绘图微教学:开学延迟,学习不断!正好来学学线粒体的画法
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疫情当前,高校纷纷延迟了开学时间
与其闷在家里“自闭”
不如趁机静下心充实自己
今天带大家来学习线粒体的画法:
1
创立一个圆柱体
勾上圆形端面
(半径1,高度1,轴向细分20,高度/端面细分都为6)
2
将圆柱旋转90°,并删除多余面
(小提示:按住“J”再旋转会更方便哦!)
全选所有面,挤出!
再选择边缘的面,加上 倒角
让他更圆润一点~
3
进入顶视图, 用Bezier曲线工具绘制曲线
(小提示:绘制时按住X可以吸附到网格)
回到透视视图
把曲线复制(快捷键:Ctrl+D)一份
沿着Y轴上移
选中两个曲线,再点击放样
4
选中模型,然后
修改→转化→NURBS到多边形
(这次要点后面的小框框)
在设置里把类型改为四边形
然后原本的那个模型还有曲线就可以无情的删除了~
依旧是面模式,依旧是全选,依旧是挤压~
5
然后在对象模式选中它
进行镜像,效果如下图
调整位置和大小
将他和另外一个模型匹配
6
最后细节调整
进入面模式,打开工具设置
勾上软选择
进行细节处的调整,模型完成!
加上材质,完成!
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