学生和女大学生这些没怎么接触过游戏的群体好用,敢用在有好多年游龄的老玩家身上基本是自寻死路。

而最近福州的某家游戏公司就干出一件非常蠢的事情,他们的游戏给外国的那些老玩家们展示了一个“菜单”,菜名写的是“土豆丝”,但“菜单上的照片”用的却是隔壁家饭店的“象拔蚌”,引来国外网友潮水般的吐槽。

“盗用国外游戏大作的宣传片”,现在似乎已经成为了国内页游厂商的一种很常见的“销售”手段。虽然涉嫌盗用他人素材和虚假宣传,但是似乎国内还没有应对此类问题的系统的规范,以至于还有不少人逍遥法外。


并且,因为国内单机游戏市场和主机游戏市场的萎靡,大部分中国玩家没接触过这些“3A大作”,因此看到那些虚假宣传的广告时,也没法辨别真伪。

敢在国外这么明目张胆的抄袭,怕是蠢到以为外国网友都是瞎子。


而今天要说的这家福州的某游戏制作公司,就蠢的以为国外玩家和国内玩家一样好骗,以至于丢人丢到国外去了。

6月22日,一款名为《XXXal Clash》(XXX是兔玩君打的马赛克)的手游在自己的官方Facebook上po出了一条新的宣传视频以给自己家游戏吸引人气。

但是好死不死的,几乎整段15秒的宣传视频里,95%的画面都是任天堂NS主机扛鼎大作《塞尔达传说:荒野之息》的实机游戏画面,甚至在原本游戏画面的基础上根本没有任何修改,只在最后一秒的时候加上了一个自己家游戏的LOGO。

(这些图片真的不是塞尔达传说游戏的截图,这是兔玩君一张一张手动截取下来的《XXXal Clash》宣传视频QAQ!!)

其义不言而喻,就是把这段别的游戏的游戏画面当做宣传,最后放上一个自己家游戏的logo让不知道的人误以为是自己家游戏。

而且《XXXal Clash》游戏的实际内容和塞尔达传说没有一丁点儿关系,连点儿相似之处都没有,却能搞出这么个操作来,让人大跌眼镜。

恩,跟国内某些页游厂商很像呢。


这个视频收获了欧美玩家暖心评价「Holy shit the fXcking shame」(臭不要脸)。


刚知道这个事情的时候兔玩君内心是有一丝丝欣慰的感觉的:奥,原来不止中国某些辣鸡游戏厂商会这么搞啊,原来老外中也有这种渣滓。

深入调查之后才发现我特么搞错了,这破游戏虽然是特娘的在外国发行不在中国内地上市,但是却就是中国游戏厂商运营的。

从APPSTORE上能查到的信息里,可以看到《XXXal Clash》是一个名为PXXPace的公司运营销售的,官网上的版权声明也是PXXPace Inc. All Rights Reserved。

但是这个PXXPace声明自己是FuZhou GorXX Technology,翻译成中文就是福州高X网络科技有限公司。而这家公司的主要业务也就是游戏海外发行。

马丹,本以为今天终于能喷老外了,饶了一大圈回来结果还是中国辣鸡厂商搞的鬼。

欧美玩家市场里,主机玩家占很大的比重,而任天堂NS主机更是最新最热门的主机,游戏《塞尔达传说:荒野之息》更是超高人气的热门游戏,是销量最高的NS游戏大作之一,说实话,想认不出来上面那段宣传其实是《塞尔达传说》才是真比较困难。

这都敢抄?谁给你的勇气?马化腾吗?!!

腾讯所有游戏,“借鉴”来之后还会进行修改和升级,力求要超越原作的;这可倒好,直接拿着原作的游戏画面就用上了!

而且实际游戏中没有任何跟这类似的内容!赤裸裸的虚假宣传!

有日本媒体7月7日发现了这个问题并向PXXPace公司反馈盗用了《塞尔达传说》的素材,PXXPace公司当时表示将会尽快处理这一问题。不过时至现在,两天过去了,这段宣传视频依然挂在《XXXal Clash》Facebook的主页上接受着所有玩家的鄙视洗礼。

讲真,盗用其他游戏的CG或者游玩视频作为手游或页游宣传的手段在国内很常见,但是重视知识产权的国外却是很少见到。福州这家游戏公司的操作,真的丢人,令人窒息,扼腕感叹。

过去的几十年里,一直是欧美日等国游戏文化输出到中国的比较多,当前国内热门的游戏里大部分也都是外国人制作的。现在好不容易开始有一些国内游戏厂商奋起直追,能够把中国的游戏反向输出到国外市场,却不知道从哪蹦出来这样一个跳梁小丑。

如《阴阳师》《崩坏3》这种,把日本的文化拿到中国捏了一圈之后,再反过来出口到日本去,赚一波日本人的钱,可以说令人骄傲,开心的不行。

而《XXXal Clash》,从头到尾只能有个“呵呵”

一颗老鼠屎能坏了一锅粥,一个辣鸡游戏能毁了外国玩家对整个中国国产的印象。发展不易,且行且珍惜。




福利:

恭喜你发现了B站传说中的镇站之腿,啧啧啧,小姐姐这腿简直了!

匀称无比又细又长!得腿如此,不玩一年?



麻麻,这个小姐姐好可爱,我能不能......

舞见:@欣小萌有点污



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