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腾讯游戏信用测试———马化腾的坑钱新方法

2017-12-13 兔玩君 兔玩在线


大家好,这里是兔玩君。

最近腾讯搞出了一个新的骚东西———“信用分”

每一名腾讯玩家都会拥有一个自己的信用分,这个分是综合所有腾讯游戏在一起聚合出来的,通过以前(和以后)的游戏行为,这个信用分还将会随时间而不断变动。

说白了,就跟支付宝的“信用积分”差不多。

去年腾讯先后在《英雄联盟》《地下城与勇士》《天涯明月刀》推出了信用星级系统,信用高的玩家在面对游戏处罚时可以享受一些优待,就比如原本是要封号一个月的,因为之前信用好给减刑到了7天什么的。

腾讯此举,能看出来是为了鼓励玩家养成良好的游戏习惯,让用户维持较高的信用星级,对于净化环境、控制外挂等方面也会有一定积极的影响。


那么什么是腾讯游戏信用分呢?

腾讯官方是这么介绍的:这是腾讯游戏安全中心针对玩家在腾讯游戏中的中平时的表现,通过大数据计算综合得出的对玩家游戏信用水平的评分,评分越高表示玩家的游戏信用越好。

(查询链接在今天文章末尾【阅读原文】里)


影响这个分数的总共有五个维度:

说白了就是“实名认证”,你实名认证的信息越全,那么信用分就会越高;


说白了就是“游戏时长”,经常玩游戏的人在这一项评分中的分数会更高,当然这里只限定玩腾讯游戏;


和其他几个不同,这是一个扣分项,每当你在游戏中受到处罚的时候,都将会降低信用分。这里的“处罚”不光指的是开外挂被封号,单纯的在游戏中骂人、逃跑什么的也算;


有减就有加,上面那个是自己犯事儿时的触发,这个则是别人犯事儿时通过举报他们来获得加分。不过不能瞎鸡儿乱举报,乱举报的话反而会降分;

就比如你举报一个挂机骂人玩家,但人家是心悦3,事后你发现自己的诚信积分掉了,那就尴尬了。

说白了就是“你冲了多少钱”

马化腾永远不变的准则,充了钱你就能变强!信用分也是如此,只要你在游戏中花费了更多的金钱,对应就有更多的游戏资产,你就也是一个“更有信用”的人~

蛇精病

为什么诚不诚信和充不充钱有这么大关系啊!冲不起钱的穷人就非得比那些土豪信用分低,暗示穷人不如富人诚信咯???

所以说这其实是马化腾“骗充值”的新方法吧?引导用户为了获得更高的信用分而多往游戏里面充钱,“只要你充值,你就能变强,并且变诚信!”差不多是这个套路吧?

马哥本人或成最大赢家,将成为全中国最有诚信的人。毕竟整个企鹅帝国都是他家的,论游戏资产没人能比他更高了,就他的身家,估计他就算是在LOL开着脚本挂机骂人都不会被封号


不过好歹马哥还是给兔玩君这种穷逼留了个活路,除了充值之外其他途径也能涨信用分。

就比如兔玩君自己,虽然我没怎么冲过钱,但是我玩过的游戏多啊!并且我玩游戏时从没用过任何外挂,从没被封过号,打LOL时骂人的次数也不算多,以前上学那会儿天天玩活跃度也够这么一想我的分数目测应该挺高的吧!


然后我去测了一下: 

嘶......

呃...........

.........

.........

.........

.........

额........我才500多分???妈的劳资支付宝信用分都比这个分高好不好!

所以果然这个分其实还是主要看充值金额的吧?其他项目分数无所谓的吧,只要我充值了在这里也能变得更强的是吧!!

最后,我想知道在座观众中有多少人是分比我高的大家都来测一下,看看自己能有几分。


顺带,截图自己的信用分数发送到兔玩在线公众号里面,

兔玩君会在比我高的分数里,抽3个看着最顺眼的人,

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